Tema: [Hilo Oficial] Pimax 4k. Toda la información e instalación aquí.

Página 8 de 10

Mensajes

  • AlehandoroVR

    9 Ago 2016 08:42

    Mensajes: 616

    Ubicación: Cadiz

    Visores

    Gear VR
    Cardboard
    Razer OSVR
    HTC Vive
    Oculus Rift
    PlayStation VR
    Samsung Odyssey
    Oculus Go
    Pimax 4K
    AlehandoroVR » 21 DIC 2016  12:58

    YenG a ver:

     

    ¿Has instalado la última versión? ¿Cuando la has instalado has quitado o cerrado los servicios de Oculus? ¿Has utilizado OCplug para que te las reconozca?

     

    Con las ultimas versiones de Piplay se solucionan muchos problemas, pero pueden ocasionarse otros como por ejemplo que Piplay tarde o no reconozca las Pimax. Es algo aleatorio y que no he podido llegar a sacar un patrón de porque pasa y como solucionarlo, simplemente la mayoría de las veces funciona y otras veces no le da la gana.

     

    Si has instalado la última versión de Piplay (en el primer post tienes el link) y te reconoce las Pimax sin problemas, los cambios de IPD se harán y no fallará el software. Recuerda que para hacer estos cambios es obligatorio que SteamVR esté cerrado, si está abierto no funciona.

     

    Por otro lado:

     

    AYER ME LLEGARON LAS LENTES BUENAS Y HOY LAS HE MONTADO

     

    El montaje de las lentes es bastante rápido y solo requiere de saber atornillar y desatornillar, y tal vez algo de mañana. En 15/20 min están colocadas.

     

    Se aumenta el FOV, no se cuantos grados pero aumentar aumenta, hasta el punto de que se puede llegar a ver el borde de las pantallas con la vista periférica. Es decir, si miras al frente notas como si estuvieras mirando una pantalla porque percibes el borde, en cambio si miras directamente no lo ves.

     

    En mi caso sigo viendo igual de bien que con las lentes antiguas, posiblemente sea cosa de mi miopía que me hacia ver bien incluso con las lentes defectuosas. Lo que si que he notado es que el tiempo que tarda mi vista en realizar el enfoque se ha reducido a un tiempo normal, antes me costaba enfocar o mantener el enfoque, y ahora ya no me cuesta absolutamente nada.

    0
  • Neoskynet

    13 Ago 2014 16:39

    Mensajes: 2191

    Ubicación: Barcelona

    Visores

    HP Reverb
    Neoskynet » 21 DIC 2016  12:59

    Yeng, pon el IPD a 63, reinicia el PC, vuelve a comprobar que esté a 63, inicia SteamVR, carga Elite Dangerous, selecciona el panel izquierdo de la nave pulsando el número 1 (leerás texto) y dinos si ves las letras nitidas en el centro.

     

    Saludos.

    * Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.

    0
  • chapeka

    7 Sep 2016 10:52

    Mensajes: 359

    chapeka » 21 DIC 2016  13:50

    Actualización piplay a 1.1.91 a saber que ostias como siempre...

    SI TE GUSTAN MIS COSITAS SIGUEME EN EMI CANAL DE YOUTUBE..... REALIDAD VIRTUAL A CASCOPORRRO

     

    www.youtube.com/c/Chapekaymás

    0
  • YenG

    31 Ago 2014 03:54

    Mensajes: 2307

    YenG » 21 DIC 2016  14:03

    He probado en todos los ordenadores de la empresa. Por alguna razón mis gafas solo funcionan con gráficas AMD y ninguna nvidia.

     

    Hay nueva actualización? Yo por ahora me he dado por vencido hasta cambiar las lentes... suelen tardar mucho?

    0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 1067

    TITANVR » 21 DIC 2016  14:03
    Cuando saco el USB me reconoce que se desconecta. Cuando lo vuelvo a insertar me salta 3 veces que está buscando la Pimax, y el software está con lo de buscarlo tb, pero no encuentra nada.

