Tema: Senua’s Saga: Hellblade II en VR con el inyector UEVR

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  • Cdaked

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    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 24 MAY 2024  21:50

    ¿A cuántos fps lo estás jugando y con que gráfica? Entiendo que en VR y con una gráfica bastante bruta.

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  • ray_manta

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    ray_manta » 24 MAY 2024  22:19

    No cuento FPS, RTX 3080 en calidad alta en 2D y en media con UEVR a pelo, solo por probar, a ratos. Es más inmersivo con unos buenos auriculares y un buen monitor que con la cabeza metida un visor, demasiados momentos no pensados con la VR en mente.

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  • ray_manta

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    ray_manta » 24 MAY 2024  22:22

    En este tienes también enemigos bien grandes y otros bastante terroríficos. La parte de enemigos y combate es mejor en el nuevo, pero no deja de ser algo accesorio para darle vidilla al paseo...

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  • Cdaked

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    Cdaked » 24 MAY 2024  22:23
    ray_mantaNo cuento FPS, RTX 3080 en calidad alta en 2D y en media con UEVR a pelo, solo por probar, a ratos. Es más inmersivo con unos buenos auriculares y un buen monitor que con la cabeza metida un visor, demasiados momentos no pensados con la VR en mente.
    Yo también voy con la misma tarjeta. Era para saber los fps, yo aguanto lo que sea, pero la gente novata suele tener mucho menos aguante al "potaje" de la cinetosis.

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  • Cdaked

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    Cdaked » 24 MAY 2024  22:46
    ray_mantaEn este tienes también enemigos bien grandes y otros bastante terroríficos. La parte de enemigos y combate es mejor en el nuevo, pero no deja de ser algo accesorio para darle vidilla al paseo...
    Te vas a reír, pero yo el que tengo ganas que pasen a PC, y por lo que dicen algunos de las nuevas policys de Sony de pasar todo lo nuevo a PC, que sacan mucho dinero, es el Stellar Blade (Unreal Engine 4 -> UEVR) y no sólo por la chica, que es un poco ridíCULO, sino porque escenas como la de inicio, el combate y la música, me "turboflipan" bastante. Un turboflipante recuerdo a Borja Pavón.

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