Unplugged: ANÁLISIS
23 MAR 2023 14:48
Unplugged es un videojuego que se ha autodenominado como ‘Air Guitar’ y que nos brinda la oportunidad de convertirnos en toda una estrella de rock. Creado por Vertigo Games y Anotherway llega el nuevo juego de ritmo y simulación musical para Quest, PC VR y PSVR2.
Empieza tu camino hacia el estrellato
A continuación tenemos el análisis completo enfocado en la versión de Quest (publicado el 21 de octubre de 2021), y luego, tras la Conclusión, tenemos un anexo para la versión de PlayStation VR2.
Unplugged es un nuevo videojuego de ritmo para tus Oculus Quest. Vertigo Games (responsables de otros títulos como Arizona Sunshine o el próximo After the Fall) se alía con el estudio Anotherway para traernos una propuesta jugable que nos recuerda mucho a la vista en la saga Guitar Hero. Sin ir más lejos, en su equipo han contado con antiguos trabajadores de ese proyecto como Marcus Henderson, el guitarrista líder del famoso título de simulación de rock.
Olvídate de los mandos y de los controladores, ya que como se avanza en los tráilers que se han ido lanzando hasta que el título ha salido a la venta, se trata de una experiencia "Air Guitar" en la que necesitaremos únicamente de nuestras manos para poder disfrutarlo. Si intentamos abrir el juego sin tener activado el seguimiento de manos en nuestro visor de realidad virtual, nos saltará un mensaje dando aviso de que no es posible empezar a jugar sin haber activado esa tecnología. Utiliza una guitarra virtual y prepara bien tus dedos para bordar cada nota, la idea es que toquemos la guitarra al aire y que nos sintamos como auténticos rockeros gracias a la inmersión que permite la realidad virtual.
Un inicio prometedor y envolvente
Nada más empezar Unplugged, nos veremos en el backstage de un escenario y en un póster en la pared nos encontraremos frente al mismísimo Russel John Parrish (más conocido como Satchel), el guitarrista del reconocido grupo de rock Steel Panther. Él será nuestro guía en Unplugged y actuará como una especie de tutorial/mentor durante el resto del título, siendo quien nos proporcione nuestra guitarra virtual y nos muestre cómo sujetar la guitarra y la púa y empezar a tocar las primeras notas. Con Satchel aprenderemos a ir cambiando los dedos para ir modificando la nota y a pasar de un traste a otro, hacer rasgueos, solos de punteo o incluso a jalear al público mientras estamos a mitad de una canción.
El objetivo de Unplugged será conseguir la mayor puntuación y el mayor número de fans posibles tras cada canción, para lo cual tendremos que bordar cada nota y jalear al personal para ganarnos su cariño; de hecho hay un apartado en el menú en el que podremos admirar un póster con nuestra foto y el número de fans que hemos logrado captar hasta el momento. Nos ayudarán a este objetivo los power ups, que irán apareciendo cada cierto periodo de tiempo arriba a la izquierda de nuestro punto de visión y para activarlos deberemos golpearlos con el mástil de nuestra guitarra. Si acertamos notas consecutivas sumaremos más puntuación, y si vamos activando los power ups, esa puntuación todavía irá a más. Al final de la canción podremos animar al público dibujando unos cuernos rockeros en el aire y podremos ganar fans e incluso recibir regalos por su parte, entre los que podremos encontrar calzoncillos, bragas o sujetadores (el sueño de todo guitarrista de éxito).
Plan para convertirte en una estrella de rock
Unplugged juega con esa inmersividad y esa sensación de sentirte un auténtico guitarrista del mejor grupo de rock del mundo. La campaña principal (compuesta por 5 álbumes o niveles) tiene por nombre: "Plan para convertirte en una estrella de rock". La propuesta jugable irá aumentando su dificultad con cada nuevo álbum, y el nombre de cada disco también reflejará nuestra progresión como artistas. El primer disco se llamará "El novato está en el edificio", el segundo "Sin cuerdas adjuntas", el tercero "El pico de tu vida", el cuarto "Se te está yendo de las manos" y el último "Tú, leyenda". Los títulos de los discos muestran la progresión de nuestra carrera musical, y para pasar de uno a otro no solo será necesario seguir los consejos de nuestro tutor y completar todas las canciones del álbum, sino que tendremos que completar una serie de objetivos sin los cuales no será posible jugar al siguiente nivel. Desde conseguir tres discos de oro (una puntuación de 5 estrellas en cada canción) hasta una cantidad determinada de puntos serán algunos de los retos frente a los cuales nos pondrá Unplugged.
