hola gente, me interesa mucho el tema de las VR, pero luego de ver muchos gameplays en internet, noto que casi todos los juegos hecho especificamente para VR usan el sistema de estar parados en algun punto y poder mirar arrededor e interactuar... pero para moverte... hay que teletransportarse...
he visto pocos juegos en los que te mueves por el entorno realmente como en un juego en primera persona de los de toda la vida...
mi duda... es ¿porque se da esto? acaso el moverte por el escenario genera muchos mareos?
o es por un tema de potencia de procesamiento?