Andrew Bosworth, Vicepresidente de VR/AR de Facebook apunta a que Quest 2 funcionará a 120Hz
15 FEB 2021 10:05
El pasado viernes por la noche el Vicepresidente de VR/AR de Facebook, Andrew Bosworth, celebró una ronda de preguntas y respuestas a través de su cuenta de Instagram. Entre las declaraciones que hizo, la principal sería que contestó afirmativamente a la posibilidad de que Quest 2 funcionará a 120Hz, algo que en su día John Carmack ya señaló al advertir a los desarrolladores que no pusieran en sus aplicaciones o juegos la opción de funcionar a la máxima frecuencia, ya que esta no tendría por qué estar limitada en un futuro a los 90Hz actuales.
Andrew Bosworth habló también sobre la posibilidad de que el parche de Virtual Desktop fuese aprobado por App Lab, insistiendo en que la prioridad de Facebook es garantizar que todos los usuarios que compren aplicaciones o juegos de la tienda oficial de Oculus tengan una buena experiencia. Aunque App Lab se haya creado para ser menos estrictos, eso no significa que una aplicación de éxito en Sidequest como la de Guy Godin tenga garantizada su publicación en la tienda secundaria.
Uno de los retos con Virtual Desktop es que no podemos saber cómo es tu conexión wi-fi o cómo cambia, y por eso no podíamos garantizar una buena experiencia, y por eso teníamos limitaciones en el envío de apps como esta en la tienda", dijo Andrew Bosworth
A lo largo de esa sesión AMA (Ask Me Anything) se tocaron otros temas como el éxito de ventas de Quest 2, y también afirmó que Facebook, al igual que Valve, están investigando en la posibilidad de integrar en los visores VR otro tipo de interfaces como las neuronales BCI. Para ello adquirieron la empresa CTRL Labs en 2019. Esta compañía estaba desarrollando una pulsera capaz de leer las transmisiones eléctricas de los dedos para usar esas señales en el seguimiento de manos.
Otro campo en el que Facebook sigue trabajando es en la tecnología de óptica varifocal, ya presente en los prototipos del proyecto "Half Dome", el visor llamado a ser el sucesor de Oculus Rift S. Pese a haber abandonado, de momento, la idea de tener una línea de visores PC VR para concentrarse en Quest, Andrew Bosworth afirmó que, pese a que hay muchos factores que hacen difícil equilibrar tamaño, costo y durabilidad en ese tipo de tecnología, su compañía "todavía lo está analizando".
david889
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#41 » Respuesta a Espaniolporelmundo #40 18 FEB 2021 21:20
Eso siemrpe a sido así en pc... Si tienes hardware de gama baja no puedes pretender jugar en ultra eso es de cajón, no van a obligar a jugar a 120hzs, ahora puedes elejir entre 72/80/90 según tu equipo y está solo será una opción más si alfinal sale ..Los 120hzs son para pcvr i como mucho te lo pondrán en el modo experimental seguramente para juegos simples en quest2, donde la fluidez extra será un buen aliciente,no creo que ningún desarrollador valla a capar gráficos para llegar a 120 cuando a 90 se juega perfectamente. Una buena noticia es la implementación del dlss 2.0 en unreal con lo que muy posiblemente los juegos que vayan saliendo tendrán muchísimo mejor rendimiento el tema está en si eso lo aprovecharán para meter más y más polígonos o para que vallan sobrados en cualquier caso ganaremos en fluidez o calidad.....
mes_nit
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#42 » Respuesta a Espaniolporelmundo #40 18 FEB 2021 21:39
El rendimiento siempre es relativo, parece que te obligaran a jugar a 120hz, en depende de que juegos y aplicaciones siempre sera una buena alternativa.
Es como si salieran las impresoras a color por primera vez y estubiesemos diciendo que queremos imprimir en blanco y negro.
Es una funcionalidad extra, se puede ajustar la resolución y refresco. Que no van ni a tope de resolución ni de refresco y podras ponerlo al punto. Hay software que necesita mas y software que necesita menos, pero es que hay software que es mejor mas fps que mas calidad de imagen.
Y quien sabe, yo no descarto una quinta velocidad de la gpu que permita mas bitrate y mas fps.
cercata
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#43 » Respuesta a david889 #39 19 FEB 2021 8:42
Yo me compro unas gafas, y lo que quiero es poder usarlas para lo que las he comprado cuando me apetece.
Con Quest 1 muchas cosas nuevas, pero luego la realidad que no habia mas que firmware problematicos, que si me da problemas el guardian, que si tirones, que si no sale del reposo. asi 10 firmwares por lo menos.
Con la v23 parece que se centraron en la estabilidad, pero con la v25 la liean de nuevo. Ala venga, metemos mesenger y mil osas mas, pero de nuevo de probleas.
Al final parece que si te compras Quest N, estas siendo beta tester para su Quest N+1.
El dia que demuestren que no comprometen la estabilidad de lo actual con las cosas nuevas, pues igual volveré a emocionarme cuando anuncien cosas, ahora mismo cada vez que sacan firmware nuevo estoy acojonado, en plan, tendré que sacar mis CV1 del armario para poder jugar ?
Telita la historia de Link ... durante muchas versiones del Firm previas a la v23 no lo podia usar con las Quest 1....
En consolas no veras esas cosas, que la gente actualiza y empiezan a tener mazo de problemas.
cercata
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#44 26 FEB 2021 10:15
Menudo vendemotos el Boz, Quest Pro ahora:
https://www.reddit.com/r/oculus/comments/lsmape/head_of_oculus_teases_quest_pro_in_instagram_ama/
Usuario eliminado (7750)
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#45 » Respuesta a cercata #44 26 FEB 2021 10:18
ese guiño esta claro, Quest Pro confirmed! y además será de color negro!
ray_manta
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#46 26 FEB 2021 10:25
Me he tenido que tragar todo el AMA y no creo que haya dicho nada nuevo ni interesante. Mucho guiño, mucha sonrisa y mucho pulgar para arriba pero esta ronda de preguntas y respuestas a tenido menos chicha que el State Play de Sony de anoche...
Eso sí, yo le hice una pregunta y no la contestó: ¿Puede ayudar o presionar Facebook a los desarrolladores para que los juegos y aplicaciones estén en español?
Y le pegué el enlace de la recogida de firmas digitales:
oculus.uservoice.com/forums/921937-oculus-quest-2-and-quest/suggestions/42426148-translate-spanish-text-and-voice-for-every-immersi
Pero el señor BOZZ consideró más importante hablar de si le gustan los perros o los gatos y cosas así.
cercata
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#47 » Respuesta a ray_manta #46 26 FEB 2021 10:27
Juego tipo Nintendogs exclusivo de Oculus confirmado !!!!
PD: Echo de menus a Rubin ... y a Carmack
VRForever
#48 26 FEB 2021 10:33
Lo que sí ha confirmado es 120hz nativos en Quest 2
VRForever
#49 » Respuesta a ray_manta #46 26 FEB 2021 11:00
A mi si me contesto una. Le pregunte si Beat Saber tendría app sharing? Y respondió que no tiene por temas legales de licencias de canciones que lo están estudiando y comentarian.