En los inicios de nuestro nuevo periplo nos será muy difícil conseguir cumplir esos objetivos y es probable que no pasemos del disco de novatos. No obstante, es un juego que premia la constancia y que sentiremos esa mejora diaria con cada práctica de cada canción o nota. Será fundamental seguir todos los consejos vistos en el tutorial como el punteo, el rasgueo eléctrico, la obtención de power ups o el jaleo del público para poder optar a las puntuaciones más altas y lograr así todos los objetivos de ese nivel. En cada canción tendremos un top de puntuaciones online en el que podremos compararnos al resto de jugadores del mundo. ¿Seremos los mejores guitarristas de rock de la historia?
Unplugged nos tendrá pegados a nuestro visor durante meses para superar nuestras propias puntuaciones y las del resto de jugadores. Estamos seguros de que será un juego en constante crecimiento y que en el futuro se añadirán más canciones vía DLC, e incluso nos atrevemos a aventurar un posible modo multijugador online, como ya pasó con el propio Beat Saber. ¿Qué canciones te gustaría que se incluyesen?
Un videojuego ideal para los amantes del rock y para novatos (y expertos) en RV
Nada más iniciar Unplugged nos damos cuenta del mimo que se le ha puesto a los menús y del esfuerzo que han realizado sus creadores para que nos sintamos parte de esta historia de rock & roll. Al iniciar el juego iremos directamente al backstage y el menú será sencillo y muy accesible. Desde el menú y con la ayuda del tracking de manos y gestos podremos ir pasando entre canciones dentro de cada álbum y seleccionar entre los tres niveles de dificultad disponibles en cada canción: fácil, normal y difícil. También podremos ir cambiando de discos y la animación para este apartado está muy lograda, ya que deberemos sacar el disco de su estuche y se tratarán de discos antiguos, por lo que la sensación de inmersión está asegurada.
Se trata de un título imprescindible para los amantes del rock y de una propuesta recomendada para personas que acaban de empezar con la VR, ya que como pasa con todos los juegos de ritmo, Unplugged no marea nada y nos ofrece una experiencia estática y satisfactoria para todo tipo de jugadores. Desde la configuración podremos ajustar la guitarra para diestros o zurdos (mano dominante), configurar la latencia del audio y subir o bajar el volumen del público (de nuestros fans). Si vamos al apartado de personalización tendremos acceso al backstage y veremos un póster con nuestra foto de perfil y el número de fans que hemos conseguido hasta el momento. También tendremos la posibilidad de customizar nuestra guitarra.
Dale la bienvenida al tracking de manos y coge la guitarra
Probablemente sea la primera vez que te enfrentes al tracking de manos de forma tan directa en un juego para RV. Unplugged te lo pone fácil, y desde el primer momento te da una serie de recomendaciones para que el seguimiento sea lo más preciso posible. En primer lugar se recomienda estar en un lugar muy bien iluminado, para que la cámara del visor pueda reconocer perfectamente tus manos. En segundo lugar nos aconsejan que el contraste entre tu figura y el fondo de la habitación sea notorio. Y por último, se nos pide jugar con la camiseta totalmente arremangada si es que llevamos manga larga, o en su defecto jugar con manga corta o tirantes.
El seguimiento de manos está bastante bien implementado y el título sabe reconocer cuando pasamos de tres a cuatro dedos y a dos, o cuando cambiamos totalmente la postura de nuestra mano para recrear unos cuernos que pongan al público en pie. Cabe destacar que no siempre el tracking ha sido del todo preciso, y que hay ocasiones en las que hemos tenido que parar de jugar para ajustar la luz ya que notábamos que estábamos fallando notas sin motivo aparente. Es importante controlar que la luz llegue perfectamente a la estancia en la que estemos jugando a Unplugged, ya que de otra forma será imposible conseguir los objetivos que nos plantea. Si hacemos un parón mientras tocamos la guitarra o si de repente nos da por estornudar y retiramos las manos de la guitarra, el seguimiento seguirá activo y podremos volver a coger la guitarra sin haber perdido el reconocimiento de nuestras manos. Quizá sea uno de los puntos a mejorar del juego, y entendemos que factores externos puedan afectar a la experiencia ya que se trata de una tecnología que todavía está por explorar y mejorar en la realidad virtual.
Un apartado sonoro y visual muy rockero
Unplugged incluye una selección de canciones de escándalo que hará estremecerse a cualquier fan del rock. Casi desde el inicio nos veremos tocando canciones tan míticas como "The kid’s aren’t alright" de Offspring o "My Sharona" de The Knack. La selección de canciones es inmejorable y nos recuerda a la de las mejores entregas de Guitar Hero. Se nota la mano de uno de los guitarristas responsables de la saga y la introducción de los efectos y las acciones del público es muy acertada, así como los sonidos de las notas cuando las clavamos o cuando erramos por completo. La mezcla de música cuando activamos los power ups es excelente y nos hará sentir que realmente estamos tocando otra canción.
