Análisis de Gear VR Innovator Edition
23 MAR 2015 9:32
Vídeos 3D y 360º
Gear VR también ofrece algunos montajes en 3D y 360º que son más llamativos. Strangers with Patrick Watson nos sitúa en un estudio de grabación en el que asistimos a una interpretación musical. El hecho de de verlo todo en 3D añade una extraña sensación de inmersión que no habíamos experimentado hasta ahora con un vídeo. Si miramos hacia atrás, podemos ver al perro, tumbado y mirando casi con desgana, parpadeando ocasionalmente, mientras su dueño interpreta una pieza musical. Una palmera, varias sillas y equipos de grabación ambientan la escena.
También nos ha impresionado la demo del Circo del Sol, en la que vemos a pie de pista un número acrobático, rodeados por otros artistas que se sientan a nuestro lado mientras admiran el número de sus compañeros. Este tipo de experiencias, grabadas a 60 fps y en 3D, han hecho las delicias de la gente que ha probado Gear VR, especialmente aquellos poco o nada acostumbrados a la realidad virtual.
La grabación de este tipo de vídeos no resulta sencilla, ya que si utilizásemos dos cámaras de 360º para grabar en 3D, sería inevitable que una viese a la otra, así que entendemos que llevarán un gran trabajo de postproducción para evitarlo y habrán sido grabados con una cámara esférica multiobjetivo tipo Project Beyond de la propia Samsung. Dentro de unos años, este tipo de grabaciones podrían haberse convertido en algo habitual, pues no tienen nada que ver con los típicos vídeos panorámicos 2D a los que estamos acostumbrados. ¿Quién no querría tener un recuerdo de esos momentos especiales de su vida en un formato como este?
Juanlo
#31 » Respuesta a aitorpiku #28 25 MAR 2015 10:58
Qué buena noticia, a ver cuándo me salta el aviso de actualización a Lollipop, de momento mi Note 4 no me dice nada.
altair28
Visores
#32 25 MAR 2015 14:55
Estupendisimo análisis Juanlo. Yo la verdad es que no estoy muy pendiente del GearVR porque me tira bastante más la realidad virtual en el PC que en móvil. Aunque el DK2 ya se me va quedando pequeño, aun sigue teniendo ventajas con respecto al GearVR, como el posicionamiento absoluto o la potencia del PC con respecto al móvil. En mi caso no me merece la pena gastar dinero en un note 4 y un GearVR para una experiencia que entre las cosas que tiene mejores que el DK2 y las que tiene peores en conjunto no me compensa.
Ya me compré un cardboard y un Homido para tontear con la rv movil y ambos están metidos en un cajón tras ver que están a años luz de un humilde DK2. Seguiré esperando a la siguiente iteración de Oculus, o al visor de Valve o al que salga que me ofrezca más de lo que me ofrece ya el Dk2, al menos en la mayoría de aspectos.
kolombo
#33 25 MAR 2015 15:30
Se agradece el análisis. Yo como ando más interesado en los cines virtuales que en otra cosa supongo que acabaré comprando el trasto que más resolución tenga y que no me valga un riñón
bigcan
#34 » Respuesta a RescueGamer #30 26 MAR 2015 20:07
El mio desde la compra no se ha actualizado y lo pillé de salida,la unica actualizacion es la de lollipop y aun estamos esperandola,osea que sigue igual En cuanto a software,seguramente hables de la gente k lo tiene rooteado.
Elevation
#35 12 ABR 2015 17:30
a mi me surge la duda de si son compatibles con el Note edge, o solo para Note 4?
Juanlo
#36 » Respuesta a Elevation #35 12 ABR 2015 22:47
Esta versión solo es compatible con el Note 4 estándar. La del Galaxy S6 será compatible con ambos modelos.