Tema: Blade Runner 9732. Una visita virtual dentro del apartamento de Deckard.

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  • shucioh

    3 May 2014 15:01

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    shucioh » 14 MAR 2017  6:27

    Babeo solo de pensar en la experiencia. Me imagino que como cualquier amante del Cyberpunk ;)

     

    Tremendo trabajo el de Quentin Lengelé en este estupendo proyecto basado en Blade Runner.
    Lengelé ha estado creando assets con 3ds Max y usando Unity para generar el recorrido en tiempo real.
    Me encanta este proyecto. Espero poder verlo completo en Realidad Virtual cuando lo termine.

     

    [size=3]UNA VISITA VIRTUAL DENTRO DEL APARTAMENTO DE DECKARD[/size]

     

    Tome una copa en el balcón mirando las calles desde el piso 97.
    Disfruta de los efectos de sonido 3D y la música en todo el apartamento.
    Pasea en el interior de una de las atmósferas más épicas del Cyberpunk.

     

    ACTUALIZACIÓN #43 HTC VIVE PREVIEW

     

    Al fin puedo mostrar algunos avances en la implementación de la escena en Realidad Virtual. Ahora estoy trabajando en interacciones con objetos como gafas, botellas, pistolas... Rachael aún tiene que ser reajustada (texturas, animaciones), pero ya ofrece cierta presencia en el apartamento. He añadido un pequeño script en el "comportamiento de su mirada" para que pueda centrarse en nosotros cuando nos acerquemos a ella. A veces es posible ver los pequeños reflejos rojos en sus ojos  wink  

    Gracias de nuevo a HTC, especialmente Alvin Graylin, por su ayuda. El headset Vive es la herramienta perfecta para esta experiencia!

    Gracias a Denis Tassin por su ayuda en el algoritmo de piano (efectivamente, un sonido por octava parece ser suficiente).

    Dsisculpas por esta captura en 720p. Mi actual equipo no puede manejar Realidad Virtual suavemente y grabarlo en Full HD al mismo tiempo.

     

    [size=3]Blade Runner 9732 - HTC Vive preview[/size]

     

    [size=3]Blade Runner 9732 - Real-time Footage[/size]

     

    [b][size=4]Web del desarrolador Quentin Lengelé WWW.BR9732.COM [/size][/b]

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  • shucioh

    3 May 2014 15:01

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    shucioh » 7 ABR 2017  0:46

    Quentin Lengelé acaba de actualizar el proyecto.

     

    "I just added storm ambiance sounds and rain droplets on the balcony.
    DOF will not be activated in VR but it makes a quite interesting rendering."

     

    [size=3]44. RAIN & DEPTH OF FIELD EXPERIMENTS[/size] April 6, 2017
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