Tema: LG revelará su prototipo de HMD VR basado en SteamVR esta semana en el GDC

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  • MaximVR

    17 Jun 2014 19:51

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    MaximVR » 27 FEB 2017  19:46

    Buenas noticias teniendo en cuenta que LG es uno de los mejores fabricantes de pantallas OLED.

     

    www.roadtovr.com/lg-reveal-vr-headset-prototype-based-steamvr-tracking-week/

     

    ¿Veremos un dispositivo de la generación 1.5 por parte de LG?

     

    LG Electronics presentará su primer prototipo VR HMD en la GDC de este año en San Francisco, CA. Mostrado en el stand GDC de Valve, el prototipo LG HMD está diseñado para ofrecer una experiencia VR de alta fidelidad de próxima generación.

    Durante el show, LG se reunirá con los desarrolladores para recoger comentarios e impresiones como parte de su esfuerzo por definir las primeras unidades comerciales. Precios, fechas de lanzamiento y territorios serán anunciados en una fecha posterior.

    Chet Faliszek de Valve confirmó en Twitter que este auricular será compatible con SteamVR, lo que lo convertirá en el segundo compatible con SteamVR de Valve, después del HTC Vive.
    2
  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 27 FEB 2017  19:49

    Bastante posible, ya veremos. ¿No tenía que salir algo parecido a un GearVR de HTC a finales de año?

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

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  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

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    Fguillotine » 27 FEB 2017  20:11

    esto podría ser un bombazo, sobre todo si utiliza los últimos controladores que presentó Valve. Y saliendo un año después podría mejorar considerablemente a los modelos actuales (Vive/Rift) en ergonomía y calidad de imagen, aunque el aumento de resolución no sea muy grande. Hype!!

     

    Saludos

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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 27 FEB 2017  20:23
    Valve says the is “designed to deliver a high fidelity, next generation VR experience,” and that a prototype will be shown off at GDC 2017 this week, where LG hopes to get feedback from developers on the headset.
    Valve dice que está "diseñado para ofrecer una experiencia VR de siguiente generación y alta fidelidad", y que un prototipo se mostrará en el GDC 2017 esta semana, donde LG espera obtener comentarios de los desarrolladores sobre el headset.

     

    ¡Hype! es quedarse corto. wink

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

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  • AlehandoroVR

    9 Ago 2016 08:42

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    AlehandoroVR » 28 FEB 2017  15:30

    www.3djuegos.com/noticias-ver/168252/lg-tambien-fabricara-sus-propios-modelos-de-steam-vr/

     

    Pues por lo que estoy leyendo, creo que este va a venir con 650ppi (por encima de los visores actuales) que es justo la pantalla que presentó no hace mucho JDI con una resolución de 1700 x 1440 pixels.

     

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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 28 FEB 2017  15:33

    Esas eran un tipo de LCD ¿No comentan nada de OLED?

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  • AlehandoroVR

    9 Ago 2016 08:42

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    AlehandoroVR » 28 FEB 2017  15:59

    Si mal no recuerdo la que presento JDI si, era un LCD con una tecnología nueva que eliminaba el motion blur. En concreto este modelo iba a 90hz y tenía creo recordar 3ms.

     

    Aunque puede que LG tenga algún tipo de pantalla valida para VR y es la que vayan a usar... No se, puede ser interesante y es posible que se vaya por encima de los 2k (o eso sería lo lógico).

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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 28 FEB 2017  16:13

    A ver si se lucen en el buen sentido de la palabra.

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  • Usuario eliminado (3550)

    3 Ene 2015 17:46

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    Usuario eliminado (3550) » 1 MAR 2017  0:45

    Yo la verdad que tengo bastante hype, pero nos han decepcionado bastantes veces con que se va a presentar algo que va a ser la panacea y al final se queda en nada...

