Hellblade: Senua's Sacrifice VR Edition (PC)
La edición VR de Hellblade: Senua's Sacrifice, el aclamado triunfador de los BAFTA.
De los creadores de Heavenly Sword, Enslaved: Odyssey to the West y DmC: Devil May Cry llega el viaje brutal de una guerrera hacia el mito y la locura.
Ambientado en la era vikinga, una guerrera celta destrozada se embarca en una misión onírica obsesiva para luchar por el alma de su difunto amante.
Creado en colaboración con neurocientíficos y personas que sufren psicosis, Hellblade: El Sacrificio de Senua te sumerge de lleno en la furia melancólica de la mente desquebrajada de Senua.
Ten en cuenta que Hellblade no es compatible con mandos de movimiento.
Editores
Ninja TheoryDesarrolladores
Ninja TheoryEnlaces
Steam
Fecha de salida
Julio 31, 2018
SOs compatibles

Entrada
Forma de juego
Comentarios (6)
geunc
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#1 13 ABR 2025 10:18
Hola, me toca estrenar hilo y eso que el juego ya hace tiempo que salió, he tenido la oportunidad de probar un poco Hellblade VR y la verdad es que me ha decepcionado, hay mucha diferencia a nivel gráfico entre el juego plano y el de realidad virtual, es simplemente girar y se nota que el juego no es exclusivo de RV, ya no digamos si tienes que usar botones para atacar y eso que había leído algunas buenas críticas sobre esta versión, ¿esta es la norma habitual en PC con los juegos mixtos o es solo con los más antiguos?. Ya con Dirt Rally 2.0 esperaba que el bajón gráfico fuese menor respecto a la versión en plano aunque aquí tienes la ventaja de que se puede jugar con volante y se ven mejor los desniveles del terreno.
Tenía previsto probar otros como Alien Isolation o Riven pero ya no me fío, con los Resident Evil y GT7 de PS no me pasó igual, se ven los dos muy bien.¿Qué tal los Assetto Corsa en PC?.
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ray_manta
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#2 » Respuesta a geunc #1 13 ABR 2025 11:51
No recuerdo que hubiera bajón gráfico jugando a Hellblade: Senua's Sacrifice en plano o en VR, y no me parece que tenga que haber ninguna razón para que se vea peor jugándolo en realidad virtual, aunque eso dependerá del PC, del visor y de cómo lo conectes al PC.
Quizá haya que ajustar resolución en la configuración de SteamVR, o alguna opción gráfica. Y claro está, al tener que duplicar la imagen, exige más esfuerzo al PC, a la GPU sobre todo.
Otra cosa son las interacciones, que claramente no están pensadas en ese juego para la VR. Eso es algo normal en los juegos híbridos, y más en los antiguos. Estaban pensados para jugar con mando de consola, o teclado/ratón, no para los mandos de los visores.
Alois_LCG
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#3 13 ABR 2025 11:57
Es básicamente el mismo juego con el 3D aplicado. Tal como dice Gaby debe ser cosa de la resolución a la que está configurado el visor . Por cierto si tienes un PC de gama alta Hellblade 2 con UEVR se ve de lujo.
geunc
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#4 13 ABR 2025 11:59
Pues en las opciones del juego estaba todo al máximo en gráficos, eso sí, con PS VR2 y adaptador PC. Pero por ejemplo el Half Life Alyx lo veo de lujo con la misma configuración de SteamVR, nada comparable al Hellblade VR. Es raro entonces lo que me estás diciendo. Por ejemplo acabo de terminar Lone Echo con revive y solo me puedo quejar de que se notaban dientes de sierra, sobre todo en zonas del espacio exterior.
Por el portátil tampoco será, tengo un ASUS Rox Strix con nvidia geforce rtx 4070 desde el verano pasado. De todas formas es imposible que se vea igual en 4K y en RV, ¿no?.
La resolución la tengo al 100% en SteamVR, no sé si habrá que tocar algo u otra cosa por ahí.
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ray_manta
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#5 » Respuesta a geunc #4 13 ABR 2025 13:44
Si en plano lo ves en un monitor a 4K, en PSVR2 como dispositivo PC VR lo vas a ver a 2K como mucho, porque más resolución no tiene las pantallas del visor (2000 x 2040 por ojo).
Pero vamos, tocando lo que sea, el Hellblade VR se tiene que poder ver igual de bien que el Lone Echo o Alyx.
Yo probaría a subir esa resolución de Steam del 100% hasta donde tu equipo aguante (yo la he llegado a tener en 150% con una RTX 3080).
También puedes cambiar de 90HZ a 120Hz.
geunc
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#6 » Respuesta a ray_manta #5 13 ABR 2025 17:18