Worlds at War, intensas batallas de vehículos contra una raza extraterrestre
6 FEB 2018 11:11
Sobrevive a las fuerzas alienígenas que tratan de dar caza a las pocas unidades supervivientes en este juego que se inspira en clásicos arcade.
Muddy Pixel, un estudio indie que ha participado en el desarrollo de títulos AAA como Battlefield, Resistance y Titanfall, prepara el lanzamiento en acceso anticipado de Worlds at War, su primer juego de realidad virtual que nos sumergirá en intensas batallas con el fin de sobrevivir a una invasión alienígena. La historia nos sitúa después de que haya tenido lugar el ataque principal, a bordo de un portaaviones que alberga a un pequeño grupo multinacional de pilotos de combate, con los que vagaremos por los océanos luchando por sobrevivir contra todo pronóstico.
El juego permite controlar varios vehículos como aviones, helicópteros y barcos de combate, que serán los que utilicemos para defender nuestra nave principal de las oleadas extraterrestres. Habrá un modo de juego inspirado en la clásica horda de supervivencia con tres escenarios disponibles, aunque conforme avance el early access, la compañía planea ir añadiendo nuevos mapas y tipos de vehículo, gracias al feedback de la comunidad.
El equipo sueco hace hincapié en su experiencia en la creación de juegos de combate con vehículos, y advierte que será una experiencia intensa, ya que habrá movimiento libre para desplazarnos y girar la cámara, aunque parece que también existirá la posibilidad de jugar en tercera persona, reduciendo así las posibilidades de sufrir mareos, si somos sensibles a ellos.
Worlds at War será compatible con Rift, Vive y Windows MR, se controlará con gamepad o teclado y ratón, y estará disponible durante unos meses en acceso anticipado a través de Steam.
Gabrievil
#21 » Respuesta a cercata #20 7 FEB 2018 11:46
Me gustaba explorar mundos virtuales en juegos como Ultima Underworld un coetáneo de Wolf3d y aún disfruto con títulos puntuales como The witcher 3 pero una gran mayoría de juegos actuales de exploración o mundos libres son aburridos, es una realidad. Zelda breath of the wild me hizo recobrar un poco la fé.
m._m._b.
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#22 » Respuesta a Gabrievil #19 7 FEB 2018 13:51
¿De verdad crees que diría lo que digo si no hubiera probado un montón de juegos de VR? No. Claro que los he probado, y en general son muy flojos, incluso como indies.
Gabrievil
#23 » Respuesta a m._m._b. #22 8 FEB 2018 12:29
m._m._b.
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#24 » Respuesta a Gabrievil #23 8 FEB 2018 14:54
Esos dos que mencionas justo no los he probado. El Bloody Zombies me pareció extremadamente cutre, pero tal vez sea hora de probarlo. El Invisible Hours caerá, ése seguro. También ha sido una buena sorpresa el Light Tracer, por cierto.
Vale, algunos juegos no están del todo mal. ¿Pero me vas a decir de verdad que son juegazos?
El único JUEGO de calado para PSVR es Resident Evil 7, luego está Skyrim que mola pero es un refrito de un refrito. El parche VR para Dirt Rally también se agradece, la verdad, aunque haber quitado los efectos atmosféricos en la PS4 OG es para matarlos.
El resto son juegos menores, algunos adornados como Farpoint (me lo he pasado con el Aim Controller), pero menores a fin de cuentas.
Faltan juegazos hombre, ¡esto podría ser la bomba!
Gabrievil
#25 » Respuesta a m._m._b. #24 9 FEB 2018 9:55
Burfreski
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#26 10 MAR 2018 5:24
¡YA ESTÁ DISPONIBLE EN STEAM!