Tema: Intel se asocia con Meta para optimizar la tarjeta Wi-Fi insignia para juegos de realidad virtual en PC de baja latencia en Quest 2

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  • mes_nit

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    28 Jun 2020 17:57

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    mes_nit » 9 ENE 2023  14:17

    Hola, os pongo una notícia que parece muy interesante si es verdad, el streaming wifi pcvr pasaría la latencia de 30ms a 5ms, haciéndolo "indistinguible" del cable, cuesta un poco de creer. Aunque la tarjeta Intel Killer AX1690 no es cara (46e en aliexpress). Es que al reducir tanto la latencia se podría aumentar el bitrate! No hablan de la banda de los 6Ghz, sino que hablan de visores quest 2 y probablemente pico 4.

     

    www.roadtovr.com/intel-meta-quest-2-wifi-wireless-air-link/

     



    Intel anunció en CES 2023 que se asoció con Meta para hacer un mejor uso de su tarjeta Wi-Fi insignia optimizándola para usar con Quest 2, lo que significa una latencia reducida y sin necesidad de cables Ethernet conectados a su PC.

    Según lo informado por Wi-Fi Now , Intel dice que su tarjeta Killer Wi-Fi 6e AX1690 ahora es capaz de usar su tecnología Double Connect (DCT) para auriculares VR como Quest 2. Aunque es producto de una asociación Intel/Meta, es probable que Intel otros auriculares independientes también se beneficiarán, incluidos Pico 4 y el recién presentado Vive XR Elite también.
    ...
    Intel dice que AX1690, que es compatible con la plataforma Core HX de Intel de 13.ª generación, es capaz de reducir la latencia general de los juegos de realidad virtual inalámbrica para PC de 30 ms a solo 5 ms

     

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  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 9 ENE 2023  14:28

    Ahora resulta que el WIFI introducia 25ms de latencia ? Godin no implementa soporte USB en VD pq dice que son solo 5ms de diferencia ...

     

    Yo aqui lo único que veo es que ya no haría falta ni router ni dongle USB dedicado, que con el wifi normal del ordenador ya valdria para jugar VR, ademas de tener internet en el ordenador.

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  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

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    sergikreu » 9 ENE 2023  14:34

    Si pudieran trasmitir los datos sin compresión...sería la ostia!!!

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  • mes_nit

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    28 Jun 2020 17:57

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    mes_nit » 9 ENE 2023  14:54
    cercataAhora resulta que el WIFI introducia 25ms de latencia ? Godin no implementa soporte USB en VD pq dice que son solo 5ms de diferencia ...

    Yo aqui lo único que veo es que ya no haría falta ni router ni dongle USB dedicado, que con el wifi normal del ordenador ya valdria para jugar VR, ademas de tener internet en el ordenador.

     

    Claro, es que las "mil" pruebas wifi-pcvr-quest2 de tarjetas PCI salian siempre perdiendo respecto a los routers. El router mete el pc conectado al router dedicado y éste va al router general, con tarjeta wifi si va mejor es una mejor solución. En mi caso me saldría mas barata la tarjeta que el router, seria un win win. Que recuerde las tarjetas pierden respecto a los routers es porque los routers llevan de 2 a 5 procesadores que gestionan mejor las comunicaciones y liberan al ordenador de eso.

     

    Otro tema que no entiendo muy bien (falta de pruebas) es que la tarjeta de 45e sale muchisimo mejor de precio que los routers wifi 6e que cuestan 200-400e. Entonces en la siguiente generación que lleve wifi 6e no deberíamos de gastarnos tanto dinero en los nuevos routers.

     

    Puede ser tambien una maniobra de márketing para vender portátiles :D pero claro si lo llevan de serie y ya no hay que comprar routers ni dongles tambien es un paso a abaratar el coste final.

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  • mes_nit

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    28 Jun 2020 17:57

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    mes_nit » 9 ENE 2023  15:29
    sergikreuSi pudieran trasmitir los datos sin compresión...sería la ostia!!!

     

    A ver si para 2024 con el Wifi7 inventan un stream wifi con DSC. Yo mas que ver un problema de calidad de imagen, veo que chupa algo de GPU, y todos los recursos que se puedan liberar seria bueno. Tengo esperanza que con el procesador de quest 3 tengamos un salto en el bitrate y ya no se hable mas del tema de la compresión, aunque si suben la resolución las gpus que van bien con quest 2 se van a cortar las venas con quest 3.

     

    Luego hay el tema de utilizar el eyetracking para renderizar y mandar menos "píxels" por el stream, y podría permitir cierto salto de calidad / ahorro de GPU.

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  • sergikreu

    9 Ene 2014 13:03

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    sergikreu » 9 ENE 2023  15:33

    Molaria mucho....que permita al menos subir bitrate...ojalá!!!

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  • Rojis

    8 Ene 2020 20:38

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    Rojis » 9 ENE 2023  15:38

    Esto está hablado en La Hora Virtual de anoche cool

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