La Radeon RX-480 ofrecerá realidad virtual por $199
1 JUN 2016 9:15
AMD busca dar un puñetazo en la mesa y la nueva RX-480 basada en Polaris puede conseguirlo, al ofrecer una potencia superior a 5 Teraflops por un precio de $199.
No se puede negar que, a día de hoy, los usuarios de realidad virtual son mayoritariamente poseedores de una tarjeta de nVidia, que hasta ahora ha ofrecido una solución que muchos consideran superior en calidad y rendimiento. El reciente lanzamiento de Pascal no hace sino consolidar su posición dominante en la gama alta, pero AMD pretende llevarse una buena porción del pastel con una tarjeta de gama media en cuanto a precio, pero no en cuanto a rendimiento. Habrá que esperar a ver resultados y benchmarks de velocidad, pero si nos basamos en las especificaciones técnicas, la RX-480 podría ofrecer un rendimiento teórico cercano al de la GTX 1070, aunque parece poco probable que alcance ese rendimiento en pruebas reales dado el precio apuntado por AMD, y la creencia es que finalmente será similar al de la GTX 980.
La GPU Polaris 10, construida con tecnología de 14 nm frente a los 16 de Pascal, tiene 36 CUs con 64 stream processors cada uno, lo que nos da un total de 2304 cores, una memoria de 4 u 8 GB de GDDR5 a 8 GHz, una interfaz de 256 bits y un ancho de banda de 256 GB/s, todo ello con un TDP estimado de tan solo 150W. Todavía no se han revelado las velocidades de reloj, pero AMD sí que confirma que la potencia de la tarjeta será superior a 5 Teraflops (la GTX 1070 tiene 5.7). El lanzamiento de esta nueva tarjeta se producirá el 29 de junio por un precio de $199.
cerebrumvirtualis
#62 3 JUN 2016 18:39
No tendría mucho sentido.
La 1080 solo necesitaría 180 Vatios para 9TFLOPs, mientras necesitarías dos rx480 y 300Vatios para alcanzar 10TFLOP.
Ya , queremos saber más AMD!
Nikolas
#63 » Respuesta a cerebrumvirtualis #51 3 JUN 2016 22:38
Uncharter 4 usa iluminación diferida y bitmaps para simular iluminación de mayor calidad, pero no calcula nada en tiempo real, ni usa técnicas de rt
Lo que la gente llama iluminación es en realidad es la respuesta de los shaders, que usan pbr y son un milagro de la optimización para una máquina de 1,4 trs
cerebrumvirtualis
#64 » Respuesta a Nikolas #63 4 JUN 2016 10:25
El deferred shading no calcula nada en tiempo real? ^^ Estas muy equivocado.
Lo que la gente llama iluminación es en realidad es la respuesta de los shaders, que usan pbr y son un milagro de la optimización para una máquina de 1,4 trs
Illuminación y la interacción con el material siempre vienen juntos.
Sin luz no hay PBR. ^^
cerebrumvirtualis
#65 4 JUN 2016 11:59
Me parece queesta vez las tecnologías de TSMC(Nvidia) y GlobalFoundries(AMD) se distinguen mucho.
RX480 1260MHz (boost) -150Vatio
GTX1080 2030MHz (boost)- 180Vatio
También creo que el chip de AMD será muy pequeño. Entre 200 y 250mm². Por eso lo podrán vender para 199$.
cerebrumvirtualis
#66 4 JUN 2016 19:56
Tengo que coregirme
RX480 1260MHz (boost) -150Vatio
GTX1080 1700MHz (boost)- 180Vatio
omg
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#67 4 JUN 2016 21:37
yo no me haria michas ilusiones con lo de la potencia en crossfire. hoy por hoy si quereis una apuesta de futuro teneis q ir a monogpu. el sli p crossfire no funciona para rv de momento y no hay nadie q indique q lo vaya a hacer en un futuro por mucho q digan q si los fabricantes y hablen de ello si ningun desarrollador trabaja en ello no sirve de nada. solo para sacarmos los cuartos y confundirnos.
cerebrumvirtualis
#68 » Respuesta a omg #67 4 JUN 2016 22:40
No has escuchado de la BRigade Engine? Será parte de OCtane Render en el proximo ano.
RV total.
FitPil
Visores
#69 5 JUN 2016 0:08
Me imagino entonces que una futura rx 490 será más barata y potente que una 1080 pero se rumorea que saldrá a final de año. A ver si sacan más información porque ya me veo cancelando la reserva del Oculus Rift y esperarme unos meses más
VirtualVR
#70 » Respuesta a FitPil #69 5 JUN 2016 5:13
Pero no salia en junio?
FitPil
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#71 » Respuesta a VirtualVR #70 5 JUN 2016 6:34
El 29 de junio sale la rx480 pero según lo poco que he encontrado sobre la rx490 parece que saldrá a finales de año. Ójala se trate sólo de falsos rumores y salga antes.