15 Oct 2017 23:31
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Visores
Enlace a la noticia:
https://www.oculus.com/blog/introducing-deepfocus-the-ai-rendering-system-powering-half-dome/
Tiene buena pinta :-)
La comunidad de realidad virtual y aumentada desde 2013
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15 Oct 2017 23:31
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https://www.oculus.com/blog/introducing-deepfocus-the-ai-rendering-system-powering-half-dome/
Tiene buena pinta :-)
15 Oct 2017 23:31
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Acabo de leer la noticia completa y es el texto sobre realidad virtual más apasionante que he leído desde que empezó todo esto. Menudo curro se está metiendo esa gente, madre mía...
28 Feb 2015 18:48
Mensajes: 1336
Ubicación: Elche (Alicante)
Visores
Esta claro que en la VR no se trata de coger un fabricante de pantallas montarte un visor con gran Fov , coger unas lentes medio reguleras chinas y lanzarlo al mercado ,si fuera asi el futuro de la VR seria muy negro ,esta cLaro que para tener visores aceptables nos quedan al menos dos años aun y que aqui la gente que invierte en I+D como Valve y Oculus los entusiastas de esta tecnologia le devemos mucho . le devemos todo
Y claro todo esto vale una pasta , que Oculus venda sus visores al precio que los vende quiere decir que estan pediendo dinero a chorros , pero claro es una inversion a largo plazo y ellos lo saben ,compañias como HTC que son puros fabricantes tienen que tener precios mas altos por que ellos si que viven de vender su producto y con el generar beneficios , Oculus y Valve una por que su objetivo es hacer la VR lo mas asequible posible para poder meter su Facebook VR en el futuro y Valve con su tienda de videos juegos no les importa no ganar nada con los HMD
cuando todas estas tecnologias converjan en los futuros HMD vamos a flipar , por ahora tenemos lo que tenemos y nos vamos a tener que conformar con ellos durante unos cuantos años mas me temo
"Por supuesto que hay vida inteligente en el Universo. La prueba es que no vienen aquí".
Sigmund Freud.