Desolation, la actualización que convierte a No Man's Sky en un juego de terror
17 JUL 2020 8:39
Comienza uno a perder la cuenta con las actualizaciones de No Man's Sky, tan pronto nos llega una que incluye gigantescas naves que son seres vivos, como nos sorprenden con otra que nos permite convertirnos en "mechas" o incorporan el juego cruzado entre diferentes plataformas. Y aterrizan en el juego sin avisar, como la última, Desolation, que ya está aquí (ocupa más de 5 GB) en pleno verano, aunque cabe preguntarse si no hubiera sido mejor haber retrasado su lanzamiento para Halloween, ya que nos da la posibilidad de explorar inmensos cruceros galácticos abandonados, transformando la atmósfera de esta aventura de exploración y gestión de recursos en algo más parecido a juegos de terror espacial como Dead Space, Doom 3, Alien Isolation o System Shock.
Ser un pequeño punto entre las estrellas puede traer una sensación de asombro y maravilla, pero siempre hemos querido explorar un poco más esos sentimientos de miedo y pavor que vienen de estar solos en las profundidades del espacio. La actualización Desolation añade cargueros abandonados, junto con un estilo de juego muy diferente. Solos o en grupo, los jugadores pueden abrir una brecha en la esclusa y explorar los peligrosos interiores generados, como los planetas, de manera procedimental.
El interior de estas naves está lleno de materiales y tecnologías que nos pueden ser muy útiles, pero son entornos llenos de peligros: los soportes de vida apenas funcionan, puede haber materiales radioactivos o venenosos, sistemas de defensa aún activados...y formas de vida alienígenas hostiles. Entrar siempre parecerá fácil, pero salir con vida y un buen botín no lo será.
Esta actualización, que ha llegado a todos los sistemas y que por supuesto se puede disfrutar (es un decir) en VR, también aporta mejoras y cambios en el equilibrio en armas y enemigos, para una experiencia de combate más rápida y dinámica que afecta no solo a estas fragatas infestadas de criaturas, sino también a todo el juego. Además, se han mejorado efectos de iluminación, se permite ahora construir portales de teletranporte en el interior de los cargueros y otras muchas mejoras.
sellocpr
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#11 » Respuesta a Harold #9 18 JUL 2020 18:25
Eso se arregla haciendo un pequeño equipo en el modo creativo con @gonzaxpain e ir a explorar algún carguero abandonado o las cuevas submarinas de algún planeta, es la hostia.
sergikreu
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#12 » Respuesta a sellocpr #11 18 JUL 2020 21:49
Esa es buena...además podemos unirnos psvr y pcvr en el mismo servir....eso hay que aprovecharlo...un saludo
Gonzaxpain
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#13 » Respuesta a sellocpr #11 19 JUL 2020 13:11
Oye pues no estaría nada mal eso, me estás metiendo ganazas de probarlo.
Si no es necesario recolectar minerales en el modo creativo creo que voy a reinstalar el juego ya mismo y recorrer esos mundos perdidos.
Nirok
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#14 19 JUL 2020 16:06
Buenas, una consulta sobre esto último, en el modo creativo se puede seguir la historia o es solo para construir y crear estilo minecraft?
Pregunto porque también me interesaría probar la variante de la historia sin tanto craft y survival, pero pensaba que esto no se podía hacer.
Gracias!
sellocpr
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#15 » Respuesta a Gonzaxpain #13 19 JUL 2020 19:33
Si de echo puedes pasarte la historia principal en el modo creativo y hacer todo lo que se puede hacer en los modos normales, lo único que te olvidas de estar recolectando o de estar mirando de reojo la salud, el oxígeno y demás, es un modo para disfrutar del viaje relajado o construir sin limite
sellocpr
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#16 » Respuesta a Nirok #14 19 JUL 2020 19:36
Si, es exactamente el juego completo igual que los modos normales, pero sin recolectar, te puedes pasar el juego, hacer misiones en el nexo, secundarias en cualquier planeta, etc... Lo único que no sale gratis es el mercurio, que se logra haciendo misiones del nexo, pero el resto de cosas no cuesta nada y puedes fabricarlas sin problemas.
sellocpr
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#17 » Respuesta a sergikreu #12 19 JUL 2020 19:37
Cuando hacemos equipo y visitamos el planeta roviano
jose_rico
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#18 19 JUL 2020 20:22
A mi al conducir coches se me hace infumable el juego de los tirones que da, aunque hace poco metieron una mejora de optimización para vr creo y habrá que probarla en algún momento.
La pena de este juego, que ahora tiene un contenido ENORME, es que todavía no han metido variedad en los planetas. Una vez has visto 8 o 9 tipos los has visto todos (o casi todos, porque hay algunos planetas curiosos).
La gente en el foro lo dice, que con tocar 3 parámetros pueden conseguir una variedad tremenda que le hace mucha falta al juego (y la gente con las mods lo demuestra).
Ahora todos los planetas radioactivos, helados o áridos son casi calcos unos de otros y es verdad que queda todo más ordenado y coherente pero es un poco rollo.
La fauna también es muy sosa, debería haber animales peligrosos en algunos planetas que de pié a la supervivencia pero la verdad que el espacio estaba muy soso y con las últimas actualizaciones lo han dejado muy interesante.
guancho
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#19 20 JUL 2020 8:58
Mejoran contenido pero siguen sin mejorar un punto esencial, controladores para hotas y mando xbox para VR. En un juego en el que manejar una nave es esencial es imperdonable. El rendimiento no se si llegó a mejorar en este ultimo año pero ahora es bastante malo, segun leo es por esta última actualización
Gonzaxpain
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#20 » Respuesta a sellocpr #16 20 JUL 2020 17:15
Pues genial, alegría que me das. Reinstalando ya mismo.
Me voy de vacaciones en 4 dias por otros 10 pero cuando querais hacer un equipo y explorar esos mundos me apunto.