Los gráficos de Unplugged son simples y recuerdan a lo ya visto en Guitar Hero. No obstante, en juegos musicales de ritmo como Beat Saber y Synth Riders ya se ha demostrado que es uno de los elementos menos importantes de la ecuación. Aún así cabe destacar lo lograda que está la inclusión del guitarrista-mentor en pantalla y el cuidado que se ha puesto en los detalles de todas las guitarras que aparecen a lo largo del videojuego, así como la implementación de todos los elementos en el menú principal. El juego llega traducido al español y las voces las podremos disfrutar en inglés.
Conclusión
Unplugged es un juego imprescindible para todos los amantes de la música rock y de la saga Guitar Hero. Es una propuesta muy recomendable si te han gustado otros juegos de ritmo de RV como Beat Saber y Synth Riders. Tanto si quieres convertirte en una estrella de rock como si simplemente quieres divertirte durante horas y horas, sin duda Unplugged es para ti. ¿Tocarás unos acordes con nosotros?
El juego ha sido analizado con Quest 2.
Versión PSVR2 (Dark)
Los rockeros estamos de enhorabuena con el lanzamiento del nuevo visor de Sony y su variada oferta musical. Lejos de las baterías de Ragnarok y Drums Rock llega la adaptación de un título que hará felices a los amantes de la guitarra. Unplugged - Air Guitar desafortunadamente lo hace sin aquello que lo diferenció en la versión original para Quest 2: jugar con las manos.
Cierto es que como experiencia Air Guitar, como clama su nombre, con mandos como mediadores no se siente igual, pero siendo francos, se disfruta... y mucho. Además, viendo el lado positivo, se evitan los problemas de precisión que muchos jugadores reclamaron. Con esto en mente, se ha reducido el patrón de colores para adaptarlos a los botones R1 y R2 (L1 o L2 si somos zurdos), reduciendo así la complejidad de combinaciones a tan solo dos notas.
Esto no quiere decir ni mucho menos que se haya simplificado su jugabilidad, ya que Unplugged - Air Guitar puede presumir ser uno de los juegos rítmicos más complicados de dominar de cuantos hemos probado en cualquier sistema. Con la mano izquierda sujetamos la púa, nos acomodamos la posición de la guitarra, y deslizamos la mano derecha sobre el mástil con la pulsación de botones correcta sobre las notas que llegan a él. No es como tener un periférico de Guitar Hero o Rock Band, pero las sensaciones son muy satisfactorias.
Cada rasgueo de guitarra con su vibración, la sutil resistencia de los gatillos y su nitidez visual con alguna que otra mejora le convierten en un producto excelente con una banda sonora soberbia
Y la verdad que disfrutar de su campaña con Russ Parrish como mentor (guitarrista de Steel Panther) hace que realmente nos metamos en el papel, viajando por diferentes escenarios a medida que superamos temas y conseguimos discos de oro para sentirnos auténticas estrellas del rock. A lo largo de sus más de 45 temas, que incluyen todos los añadidos desde sus lanzamiento y cuatro niveles de dificultad, lo pasaremos mal para dominarlos, pero merecerá la pena.
Desde el primer momento, Unplugged - Air Guitar nos toma como jugadores avanzados, con gran cantidad de notas, aunque asequibles, para no dejarnos un segundo de respiro. La detección de movimiento es precisa hasta decir basta y elevar la guitarra virtual, ver cómo se curva el pentagrama de notas hasta ella y mientras recoger un power-up aparecido a nuestro alrededor hace sentirnos auténticos maestros. Quizá algo más incómodo es activar estos últimos teniendo que dejar de puntear notas para tocar el icono flotante correspondiente, igual que afinar la guitarra en las dificultades más elevadas.
Por lo demás, las notas largas permiten un pequeño movimiento de distorsión para añadir puntos extra al marcador, y las partes donde no es necesario rasgar la púa nos hace flotar entre solos de guitarra de forma muy orgánica. A esto se añaden también algunos tramos libres donde sumar puntos pulsando los gatillos de la mano del mástil, lo cual genera de nuevo sensaciones de inmersión muy inteligentes. Parece sencillo, pero pronto nos damos cuenta de que la complejidad de sus niveles radica en la variación de notas y su ubicación, más que en la cantidad como suele ser habitual.
Los solos se sienten muy naturales
Cada rasgueo de guitarra con su vibración, la sutil resistencia de los gatillos y su nitidez visual con alguna que otra mejora hacen que Unplugged - Air Guitar sea un producto excelente dentro de los juegos rítmicos. Ofrece un diseño de juego conocido para adaptarlo a la realidad virtual de forma maestra generando una inmersión total sobre el escenario. Para redondearlo, su soberbia selección musical recorre la historia del rock para hacernos viajar a través de varias décadas mientras levantamos nuestros cuernos... o no, el gran lastre de esta versión es no poder hacer un Horns up! en toda regla.
