Satisfacción entre desarrolladores y en Facebook por las ventas de Quest 2
23 OCT 2020 10:50
Todo parece indicar que las ventas del nuevo visor de Facebook se está vendiendo bien, aunque no se haya dado a conocer ningún número de unidades vendidas de manera oficial. Si la semana pasada algunos desarrolladores mostraron su satisfacción por la cantidad de usuarios con Quest 2 que están descargando o usando sus aplicaciones o juegos (Rec Room, Side Quest), ahora ha sido Chris Pruett, el Director de Contenidos de Oculus, quien ha declarado que en Facebook Reality Labs están muy contentos con la acogida que ha tenido la 2ª generación de Quest.
"No podríamos ser más felices. El dispositivo se está vendiendo bastante bien, más rápido que Quest y tal vez un poco más allá de lo que esperábamos", dice Chris Pruett
En una entrevista concedida a Protocol, C.Pruett comenta que ha estado en contacto con algunos desarrolladores como Shawn Whiting de Rec Room y Denny Unger de Cloudhead Games (Pistol Whip). Todos se han mostrado más que satisfechos por el aumento en el número de usuarios de sus aplicaciones, agradeciendo a Facebook el esfuerzo que han hecho para satisfacer la alta demanda de dispositivos, para evitar la escasez de existencias que tuvo las Quest originales y otros visores.
Por lo que parece, la mayor parte de compradores de Quest 2 son personas que nunca antes habían comprado un visor de realidad virtual. Entre el 80% y el 90% de recién llegados a Rec Room son nuevos usuarios que nunca habían tenido una cuenta. Chris Pruett también está de acuerdo con esa apreciación, y cree que aunque haya algunos compradores que están dando el salto a Quest 2 desde el primer modelo, la mayoría de la gente es nueva en la VR.
"Creo que es la mejor oportunidad que hemos tenido de que la VR se convierta en algo normal", dice Shawn Whiting de Rec Room
Guy Costantini, de Skydance Media (The Walking Dead: Saints&Sinners), también cree que el lanzamiento de Quest 2 puede suponer un hito importante para la VR, llegando a afirmar que "es lo que nuestra industria necesitaba", algo en lo que coincide con C. Pruett, quien comenta que durante los últimos días han recibido muchas peticiones de estudios y desarrolladores interesados en llevar sus juegos a la tienda de Oculus.
"Los desarrolladores son pragmáticos, y han estado esperando a que el mercado aumente hasta el tamaño en el que este tipo de inversión parece tener sentido para ellos. Creo que este es probablemente el punto de inflexión", comenta Chris Pruett
El optimismo se respira en el sector, algo que se confirmará si las ventas de visores y juegos sigue creciendo en las próximas semanas, con fechas tan señaladas como el Black Friday y las Navidades.
Usuario eliminado (9543)
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#11 23 OCT 2020 21:29
La prueba de fuego la pasaremos de aqui a 6 meses y como verdugo, el cajón.
_C__
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#12 23 OCT 2020 21:53
Como usuario de pc espero que de rebote beneficie a esta plataforma y sus juegos
vitorouski
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#13 25 OCT 2020 23:21
Ostias pues es una alegría que vayan bien las ventas de Quest 2.
Ahora para navidades tendrían que lanzar alguna campaña publicitaria y a venderse como churros.
Yo me pongo en la piel de un usuario de calle que nunca ha probado la VR, y entre comprarme la PS5 (mas de lo mismo) o las Quest 2 (una nueva forma de jugar) es que que no me lo pensaba 2 veces.
dinodini
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#14 26 OCT 2020 8:01
Pues yo soy un usuario de RV pero que lo tenía ya un poco abandonado. Tengo las PSVR pero ultimamente jugaba poco. No me paso al pc porque me resulta bastante caro y como no me manejo muy bien con el pc me veo sufriendo para hacer funcionar las cosas y resolver los problemas que te dan los pc y no las consolas. Me he animado a comprar las Q2 porque es disfrutar de una RV sin tener que tocar un pc, es inalámbrico, lo cual mejora mucho a las PSVR y estan muy bien de precio.
dinodini
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#15 » Respuesta a vitorouski #13 26 OCT 2020 8:26
Yo no me haría muchas ilusiones. Lo mismo pensaba yo de las PSVR, que iba a ser un exitazo total y mira, hay ya mas de 100 millones de usuarios de PS4 y encuentras las PSVR a 65 euros en los CEX y están ahí muertas de risa. Ni regaladas las quiere la gente.
ray_manta
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#16 30 OCT 2020 7:36
# Quest2 ha tenido un comienzo increíble: los pedidos anticipados superaron a los de Quest en más de 5 veces y ¡han seguido superando nuestras expectativas!