     

    Yo por los hechos lo que veo es que Valve no se casa con nadie... Básicamente le dejó a HTC los "bocetos" y le dejaron construir un HMD con su apoyo... como parece que quieren que esto se siga extendiendo y hay más competencia parece que ahora quieren unirse a "LG"... no creo que sea un "GEAR VR" ya que Valve está más implicada con los juegos y de hecho en móviles no están nada extendidos... no le veo sentido.

     

    Creo que será un HMD... y lo más prometedor es que dicen que "será de alta fidelidad" y que "será de nueva generación". La cosa promete... esperemos que no se quede unas Pimax 8k.

    Reddit subscriptores en el último año en Oculus: 10.000 en Vive:58.000. No hay más preguntas. Aunque le jorobe a algún moderador Vive tiene un 26 % más de FOV que Oculus-> www.reddit.com/r/Vive/comments/4cx31d/vive_vs_rift_fov_volume_comparison_10mm_eye/
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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 1 MAR 2017  2:03

    De lo poco que han dicho es que es un HMD conectado a PC. Creo.

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  • Usuario eliminado (5044)

    28 Abr 2016 13:53

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    Usuario eliminado (5044) » 1 MAR 2017  2:21

    Bien, que salgan alternativas. HTC ha demostrado no estar a la altura. Personalmente prefiero a casi cualquier otro fabricante, y LG es una marca que he usado bastante en aparatos varios y de la que nunca he tenido queja.

    0
  • Usuario eliminado (3550)

    3 Ene 2015 17:46

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    Usuario eliminado (3550) » 1 MAR 2017  20:33

    Primeras fotos y características uploadvr.com/gdc-2017-hands-lgs-steamvr-headset/

    Reddit subscriptores en el último año en Oculus: 10.000 en Vive:58.000. No hay más preguntas. Aunque le jorobe a algún moderador Vive tiene un 26 % más de FOV que Oculus-> www.reddit.com/r/Vive/comments/4cx31d/vive_vs_rift_fov_volume_comparison_10mm_eye/
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  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

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    pinta bastante bien por el aumento de resolución, y que fabriquen sus propias pantallas puede hacer que el precio sea bastante competitivo. La parte que me ha decepcionado un poco es que esperaba que viniera con los nuevos controladores de Valve, pero bueno..., a ver que tal las primeras impresiones.

     

    Saludos

    0
  • Usuario eliminado (3550)

    3 Ene 2015 17:46

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    Usuario eliminado (3550) » 1 MAR 2017  20:42

    A ver, estos mandos son mandos "standard" que valen para todo... se han usado en Wii en su día, luego en Playstation, luego en Gear VR... creo que son los más polivalentes...

    Reddit subscriptores en el último año en Oculus: 10.000 en Vive:58.000. No hay más preguntas. Aunque le jorobe a algún moderador Vive tiene un 26 % más de FOV que Oculus-> www.reddit.com/r/Vive/comments/4cx31d/vive_vs_rift_fov_volume_comparison_10mm_eye/
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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 1 MAR 2017  20:43

    Aquí tenéis el tema

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  • Fguillotine

    30 Ene 2015 17:20

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    hombre, no opino lo mismo pero cada uno...

     

    Saludos

    0
  • Dzbelio

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    31 Jul 2014 15:17

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    Dzbelio » 1 MAR 2017  21:14

    Pues si que pintan bastante bien!

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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 1 MAR 2017  21:21

    Todo el producto es una primera versión para presentar y que los diseñadores y desarrolladores aporten ideas a incorporar. Puede cambiar mucho en la versión final.

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  • AlehandoroVR

    9 Ago 2016 08:42

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    AlehandoroVR » 1 MAR 2017  21:33

    Más les vale... porque madre mia vaya tiesto...

     

    Esperemos que hagan un buen producto, la resolución interesante y del posicionamiento sobra decir que ira de escándalo.

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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 1 MAR 2017  22:03

    Aquí tenéis el tema, antes me he equivocado y he puesto el enlace a una imagen

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