     

    YenG borra todo , incluso manualmente y instala todo de nuevo con la ultima versión

     

    También puedes seguir el tutorial de  Chapeka

     

    0
  • asthendor

    15 Dic 2016 17:19

    Mensajes: 3

    Ubicación: Valencia

    asthendor » 21 DIC 2016  17:55

    No hay manera de que encuentre la actualizacón el piplay para la beta.

     

    Estos chinorris que tienen los servers petaos xD

    0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

    Mensajes: 1067

    TITANVR » 21 DIC 2016  18:13
    No hay manera de que encuentre la actualizacón el piplay para la beta.

    Estos chinorris que tienen los servers petaos xD

     

    Si se actualiza , pero hay que dejar el PIPLAY abierto hasta que se actualice , te saldrá un mensaje le das y se actualiza , tarda bastante.

    0
  • Gerardooooo1

    23 Oct 2016 20:36

    Mensajes: 22

    Gerardooooo1 » 22 DIC 2016  15:56

    buenas ave si m puedes echar un cable man llegao hoy las pimax las echo arrancar y eso pero soy incapaz de jugar assetto ni dirt rally q son los q tengo solo puedo jugar en modo cine e seguido el tutorial pero nada maxo gracias

    0
  • AlehandoroVR

    9 Ago 2016 08:42

    Mensajes: 616

    Ubicación: Cadiz

    Visores

    Gear VR
    Cardboard
    Razer OSVR
    HTC Vive
    Oculus Rift
    PlayStation VR
    Samsung Odyssey
    Oculus Go
    Pimax 4K
    AlehandoroVR » 23 DIC 2016  6:28

    Con la última versión beta de Piplay y el Firmware ya han liberado el 2k para hacer desde ahí el reescalado.

     

    Solo he podido hacer pruebas por encima, pero la ganancia es muy grande.

     

    Partiendo de la resolución nativa de steamvr a 1440p en Elite Dangerous, la calidad está bien, pudiéndose leer todos los textos sin problemas. Pero es que con 1.5x de supersampling... Madre de Dios, eso si que es lo más parecido a jugar en un monitor 1080p, sin palabras.

     

    Esta tarde haré una batería de pruebas, pero los resultados son bastante buenos.

    0
  • Neoskynet

    13 Ago 2014 16:39

    Mensajes: 2191

    Ubicación: Barcelona

    Visores

    HP Reverb
    Neoskynet » 23 DIC 2016  15:28
    Con la última versión beta de Piplay y el Firmware ya han liberado el 2k para hacer desde ahí el reescalado.

    Solo he podido hacer pruebas por encima, pero la ganancia es muy grande.

    Partiendo de la resolución nativa de steamvr a 1440p en Elite Dangerous, la calidad está bien, pudiéndose leer todos los textos sin problemas. Pero es que con 1.5x de supersampling... Madre de Dios, eso si que es lo más parecido a jugar en un monitor 1080p, sin palabras.

    Esta tarde haré una batería de pruebas, pero los resultados son bastante buenos.

     

    Alehandoro, ¡qué me estás diciendo! ¡Acabo de poner la Pimax a la venta y leo tu mensaje!

     

    Voy a probarlo con el Elite Dangerous...

     

    Jolines, ya me estoy arrepintiendo de haberlas puesto a la venta cry

     

    Saludos.

    * Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.

    0
  • hedtrip

    27 Dic 2014 21:35

    Mensajes: 1278

    Visores

    Oculus Rift Development Kit 2
    Oculus Rift
    PlayStation VR
    Pimax 4K
    Oculus Rift S
    Nintendo Labo: VR Kit
    hedtrip » 23 DIC 2016  16:11

    Esa review del elite al menos!! lol
    Yo creo que al final no las vendes,al menos para ver pelis!

    I5 4670 3.8GHz - msi GeForce GTX 1080 - 16 Gb RAM - Win 10
    0
  • AlehandoroVR

    9 Ago 2016 08:42

    Mensajes: 616

    Ubicación: Cadiz

    Visores

    Gear VR
    Cardboard
    Razer OSVR
    HTC Vive
    Oculus Rift
    PlayStation VR
    Samsung Odyssey
    Oculus Go
    Pimax 4K
    AlehandoroVR » 23 DIC 2016  16:40

    Lo que lees Neo.

