Análisis de Gear VR Innovator Edition

23 MAR 2015  9:32

Juanlo

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Oculus Cinema

Para nosotros, esta es la aplicación estrella de las que vienen incluidas con Gear VR. Oculus se hizo con los servicios del creador del primer cine virtual para DK1, y parece que dicha adquisición ha dado sus frutos. El cine virtual de Gear VR es la aplicación que dejará boquiabierto a todo el mundo. Podremos elegir entre cuatro escenarios: un cine real, un home cinema, una proyección en la Luna y otra en el vacío, con la pantalla en negro. El cine real es impresionante y viene con tráilers en 2D y 3D de películas como El Hobbit, Exodus, Transformers o Godzilla. Los que conocemos bien la sensación de ver películas en el DK2 hemos notado una evidente mejora de resolución, pero todavía no estamos donde nos gustaría. Los píxeles y la matriz Pentile del Note 4 se ven perfectamente cuando nos fijamos, y la película se sigue notando bastante pixelada, pero ahora sí que podemos ver la luz al final del túnel. Cuando lleguen el Note 5 y la versión comercial de Gear VR a finales de año, si se produce el salto a 4K, esta aplicación puede ganar muchos enteros, y es que el salto de 1920x1080 (DK2) a 2560x1440 (Note 4) no es tan grande como nos gustaría, aumentamos unos 600 píxeles en horizontal y 360 en vertical. Sin embargo un hipotético salto a 3840x2160 es mucho más grande y debería reflejarse de forma espectacular en este tipo de aplicaciones.

 

Oculus Cinema

 

Oculus Cinema también incluye una curiosa sala multipantalla que nos sitúa en un cine mucho más grande con dos pantallas más a los lados, un efecto que conocemos bien los que hemos probado los sistemas Eyefinity o Surround. Este modo es más una curiosidad que otra cosa, ya que entendemos que no habrá muchas experiencias de este estilo, sin embargo sí que podría tener sentido un modo iMax, para disfrutar de una pantalla mucho más grande.


Todo esto está muy bien pero, después de ver todos los tráilers, querremos ver nuestras propias películas. Por supuesto, Oculus Cinema nos da esa posibilidad, pero para ello tendremos que copiarlas a la tarjeta SD. Nosotros echamos en falta dos importantes mejoras para que sea una alternativa viable como reproductor de cine personal: una de ellas es la compatibilidad con DLNA para reproducir contenidos directamente desde nuestra red doméstica, y la otra es la compatibilidad con códecs de audio avanzados como Dolby Digital y DTS. El lanzamiento comercial de Gear VR llegará a finales de año y esperamos que Oculus Cinema siga evolucionando para incluir estas opciones.

Gear VR

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Nota de los usuarios

8