Si, lo acabo de leer, está ultimamente microsoft ke se sale, que si windows 10 gratis, que si puedes actualizar incluso desde un w7 u w8 pirata, y ahora esto.
Que creeis que nos beneficiará en lo referente a la RV??
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Si, lo acabo de leer, está ultimamente microsoft ke se sale, que si windows 10 gratis, que si puedes actualizar incluso desde un w7 u w8 pirata, y ahora esto.
Que creeis que nos beneficiará en lo referente a la RV??
Espero que Nvidia no se invente otra forma de limitar esta característica para cobrarnos más dinero.
- Una GPU de 2GB, le ponen 4GB y a cobrar un montón más de dinero. Pero con DirectX12 se suman las memorias.
- Una GPU para que funcione con SLI necisita PCIe x8. Pero con DirectX12 en teoría ya no "sumarás" GPUs por el SLI tradicional.
- Una GPU gamer que está "capada" para virtualizar y utilizar VT-d para acceder al hardware, pero si te compras las Pro (Quadro) si que funciona, siendo el mismo hardware. ¿También DirectX12 se saltará esta limitación autoimpuesta por Nvidia?
- Nvidia compartiendo potencia con AMD. Mmmm, no sé, no sé.
Parece que DirectX12 va en contra de los intereses monopolísticos de Nvidia y sus segmentaciones de mercados saca cuartos. Me temo que metará limitaciones en sus drivers para que no podamos disfrutar de todas esas ventajas.
De verdad que espero equivocarme, porque tengo gráficas tanto de Nvidia como de AMD y me encantaría poderlas combinar.
Echo de menos dos o tres empresas más fabricando GPUs y compitiendo con el duopolio Nvidia-AMD. A ver si los fabricantes de procesadores gráficos para móviles van subiendo su potencia de proceso y se meten en el mercado de PCs. Aunque lo cierto es que el futuro es móvil.
Saludos.
* Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.
Creo que te falla un concepto, según tengo entendido que no lo vi en detalle todavía, las memorias no se suman si haces SLI, el developer puede tener en cuenta eso y utilizar la memoria de ambas en su aplicación o juego. Que técnicamente no es lo mismo ;)
Por lo demás creo que nvidia esta cambiando últimamente de estrategia comercial (ya va pasada de tiempo), y ya sabe de sobra que ningún developer quiere sus mierdas "closed", y que los usuarios cada vez se van poco a poco dando cuenta que nvidia lleva años vendiéndole la moto con sus tecnologías exclusivas (altamente ), o sea que no creo que ponga trabas o limitaciones a DX12, se estaría suicidando.
Hacer una tarjeta una futura tarjeta que no es 100% compatible con DX12 seria cavar su tumba.
Yo creo que no te deberias preocupar de eso, yo doy por sentado que no... aunque ciertamente temas de empresa aveces pasan del absurdo.
Por otra parte el unico beneficio así de golpe que le veo es el poder tener aceleración gráfica de nvidia en sus privativas y comprar una tarjeta AMD con un precio más ajustado para tener potencia más general, pero eso de momento por que como dije por algun otro hilo, nvidia esta portando sus tecnologías a DX11/12, aunque queda ver que rendimiento dan.
Moderador
18 Ene 2014 12:42
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Sí que suman la RAM, este apetitoso detalle no me ha pasado desapercibido, ya hace un tiempo que se sabe.
"...Ha sido Robert Hallock de AMD quien ha confirmado que Mantle y DirectX 12 permitirán utilizar de forma acumulada la memoria de vídeo de configuraciones con varias GPUs, como los modos SLI y CrossFire de NVIDIA y AMD."
Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.
Moderador
18 Ene 2014 12:42
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"...Parece que DirectX12 va en contra de los intereses monopolísticos de Nvidia y sus segmentaciones de mercados saca cuartos. Me temo que metará limitaciones en sus drivers para que no podamos disfrutar de todas esas ventajas."
Si empiezan a hacer el tonto, allá ellos, porque compraremos a AMD. Lo mismo pasará si AMD se pone tonta, que iremos a nVidia. Lástima que no haya más contendientes. Que duren los dos.
Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.
Te digo lo mismo que breaker en otro hilo se PUEDEN hacer uso de ambas pero si metes dos tarjetas no se van a sumar.
Vamos que no es poner una dos tarjetas de 4gb y tener 8gb, vas a tener 4gb + 4gb (4gb no se utilizaran salvo implementación)
Por que para usar el stacker vram y hacer uso de esos 4GB de la otra tarjeta para tener disponibles los 4gb+4gb en vez de 4gb, el juego o aplicación lo tiene que implementar a través del api, y apostaría que la mayoría no lo va a hacer salvo que sea vuelva común el uso de SLI/CF
La información sobretodo en español da pena y poco clara.
Se podrá... se implementará. Está bastante claro que es una característica de la que van a hacer uso y ya se ha dicho. No lo han anunciado solo para decir "eh que con nuestro dx12 se pueden sumar las memorias, pero solo se puede, no quiere decir que lo vayamos a hacer, así que nuestra característica es inútil".
Por dios..
Moderador
18 Ene 2014 12:42
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+1 si lo dicen en infinidad de sitios, sólo hay que echar mano de Google
Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.
El unico comentario que hay es de AMD que dice que a traves del API Mantle se puede hacer uso si el desarrollador quiere implementarlo. Nada más.
Lo demás el tiempo dirá. Pero nadie dijo que iban a hacer uso de esa caracteristica, y yo personalmente creo que poco veremos.
Hay muchos artículos desarrollando / inventando cosas a raiz de ese tweet como le viene en gana, como suele pasar.
La realidad a mi modo de ver es como no se convierta en standard que gente tenga equipos SLI no van a implementar nada. Y difícilmente pasara eso.