Filtradas imágenes y precio de Vive Flow, el nuevo dispositivo de HTC Vive
13 OCT 2021 10:35
La cuenta de Twitter @evleaks habría filtrado precio e imágenes del dispositivo que presentará mañana HTC Vive y que, como apuntaban los rumores, se basa en el prototipo de un visor compacto conocido como Proyecto Proton.
Parecen ser una gafas diseñadas para el consumo de contenidos audiovisuales, aunque también serviría como visor VR para algunas aplicaciones. No tendría mandos y su precio sería de 499 dólares. Las fotografías muestras unas gafas pensadas para multimedia y experiencias sencillas de meditación, relajación y, curiosamente, Facebook Horizon.
Los rumores hablan de que, a falta de mandos, se usarían con seguimiento de manos, pero lo que vemos en las imágenes es que se emparejarían a un móvil por Bluetooth y que este actuaría como controlador. No sabemos si contaría con posicionamiento 3Dof como las Oculus Go o si esté será absoluto, 6Dof.
Tampoco conocemos qué tipo de óptica emplea ni ninguna característica técnica. En una de las fotografías se indica que sus lentes tienen hasta -6,0D de enfoque nativo, por lo que algunos usuarios podrían prescindir de sus gafas de prescripción oftalmológica.
En cuanto al precio, 499 dólares, habrá que esperar a ver su equivalencia en euros y con impuestos incluidos. Para hacernos una idea podríamos tomar como ejemplo el hecho de que los 699 dólares de Vive Cosmos se convirtieron en 849 euros, así que los esos 500 $ de Vive Flow serán alrededor de 600 €. La imagen siguiente muestra que la precompra tendría lugar el 15 de octubre y los envíos se llevarían a cabo a principios de noviembre.
Además del dispositivo Vive Flow, HTC Vive presentaría mañana también su propio metaverso, según se recoge Protocol. Esta web afirma que los desarrolladores de HTC han estado trabajando en un servicio llamado Viveport Verse, un mundo virtual al que se accederá en forma de avatar desde diversos dispositivos.
Habrá que esperar hasta mañana 14 de octubre para comprobar la exactitud de estas filtraciones, cuando a las 17h CET tenga lugar el evento de HTC Vive Go With the Flow sea la propia compañía taiwanesa la que ofrezca información pública y detallada sobre todo esto.
Fguillotine
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#31 » Respuesta a Vrecino #28 14 OCT 2021 11:30
No estoy muy de acuerdo con lo que dices. Antes de entrar en la VR me pasé unos cuantos años jugando en estereoscópico (desde 2008) y precisamente contenido había a patadas, empezando porque compatibilizar un videojuego era mucho más sencillo que hacerlo para VR. Metro 2033, la saga Mass Effect, Resident Evil 5, la saga Dead Space... por poner algunos ejemplos, todos me los pasé en 3D.
Durante una época casi cualquier película de acción, ciencia ficción o animación también llegaban en 3D, documentales de Imax, que son increibles, o de la BBC. Clásicos remasterizados como El monstruo de la laguna negra, El mago de Oz, Crimen perfecto, Los crimenes del mueso de cera... o las ceremonias de inauguración/ clausura de las olimpiadas de 2012. Fuera de españa incluso había algunos canales de TV en 3D. No soy un gran fan de Marvel pero en cuanto a técnica, sus películas son de lo más perfecto que se hace en estereoscópico...
Recuerdo a mucha gente con la boca abierta cuando venían a casa, pero los problemas de adopción a nivel usuario eran bastante parecidos a los de la VR. La gente por mucho que alucinaran no querían gastarse 500/ 600€ en un monitor/ proyector de 120hz, y las gafas también echaban bastante para atrás, especialmente a la gente que usa gafas a diario.
Evidentemente el contenido es importante, pero la ergonomía es otra de las barreras que tiene que superar la VR sí o sí, y es algo que casi no ha evolucionado desde el comienzo de la VR comercial, y esto tiene que cambiar cuanto antes.
Saludos
gopozgon
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#32 » Respuesta a Vrecino #28 14 OCT 2021 11:33
Totalmente de acuerdo. Si lo que podemos esperar de software es lo que se ve en las imágenes promocionales... malo.
Uno puede probar una app de esas de paisajes o colorcitos, pero si eso es lo más que puede ofrecer por ahora para el consumidor al que parece apuntar, en 3 días el visor está en el cajón.
Pero bueno, por suerte aún sólo son conjeturas. Quien sabe, igual enseñan apps que nos vuelan la cabeza esta tarde...
cercata
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#33 14 OCT 2021 11:51
Si fuese de Apple seguro que vendia bien ... aunque aqui en RoV no creo que nos llame mucho.
Rioga
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#34 » Respuesta a Vrecino #28 14 OCT 2021 12:06
No habia contenido? No soy un experto porque nunca me interesó el 3D comercial pero cuando toda la industria aposataba por ello muchisimo contenido que salia era en 3D. Juegos, peliculas, documentales....
Tengo amigos y familiares que tienen televisores 3D y no usan esa característica no por falta de contenidos, sinó por la pereza de tener que ponerse las gafas.
Imaginate lo que pensará la gente si se tiene que poner un armatoste en la cara para ver cotenido multimedia que seguramente se vea peor que en una buena TV OLED de 80"....
Si HTC enfoca el dispositivo solo para multimedia para mi que ya aparece muerto, porque no creo que haya mucho mercado para eso tal y como está la tecnología actualmente.
Harold
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#35 » Respuesta a Rioga #34 14 OCT 2021 12:16
No sé si solo multimedia, pero solo hay que ver las categorías que aparecen en esta imagen de las también filtradas (categorías que cuadran totalmente con las imágenes que han ido enseñando estos días de estar tirado en la cama, relajarte, etc):
Está también The Secret of Retropolis, que claro al ser point & click pues cuadra.
cercata
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#36 » Respuesta a Rioga #34 14 OCT 2021 12:18
Yo deje de ir al cine a ver pelis 3D pq en la mayoría el 3D era una KK, si fuesen todas como Avatar o Torrente 4 hubiese seguido yendo. Me daba la impresion de que muchas no estaban ni rodadas en 3D, que era post-procesado que le daba un poco de relieve.
A tus familiares igual les daba pereza ponerse las gafas pq el efecto 3D no era lo bastante WoW !!!