Análisis de Gear VR Innovator Edition
23 MAR 2015 9:32
Experiencias DK2 en Gear VR
La Oculus Store permite descargar juegos y demos para Gear VR, algunos muy conocidos en el mundo de Oculus Rift DK1 y DK2, como Dreadhalls, Darknet (Ciess en PC) Vanguard V y Proton Pulse, además de demos tecnológicas como Titans of Space. Estas experiencias requieren más potencia que el cine virtual y es aquí donde se nota la diferencia entre un smartphone y un PC con una GPU potente. Por ejemplo, Vanguard V en Gear VR es un triste reflejo de la versión para Oculus Rift, con un nivel de detalle muy reducido y en el que echamos de menos una gran cantidad de efectos, un sacrificio necesario para mantener los frames por segundo.
El caso de Titans of Space no es tan drástico, pero por ejemplo su autor ha eliminado el efecto 3D, convirtiéndose en una demo plana, aunque podemos activar un modo pseudo-3D en el que la silla en la que nos encontramos se renderiza en estéreo mientras que los planetas aparecen en 2D. Se han reducido notablemente los efectos en la superficie de las esferas solares, pero sigue siendo una demo capaz de impresionar a los que prueben Gear VR.
Ocean Rift también se ha adaptado de forma brillante a Gear VR, aunque se ha tenido que sacrificar la distancia de visión para ofrecer una experiencia fluida. Accederemos a las distintas zonas de la demo con un sistema de teletransporte, de forma que la carga gráfica también se vea reducida. En Ocean Rift brilla especialmente la resolución del Note 4.
Dreadhalls es un caso aparte, ya que su autor comenzó el desarrollo de la versión comercial de este juego directamente en Gear VR, versión que será adaptada y mejorada después para Oculus Rift, y nos ha dejado un muy buen sabor de boca. Además nos ofrece dos modos de movimiento, un modo confort que elimina los posibles mareos derivados del giro lateral (activado por defecto) y un modo normal en el que giramos con el gamepad, para aquellos usuarios acostumbrados a esto. Por ponerle un pero, el juego ha eliminado el filtro anisotrópico y se notan los cortes en el suelo y en las paredes cuando nos movemos, aunque dado que casi todo el juego transcurre en un ambiente muy oscuro, solo lo notaremos en las salas más iluminadas.
Al haber podido probar estas aplicaciones tanto en PC con DK2 como con Gear VR, aprovechamos para añadir que prácticamente no hemos notado diferencia entre la respuesta del tracking en uno y otro caso. Gear VR utiliza el mismo sensor de movimiento que Oculus Rift y la latencia es fantástica. Es posible que haya algunos milisegundos de diferencia, pero no son suficientes para que lo percibamos o para que resulten molestos. Subjetivamente, creemos que la latencia está a la par que el DK2.
Juanlo
#31 » Respuesta a aitorpiku #28 25 MAR 2015 10:58
Qué buena noticia, a ver cuándo me salta el aviso de actualización a Lollipop, de momento mi Note 4 no me dice nada.
altair28
Visores
#32 25 MAR 2015 14:55
Estupendisimo análisis Juanlo. Yo la verdad es que no estoy muy pendiente del GearVR porque me tira bastante más la realidad virtual en el PC que en móvil. Aunque el DK2 ya se me va quedando pequeño, aun sigue teniendo ventajas con respecto al GearVR, como el posicionamiento absoluto o la potencia del PC con respecto al móvil. En mi caso no me merece la pena gastar dinero en un note 4 y un GearVR para una experiencia que entre las cosas que tiene mejores que el DK2 y las que tiene peores en conjunto no me compensa.
Ya me compré un cardboard y un Homido para tontear con la rv movil y ambos están metidos en un cajón tras ver que están a años luz de un humilde DK2. Seguiré esperando a la siguiente iteración de Oculus, o al visor de Valve o al que salga que me ofrezca más de lo que me ofrece ya el Dk2, al menos en la mayoría de aspectos.
kolombo
#33 25 MAR 2015 15:30
Se agradece el análisis. Yo como ando más interesado en los cines virtuales que en otra cosa supongo que acabaré comprando el trasto que más resolución tenga y que no me valga un riñón
bigcan
#34 » Respuesta a RescueGamer #30 26 MAR 2015 20:07
El mio desde la compra no se ha actualizado y lo pillé de salida,la unica actualizacion es la de lollipop y aun estamos esperandola,osea que sigue igual En cuanto a software,seguramente hables de la gente k lo tiene rooteado.
Elevation
#35 12 ABR 2015 17:30
a mi me surge la duda de si son compatibles con el Note edge, o solo para Note 4?
Juanlo
#36 » Respuesta a Elevation #35 12 ABR 2015 22:47
Esta versión solo es compatible con el Note 4 estándar. La del Galaxy S6 será compatible con ambos modelos.