Colossal Cave (PlayStation 5)

Embárquese en un viaje eterno a través de un extenso sistema de cuevas lleno de tesoros, criaturas, laberintos y rompecabezas que desafían el ingenio. El bisabuelo de los juegos de aventura pondrá a prueba y estimulará tus habilidades para resolver problemas mientras descubres su trama y secretos. A través de astutas pruebas y errores, te arrastrarás por espacios estrechos, encontrarás cavernas impresionantes, coleccionarás inventario, localizarás tesoros, frustrarás ataques de enanos, todo mientras mantienes un ojo en la puntuación antes de que tu lámpara se apague.

Coge tus mapas de la Cueva Colosal de los años 70 u 80, todavía funcionarán como por arte de magia. Esto es un tributo fiel e inalterado al diseño de juego original. Desarrollado a mediados de la década de 1970 por un espeleólogo aficionado, este clásico juego de texto-aventura fue creado originalmente como una forma de un padre para entretener a sus dos jóvenes hijas. Will Crowther basó su diseño en detallados mapas de cuevas que había hecho con su esposa, Patricia, de la sección Bedquilt de la cueva Mammoth en Kentucky. La exploración de cuevas en familia es el corazón de este juego.

Poco después, el bromista del código, Don Woods, descubrió el juego en la ARPANET y expandió la cueva. Incorporó más diversión, fantasía, rompecabezas, y un sistema de puntos de 350 que confunde. Años después, la expansión de Don se convirtió en la versión más accesible y definitiva de Colossal Cave Adventure.

Luego llegó Roberta Williams. Jugó el juego por primera vez en 1979 y quedó enganchada de inmediato. Pasó semanas jugando el juego y trazando el mapa de la cueva. Su mente se llenó de hongos de neón imaginarios, un molusco bivalvo vivaz y un gigante notablemente ausente. Tras terminar el juego y lograr los 350 puntos, estaba lista para otra aventura - un dilema en 1979. Si quería otra aventura, tendría que crear la suya propia... y, de hecho, así lo hizo. En 1980 diseñó y desarrolló el primer juego de ordenador gráfico del mundo, Mystery House.

Sumérgete en una exploración atemporal a través de un sistema de cuevas lleno de tesoros y rompecabezas que estimulan el cerebro. Retrocede y experimenta lo retro de los mecanismos de apuntar y hacer clic, acompañado de un estilo artístico de la edad dorada de los juegos de aventura. Este homenaje, montado con amor y respeto, es presentado por Cygnus Entertainment. Ken y Roberta Williams se comprometen a compartir y preservar el espíritu de los juegos clásicos de aventura.

Con sus desafiantes y enrevesados rompecabezas, este juego exploratorio te mantendrá cautivado. Explora 14 regiones distintas llenas de magia, secretos ocultos, vistas impresionantes y criaturas que habitan en cuevas de todos los tipos. Con más de 20 logros individuales que encontrar y lograr, estarás enganchado durante horas.

Controles sencillos e intuitivos de apuntar y hacer clic
Regiones cautivadoras, coloridas e inmersivas
Rompecabezas desafiantes basados en la lógica
Una mezcla perfecta de desafío y recompensa
Vistas subterráneas escénicas con secretos ocultos
Más de 20 logros individuales para lograr

Y, aunque este juego está empapado en la historia y la leyenda de los videojuegos, también hay una razón por la que ha resistido la prueba del tiempo y se ha entrelazado de forma tan rica con la cultura de los videojuegos. Es divertido, provocativo y desafiante. Aventurese en la Cueva Colosal y explore sus profundidades. ¡No olvides tu lámpara!

Género

Aventura Aventura

Desarrolladores

CYGNUS ENTERTAINMENT LLC