Tema: GDC 2015 Oficial: Valve y HTC Re Vive

Página 3 de 3

Mensajes

  • javili23

    7 Feb 2015 08:44

    Mensajes: 8

    javili23 » 9 MAR 2015  9:05

    300 dolares?¡¡ me las compro seguro¡¡

    0
  • tristanc

    17 May 2013 19:12

    Mensajes: 4244

    Ubicación: Oviedo - Madrid - Castellon

    Visores

    Valve Index
    Oculus Quest 2
    tristanc » 10 MAR 2015  22:35

    Buenas compis , tengo una dudilla a ver si me lo aclaráis , este visor tienes 2 display cada uno de 1080x1200 px para cada ojo , la resolucion total seria 2160x1200 px , si se pudiese utilizar un SLI o Crossfire de dos graficas y cada una renderizase independientemente los fps de su ojo , ¿ tendría que generar cada grafica las imágenes de su display a 1080x1200 px o tendría que rendirerizar cada grafica a 2160x1200 px ?

     

    Un Saludo

     

    pEacE
    paZ

    0
  • knack

    28 Jul 2014 21:01

    Mensajes: 1762

    knack » 11 MAR 2015  0:42

    cada grafica a su display, no voy a decir 1080x1200 por que se renderiza a más ya, Valve aconseja 1.4x la resolución nativa al menos en la suya, aunque yo con la rift 1.3x 1.4x veo que es lo ideal tambien "como minimo" 1.0 se ve muy poco definido.

    0
  • tristanc

    17 May 2013 19:12

    Mensajes: 4244

    Ubicación: Oviedo - Madrid - Castellon

    Visores

    Valve Index
    Oculus Quest 2
    tristanc » 11 MAR 2015  16:35

    Gracias Knack ya me ha quedado claro.

     

    pEacE
    paZ

    0
Página 3 de 3

Usuarios navegando por este foro:

3 Anónimo