Análisis realizado en PlayStation 5 con PSVR2 sobre la versión del juego 1.001.000.
ray_manta
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#21 23 OCT 2021 13:42
He conseguido mi primer disco de oro y me siento diferente....
Usuario eliminado (7750)
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#22 » Respuesta a ray_manta #21 23 OCT 2021 13:48
me lo he comprado hace un ratito (el juego, no el disco de oro :P) y me está costando, pero es verdad que a cada canción lo va uno haciendo mejor, y eso que supongo que estoy jugando en fácil, menos mal que las canciones molan y anima a rejugarlo.
HAL9000
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#23 » Respuesta a sergio_con #20 23 OCT 2021 14:26
El tracking manos mejorado muchoooo a desde que salió. Es más cuando se anunció este juego era bastante exceptico y pensaba que se la iban a pegar, pero la realidad es que cuando ha salido el tracking de manos esta a un nivel muy superior a cuando se anunció, y el juego está siendo muy valorado por critica/usuarios.
Respecto a Facebook ya lo he dicho muchas veces, me parece una compañia con una imagen nefasta ganada a pulso, pero que ha hecho un gran producto con Quest 2. Si veo una cosa que esta bien pues lo voy a decir y el tracking de manos me parece una pasada para un dispositivo que cuesta 299$. Cosas como esta puede hacer que Facebook/Oculus sobreviva cuando salgan los visores de Apple/Valve/Sony porque tienen que ofrecer más por menos que ellos.
ViRTuaLiZaTeVR
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#24 27 OCT 2021 23:35
Abre jugado unos 30 minutos, pero no me acaba de convencer no lo veo preciso
Rocking Hero me parece mas divertido
kiketron
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#25 9 NOV 2021 20:13
No me convence. Eso sí Satchel me chifla. El problema de la VR y estos juegos que deberían ser chulos en fiestas y por como es la VR a día de hoy no hay forma de compartirlo y disfrutarlo entre todos. Yo he empezado hoy a jugarlo y si tuviera q asignarle una nota seria 6.9 Tampoco lo recomendaría.
gotmog
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#26 9 NOV 2021 23:22
Aunque ha mejorado bastante, sigue estando detrás del sistema de ultraleap, la nueva versión del software va aún mejor que antes usando el mismo aparato que hace años.
cestomano
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#27 14 NOV 2021 0:30
Teniendo un pasado rockero (como varios aquí, supongo), no pude contenerme y pillarme el Unplugged. Y después de haber "tocado" la mitad de las canciones del juego, esto es lo bueno y malo que he encontrado:
PROS: La inmersión, gráficos coloristas, sistema que han escogido para las notas, guitarra y posicionamiento... el diseño de los escenarios, diseño de los menús y, por supuesto, a Satchel como maestro de ceremonias. Me parto con él !!
¡¡Y las canciones, casi me olvido!! Buenísimas!
CONS:
1º) Me cuesta atinar con las notas en el momento preciso... el no tener respuesta háptica con un mando (como en beat saber u otros) o al menos un sonido que se produzca al rasguear la guitarra (naturalmente habría que adaptarlo a cada canción y eso es un trabajo arduo) hace que a veces cueste saber si has rasgueado bien, si te has adelantado, atrasado... Sobre todo, en partes donde el ritmo no está muy marcado o las notas no coinciden exactamente con los rasgueos de notas reales de las guitarras... no sé, me echa para atrás un poco esta parte.
2º) También he notado que los rasgueos no se producen a veces como uno quiere, a pesar de tener la habitación bien iluminada. Tengo que hacerlos exagerados (como explica Satchel al principio) pero claro, con notas rápidas es más difícil. Y no suele pillarlos bien hacia arriba.
3º) Incluso en modo fácil, algunas canciones me llegan a parecer complicadas al tener muchos cambios de dedos en poco tiempo+posición+rasgueo o no+... ufff.
En fin, seguiré prácticando que ya me están llamando para los conciertos navideños.........
PD: Ardería en el infierno si propongo usar un mando para la mano que rasguea las cuerdas.............?
cercata
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#28 » Respuesta a cestomano #27 14 NOV 2021 12:07
Funcionará con los Knuckles este juego ;)
cestomano
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#29 » Respuesta a cercata #28 14 NOV 2021 12:27
mmmm no es una opción para mis Quest
Harold
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#30 23 MAR 2023 14:49
Actualizamos el análisis de Unplugged con anexo sobre la versión de PlayStation VR2 y la opción de jugarlo con mandos en lugar de seguimiento de manos.