     

    Ahora me voy a poner a hacer una batería de pruebas.

     

    Hoy de hecho han liberado otra versión de Piplay que permite incluso modificar el brillo de la pantalla mediante comandos en una consola.

     

    Yo no las vendería todavía...

     

    Aquí os dejo un video que ha hecho un usuario, en el hay un enlace de descarga de mega de la ultima version beta de Piplay.

     

    0
  • Neoskynet

    13 Ago 2014 16:39

    Mensajes: 2191

    Ubicación: Barcelona

    Visores

    HP Reverb
    Neoskynet » 23 DIC 2016  19:05

    La santa madre, que bien se ve. He puesto el Elite y la calidad de imagen antes se veía muy bien, pero es que ahora es perfecta. El texto de los paneles perfecto. Y la sensación de profundidad es mucho mejor. Se ve todo super-real. Los objetos lejano se distinguen superdefinidos y muy bien. Y eso escalando desde 2160x1440 a 3840x2160 (4K/UHD). Con 4K nativos ya ni me lo imagino.

     

    Esto es justamente lo que estoy esperando del Vive2. Como no nos lo den me van a defraudar pero que mucho.

     

    Voy a seguir probando cosas que estoy alucinado.

     

    Jolines, ahora sí que estoy dudando en venderlo  rolleyes

     

    Saludos.

    * Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.

    0
  • hedtrip

    27 Dic 2014 21:35

    Mensajes: 1278

    Visores

    Oculus Rift Development Kit 2
    Oculus Rift
    PlayStation VR
    Pimax 4K
    Oculus Rift S
    Nintendo Labo: VR Kit
    hedtrip » 23 DIC 2016  19:09

    Neo ¿al Elite lo juegas con Revive de la oculus home cierto?
    ¿O en versión steam con las pimax?

    I5 4670 3.8GHz - msi GeForce GTX 1080 - 16 Gb RAM - Win 10
    0
  • phenrir

    13 Dic 2016 10:52

    Mensajes: 51

    Visores

    Oculus Rift
    phenrir » 23 DIC 2016  20:53

    Y yo ahora me estoy arrepintiendo de no habérmelo comprado ya. Además ahora los cupones de descuento están agotados :(

     

    Por cierto, he leído que con este último firm la deriva desaparecía... lo habéis comprobado?

    0
  • Neoskynet

    13 Ago 2014 16:39

    Mensajes: 2191

    Ubicación: Barcelona

    Visores

    HP Reverb
    Neoskynet » 23 DIC 2016  22:03
    hedtripNeo ¿al Elite lo juegas con Revive de la oculus home cierto?
    ¿O en versión steam con las pimax?

     

    Con versión steam.

     

    ¿Hay alguna diferencia de utilizarlo con Revive?
    Con el DK2 el Elite Dangerous va mucho más fino, dando más FPS y suavidad de movimientos. Pero es normal porque es nativo Oculus. Pero no sé si con Revive el Elite Dangerous con las Pimax (o con HTC Vive) también funcionaría nativo Oculus. ¿Lo sabéis?

     

    Saludos.

    * Nuestro cerebro es un sistema de simulación que virtualiza todo lo que capta del exterior.

    0
  • AlehandoroVR

    9 Ago 2016 08:42

    Mensajes: 616

    Ubicación: Cadiz

    Visores

    Gear VR
    Cardboard
    Razer OSVR
    HTC Vive
    Oculus Rift
    PlayStation VR
    Samsung Odyssey
    Oculus Go
    Pimax 4K
    AlehandoroVR » 24 DIC 2016  13:12

    Yo creo que los chinos se lo están currando bastante, yo por ahora no las vendería. Las Vive 2 o Vive S (por la mania de ir añadiendo una S al final de revisiones de productos) no creo que aumenten la resolución, mínimo hasta el 2018.

     

    2017 va a ser un buen año para la VR, porque habrá mucha competencia, pero hasta que no vuelvan a sacar los "Tick" de la nueva generación no veremos un gran cambio en los visores, y eso será en el 2018. Pero vamos, que 4k por ojo no lo van a sacar ni de coña tampoco. 2017 será una mejora de pantalla, reducción de screendor y mejora de subpíxeles (pantallas RGB) y con toda posibilidad mantendrán los 2k actuales.

