Yo sigo insistiendo que la clave.esta en poner un sensor en la camara que esta anclada al asiento que recoja exactamente los mismos movimientos que estamos haciendo respecto a la gravedad y restarselos al juego en cuestion (hablo de simulacion de conducción, de aviones es otra historia).
Y con el dk2 de alguba manera intentar conseguir un tracking basico de mirar a los lados arriba y abajo ya sea con leds o con pegatina QR como hizo juanlo con el dk2 o de alguna manera parecida donde no se tenga en cuenta los sensores del dk2.
Hacer una especie de trackir por imagenes en vez de por sensores.
Si dejamos que los sensores del dk2 actuen, en la imagen se vera reflejado cualquier mivimiento que haga el cockpit y eso es precisamente lo que hay que evitar.
La cuestion es anular de alguna manera esos sensores del dk2 y conseguir posicionamiento absoluto o al menos seguimiento de vision de otra manera que no sea a traves de los sensores del dk2.
Por poner una idea. De alguna manera anulamos todoa los sensores del dk2 y luego poner tres camaras ancladas al asiento, uba delante y dos a los lados y pegarle 3 pegatinas QR al dk2 1 delante y 2 a los lados y con un script recoger el movimiento conjunto de esas 3 pegatinas QR para saber donde estamos mirando e incluso conseguir posicionamiento absoluto segun el tamaño de la.pegatina el.script sabra sinestamos mas cerca de alguna camara.
Yo creo que de esta manera se podria conseguir tener posicuonamiento absoluto independiente de los movumientos del cockpit.
Suena un poco rebuscado. No se si me he explicado bien y si lo que digo ni puede ser por favor decirme el porque para ir aprendiendo mas sobre este tema que al menis para mi me patrece fascinante.
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