Moderador
18 Ene 2014 12:42
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Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)
Visores
Me extraña que algo tan básico no se tenga en cuenta, al menos no tengo ninguna noticia.
De forma natural hay un punto, en cada ojo, que es ciego. El cerebro suple esos dos "huecos" con los datos que obtiene entre los dos ojos y deduce esas imágenes e incluso se las inventa.
¿Nadie ha pensado en no dibujar la zona que se debería ver en esos dos puntos, para reducir el volumen de trabajo a renderizar por la tarjeta gráfica?
Evidentemente, necesitaríamos también de seguimiento ocular, pero sin duda sería una mejora en el foveated rendering.
No se si las zonas son muy complicadas de localizar, pero me extraña muchísimo que nadie haya caído en ello. Lo veo esencial en las mejoras que incorporen en los motores 3D que tengan que ver con seguimiento ocular.
Imagino que no es una gran zona, pero son dos y algo de mejora debería haber.
Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.