     

    La definición que han alcanzado las Pimax con el reescalado 2k es brutal, Elite ha ganado muchísimo más todavía. Los paneles parecen reales, todo tiene una definición brutal, mirar el avatar y ver la mano con esa resolución es brutal, el rato que lo he probado he flipado. Mi 390x se queda bastante corta, ya que incluso con 1.25x de supersampling y RV Bajo en opciones gráficas no consigo los 60 FPS estables, y es totalmente lógico por la resolución que maneja... Pero es que madre mía cómo se ve.

     

    Probé Project Cara, y lo que es el coche... Pfffff que definición. Además de que ya ves perfectamente el circuito, ves venir las curvas perfectamente y eso que lo probé con el 2k sin supersampling. No me quiero imaginar cómo se debe ver todo con 1.5x en una 1070/1080.

     

    En fin Neo, yo esperaría y no las vendería por ahora. Creo que los chinos les quedan algunos ases en la manga y nos los irán dando en 2017. Sin contar que trabajan en el 4k@60hz mediante compresión y es cuestión de tiempo de que lo liberen, porque visto lo visto, por mi parte se están comportando muy bien y dando un soporte bueno para el producto que es y lo que cuesta.

     

    Y teniendo en cuenta que, está saliendo buen producto, si en el futuro las quieres vender las podrás vender sin perderle mucho dinero. Por lo menos es lo que yo pienso.

     

    He visto que hay un producto chino que saldrá en el Q1 del 2017 que es un sistema de tracking con mandos que se acoplan a los móviles y cardboard y que costará 89$. Simplemente imaginar que eso podrá funcionar en las Pimax ya me da muchísimas esperanzas.

     

     

    Si Pimax saca algo así, que dicen que están trabajando en ello, hace dos días lo volvieron a decir en el foro oficial, y sale sobre ese coste... Para mi ya tendría mi visor de VR hasta que lleguen los nuevos comerciales mejorados.

     

    Solo es mi opinión, pero creo que vender las Pimax ahora mismo no es buena idea.

    2
  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

    Mensajes: 10420

    Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)

    Visores

    Cardboard
    Pimax 8K
    Pimax 8K X
    Oculus Go
    Oculus Quest
    Valve Index
    Oculus Link
    Oculus Quest 2
    Meta Quest 3
    Cdaked » 24 DIC 2016  15:22

    Opino igual, tan y como están ahora las cosas, Vive seguirá siendo 2K; puede que salga más ergonómico y barato, tendrás el enlace inalámbrico (que es sólo para 2K) y quizás mejoras con el glare, algo que disimule más el SDE... Como mucho, mucho, puede que gane algo más en resolución 1440 x 1440 si hacen un segundo inalámbrico que lo soporte también (lo mismo por cable y diciendo que en cuanto esté ese inalámbrico), cascos opcionales estilo Oculus Rift...
    Pero todo 4K etc, ya para el 2018; ahí si que veo tanto Vive como Oculus con 4K reales, con todas las cosas de ahora y más.

     

    Si hacen foveated rendering barato, lo mismo lo añaden en esta nueva posible tanda de Vive. Entonces si que podrían poner 1440 x 1440 y usar el inalámbrico de ahora.

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

    0
  • hedtrip

    27 Dic 2014 21:35

    Mensajes: 1278

    Visores

    Oculus Rift Development Kit 2
    Oculus Rift
    PlayStation VR
    Pimax 4K
    Oculus Rift S
    Nintendo Labo: VR Kit
    hedtrip » 24 DIC 2016  17:02

    Pimax va a romper la pana en 2017.En cuanto saquen el posicionamiento se come el mercado.

    I5 4670 3.8GHz - msi GeForce GTX 1080 - 16 Gb RAM - Win 10
    0
  • Laugt

    13 Ago 2013 14:30

    Mensajes: 623

    Ubicación: Sevilla

    Laugt » 24 DIC 2016  17:05

    Es verdad que han arreglado lo de la deriva?

    0
Página 8 de 10

Usuarios navegando por este foro:

1 Anónimo