Oculus respecto a Stormland: "Este es un título que podría alentar a las personas a venir a la plataforma"

8 JUN 2018  11:24

Redacción

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La compañía sabe que tiene entre manos un título que podría cambiar la percepción que tienen los usuarios respecto a la realidad virtual.

Jason Rubin, VP de contenidos de Oculus, ha comentado en una entrevista con Variety que Stormland, el nuevo juego de realidad virtual de Insomniac Games que ha creado Edge of Nowhere, Feral Rites y The Unspoken, podría fomentar que los usuarios den el salto a la realidad virtual.

 

"Este es un título que podría alentar a las personas a venir a la plataforma. Este es un título que podría cambiar radicalmente su visión de la plataforma", comenta Rubin.

 

¿Pero qué tiene de distinto el nuevo juego que presentó ayer Insomniac para ser capaz de tal propósito? Según indican, lo que lo hace único es que "combina todo lo que ha aprendido Insomniac tras años de desarrollo de juegos tradicionales y de RV para ofrecer lo que se supone que es un juego de exploración de mundo abierto AAA que suena más como Far Cry que cualquier otro título que haya llegado a Oculus hasta la fecha".

 

"Stormland es la culminación de todo eso. En definitiva, se trata de tomar componentes de la estructura de mundo abierto y la jugabilidad de Ratchet & Clank, Sunset Overdrive y Spider-Man y unir eso con lo que hemos descubierto en el desarrollo de RV", comenta Chad Dezern, CCO de Insomniac.

 

Tenemos más información de Stormland en esta noticia.

 

Rubin señala que llevan ya 3 o 4 años impulsando los contenidos de realidad virtual, pero que precisa su tiempo aprender sobre este nuevo medio. Un camino que ha compartido Insomniac desde el principio con sus juegos anteriores. "Nos estamos acercando al momento en el que los consumidores comprenderán que la RV es una propuesta de valor a largo plazo, una parte inevitable del futuro, una parte inevitable de su futuro". Esa fase transitoria comenzará este año con títulos que llegarán y que harán que los usuarios piensen en adquirir el hardware.

 

Para Rubin, juegos como el de Marvel, el de Respawn y el nuevo de Insomniac, además de varios más, serán los que impulsarán la RV hacia esa transición. "Software que vende hardware. Este es un dispositivo impulsado por los contenidos". A día de hoy, comparte que ya no se trata de que haya contenidos, sino de crear experiencias que vayan más allá. "La gente ya no se pregunta qué es lo siguiente que va a salir, ahora dicen que hay tantas cosas geniales que no saben qué hacer a continuación", concluye.

Stormland (PC)

9.2

Lanzamiento / Noviembre 14, 2019

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6