tengo poder para crear nuevos mundos
Tema: Shooter - Unreal Engine 4.
Mensajes
-
que lastima que no te haga falta esto
-
Que cabron jejeje, pasa pasa !!! y dame el password que me has dejado a dos velas.
-
he borrado el archivo y los voy a subir por separado
mega.co.nz/#!GxwCSboL!dNFYXMWJXFkQDfSBX9LuiTRN2iduUR78k7uw5pEwVoE el hammerheadmega.co.nz/#!HxpXkZDK!XnInkSe0zTP5_M4EWea-L29j7vHP57ptyj6bD-MnYqk el mako
tengo poder para crear nuevos mundos
-
jubatronhe borrado el archivo y los voy a subir por separado
mega.co.nz/#!GxwCSboL!dNFYXMWJXFkQDfSBX9LuiTRN2iduUR78k7uw5pEwVoE el hammerhead
mega.co.nz/#!HxpXkZDK!XnInkSe0zTP5_M4EWea-L29j7vHP57ptyj6bD-MnYqk el makoYa los he bajado y descomprimido, gracias socio. Bueno, ahora voy hacer limpieza en el hangar para poner todo este material de lujo.
-
mega.co.nz/#!elQERRaD!Rsx-VtygW0oKBwsNpUQCwgdOX27GPSMtXltBDnWgPgU el cerberus atlas
mega.co.nz/#!T4QgHSgC!dDrVysgykoYRbEg3S1BoUNdW2wghet5Tkv0nDFa-4gs el triton ads
tengo poder para crear nuevos mundos
-
Yeahhhh jejeje, feliz navidad !!!, voy añadirlos todos ya, en un rato creo que esta disponible el hangar.
-
me piro a dormir, que mañana tengo que hablar con el abogado a ver si me puede sacar de este lió de la network, bueno dale caña y demuéstranos lo que sabes hacer, yo por el momento na de na :-(
ya hablamos.tengo poder para crear nuevos mundos
-
Hablamos, me voy a quedar un rato de los mios jejjee, cuidate socio.
-
-
Una cosa que creo que deberías hacer es mostrar la pantalla de selección detalle al lanzar la demo, igual que hace la montaña rusa de Unreal Engine 4 y alguna otra demo. Eso facilitaría mucho la vida a quienes quieran bajar detalles para lograr un movimiento fluido sin tener que pelearse con los archivos INI de la demo.
-
Colaborador
18 Ago 2013 16:58
Mensajes: 8753
Ubicación: En mi mundo virtual
Visores
Madre mia, vaya ritmo de trabajo y de aprendizaje que me llevas!! flipo con lo que puede hacer una sola persona con UE4, bueno, con la colaboración de Jubatrón, pero aun así....
Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz
-
He subido un post sobre el fichero que hace configurar los graficos, deberia haberme puesto con ello pero como he estado con este proyecto pues me he olvidado trastear con el, pero por lo visto es una chorrada, es solo colocar el fichero dentro de una carpeta de la demo y ya... Pero como ni lo he descomprimido aun jejeje, no te sabria decir como va del todo.
altair28Madre mia, vaya ritmo de trabajo y de aprendizaje que me llevas!! flipo con lo que puede hacer una sola persona con UE4, bueno, con la colaboración de Jubatrón, pero aun así....
Jubatron se ha enrollado como siempre, y me ha dado 1 nave 2 dos mecha que necesitaba.
-
Lo del fichero de configuración está bien, pero si pudieras mostrar la pantalla de detalle sería todavía más sencillo, hay varias demos que lo hacen.
-
Ayer hablaba con un usuario sobre esto del Blueprint para configurar las cosas:
Hay que hacer todo ese tipo de conexiones... A mano y enlazarlos perfectamentes entre ellos para crear menus, etc... Te pongo la foto para que vea lo jodidamente complejo que es.
Este solo es para coger un item:
Desgraciadamente, es asi con todo... Hay muchas demos que hay desarrolladores profesionales tras de ellas, yo por desgracia soy un aficionado, y estoy aprendiendo diariamente o eso intento, pero lo del menu por ahora creo que se me queda complejo, de todas formas por si acaso voy a mirar si existe algun codigo libre en GitHub sobre los menu.
Saludos.
-
Es que no se trata de un menú integrado dentro del juego, es una pantalla de configuración que aparece antes de lanzarlo, similar a la de Unity. Prueba la demo de la montaña rusa y la verás.
-
JuanloEs que no se trata de un menú integrado dentro del juego, es una pantalla de configuración que aparece antes de lanzarlo, similar a la de Unity. Prueba la demo de la montaña rusa y la verás.
forums.oculus.com/viewtopic.php?f=42&t=8032&p=109962Juanlo jejeje, entonces hablamos del mismo fichero que ayer publique... Lo que aun no lo he mirado por estar liado, pero lo he dejado colgado por si alguno quiere trastear:
http://www.realovirtual.com/es/foro/topic/6406/plugins-configurar-los-graficos-ue4
-
Joer, pues entonces no he dicho nada, hablamos de lo mismo. Pensaba que con lo de fichero eran modificaciones en los INI para ajustar los detalles jejeje. ¿Funciona como plugin externo o lo tienes que añadir tú al proyecto antes de generarlo?
-
Este por lo visto es arrastrar y poco mas, no hay que tocar el ini ni nada de eso.
-
-