9 Ago 2016 08:42
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Visores
Tal y como comenté en el apartado de Oculus, he adquirido unas Rift (CV1) para probar en mis propias carnes que tal es la experiencia de una de los tres HMDs VR top que hay en el mercado para el consumidor.
Si bien es cierto que las Pimax las vendí porque estaba empezando a desilusionarme de la VR (falta de contenido, falta de posicionamiento, controladores, etc) decidí darle una oportunidad a un HMD que considero que tiene justo lo que necesito, y ese es el Oculus CV1.
No voy a entrar en debates de Rift vs Vive (y os rogaría que el resto, si comentáis en este hilo lo omitáis también) porque mi principal objetivo ahora mismo es comparar las Pimax 4k con un visor comercial. Además también podréis extrapolar mi experiencia de las Pimax 4k a otro visor como puede ser el HTC Vive.
Voy a empezar hablando por los problemas que tiene el visor de Pimax y que obviamente no existe en las CV1:
- Ghosting, o el tan famoso efecto fantasma que se produce cuando giras la cabeza restando inmersión a lo que estas viendo. Se suele dar en contrastes altos, aunque en situaciones cotidianas de otro tipo de juegos si te fijas bien también podrás observarlo. Obviamente el CV1 no tiene ese problema.
- Motion blur, o la pequeña vibración o pequeño efecto estela que se produce en un entorno cuando este se mueve (ojo, manteniendo la cabeza totalmente quieta) que hace que tu cerebro no sienta la presencia total en ese tipo de circunstancia. Obviamente el CV1 no tiene ese problema.
- Deriva, o ese problema que no han podido solucionar a día de hoy donde el magnetómetro comienza a girar buscando el Norte de forma continua haciendo que todo el entorno que te rodea comience a girar o quede totalmente descentrado de su punto inicial. Obviamente el CV1 no tiene ese problema.
- Software, el gran dolor de cabeza de muchos usuarios, aunque es cierto que una vez consigues hacerlas funcionar ya no suelen dar muchos quebraderos de cabeza. Las CV1 simplemente funcionan, no hay más.
- Posicionamiento absoluto, de bien es sabidos por todos que las Pimax no tienen posicionamiento absoluto, pero incorporan un sistema de doble giroscopio que hace muy bien su funcion emulando además del movimiento de la vista el de la cabeza/cuello. Obviamente las CV1 aquí ganan con su posicionamiento absoluto en 360º.
Por lo tanto y como resumen, podríamos decir que las Pimax 4k hay ciertos momentos en lo que la presencia desaparece, y esos momentos son bastantes consecutivos, ya que basta con mover el escenario rápido o mover la cabeza y ver los pequeños errores que tiene el panel LCD para darte cuenta de que lo que ves no es "real". Yo siempre lo he dicho, la sensación de inmersión que me dieron las Pimax 4k no las consiguió el Vive, ahora ya puedo matizar un poco ya que el Vive estuve probandolo 1h y 30 escasa.
Ahora os enumeraré los principales problemas vs Pimax 4k que le veo al CV1:
- Glare, "oh dios mio... con la iglesia hemos topado" y sus benditos Rayos de Dios. Madre mía el patazo que ha pegado Oculus con estas lentes, en serio... He probado las Vive como bien he dicho antes, pero el glare de ese visor es bastante más sutil que el de las CV1. En fin, esto ya todos lo sabéis, no es algo que vaya a venir a contaros ahora...
- SDE, los 456 ppi de las CV1 dejan unos espacios entre pixeles bastante evidentes y visibles a simple vista, pero también es cierto que una vez puestos en la "faena" no te das cuenta. Evidentemente aquí las Pimax ganan de goleada con su imbatibles 806 ppi.
- Resolución, y aquí es donde Pimax 4k gana y con bastante holgura. La resolución de las Pimax comparado con las CV1 se nota, sobre todo en juegos como Elite Dangerous donde el 2k reescalado a 4k por hardware es una maravilla. También es cierto, que subiendo el Supersampling a las CV1 la imagen en todo momento es más que correcta, pero se sigue quedando lejos del LCD de los chinos.
La pregunta del millón ¿Merecen la pena las Pimax 4k? ¿Es mejor tirarse a por unas CV1/Vive? Mi respuesta no es clara, es un si y un si, y eso dependerá de cada usuario y de lo que esté dispuesto a sacrificar/pagar.
- Usuario que quiera jugar a juegos de cabina o sentado: las Pimax 4k son perfectamente validas, aun sabiendo los problemas que tienen, podrás disfrutar de algunas de las experiencias que hay, pero OJO hablamos de un pseudo-vr, tal y como he explicado un poco más arriba hay momentos en los que pierdes la inmersión. También es cierto que esa tolerancia será en función a tu experiencia previa en la VR, si es el primer visor que pruebas fliparas en colores y no le veras ninguna pega, si vienes de productos comerciales más avanzados notaras la diferencia que digo.
- Usuario que quiera una experiencia completa de VR: y no me refiero solo a juegos sentados, sino ponerte de pie, explorar, interarticular y tener esa sensación de que todo lo que estás viendo es real, que las proporciones en todo momento es 1:1 en escala real, que tu cerebro llegue en un momento dado a decir "ten cuidado que te vas a chocar con la parte superior del casco del traje que llevas en Adr1ft" o "no te asomes más que te caes", si quieres tener eso deberás irte directamente a por un visor comercial.
Además también doy un consejo, todos aquellos que tengáis un CV1 y unas Vive no hace falta que os compréis las Pimax, con vuestro visor estaréis más que satisfechos, lo único que ganaríais cambiando a las Pimax es más resolución, en el resto lo perderíais.
Por último comentar, que si bien es cierto que en Elite Dangerous he notado una caida brutal de resolución, ha sido en el único juego en el que me ha pasado. Después de probar juegos como Ethan Carter VR, Adr1ft (en este incluso mejora la resolución), Lucky Tales, Project Cars, etc mi cerebro no sabe identificar los evidentes cambios de resolución, es decir, no veo esa mejora en los 4k en mis recuerdos. Obviamente, y supongo que alguien que tenga ambos visores, podrá contrastar de que realmente si que hay una diferencia, pero yo por mi recuerdo de esos momentos no podría describirla, solo podría hacerlo en caso de Elite Dangerous.