Parece que Microsoft no quiere que Mantle le dé guerra, e incluirá en las próximas versiones de DirectX algunas características de bajo nivel como Mantle (en este contexto "bajo nivel" no tiene nada que ver con calidad, es un término para describir un tipo de procesamiento).
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Tema: Directx no quiere que Mantle le quite el monopolio
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Es curioso que los desarrolladores llevan años pidiendo esto, y hasta que AMD no ha movido ficha con Mantle, Microsoft no ha movido un dedo. Seguramente estarían esperando a ver los números de Battlefield 4 para ver si supone o no una amenaza, y ahora que lo han visto empiezan a moverse. En fin, más vale tarde que nunca.