Problemas y limitaciones actuales de Hololens.
Interesante articulo de un desarrollador que está trabajando con Hololens. Empieza diciendo que es un producto muy avanzado y claramente destinado a que los desarrolladores pulan los defectos y empiecen a desarrollar productos. En su opinión no es masivamente comercializable.
Es curioso porque alguna de las limitaciones van a ser las mismas con las que se van a encontrar los HMD de RV autónomos con tracking posicional inside-out como los que va a sacar Microsoft, Intel y Qualcom.
En concreto el mapping espacial que es muuuy bueno, pero no óptimo. Esta es una tecnología que se supondría madura después de los años que ha estado Microsoft trabajando en ella desde la gestación de la Kinect por el 2010 pero todavía van encontrado cosas que pulir y mejorar.
Spatial mapping is good, but not optimal. Remember all those videos where you make a perfect scan of your room using HoloLens? Well, they’re just a dream. HoloLens does a great job in reconstructing the mesh of the environment, but it’s absolutely not perfect: some objects are perceived so-so, some room corners are detected as holes and so on. Things get worse over time: HoloLens recognizes the room you’re in (even after days you haven’t entered the room!) and so tries to update constantly the model of the room using new data. Don’t know how this happens, but this process needs improvement: over time the room model starts growing in dimension (one room arrived at 200Mb of model for us) and the new detected data starts to have very poor weight, so that the already existing model doesn’t get updated well, even if it is wrong. The result is a flawed model that you have to delete from Control Panel to have it work again. Furthermore, the “plane recognition” feature, that should detect the tables and floor of your room, has a lot room for improvements.
Como no van a estar retrasados en Magic Leap que tendrán que afrontar los mismos retos desde cero. Y digo Magic Leap como podría citar al resto de empresas que quieren sacar un producto sólido en Realidad Aumentada como Meta, ODG, Vuxiz, pero también otros tipo Daqri, u Optinvent, e incluso Epson.
Si el estado actual de la Realidad Virtual es gracias a la tecnología usada en los smartphones, pantallas y sensores, quizás tendremos que esperar a que la industria de los coches autónomos con sus sensores lidar, cámaras y radares se miniaturice lo suficiente para incorporarlo a los HMD de Realidad Aumentada. O a tener mayor capacidad de cálculo móvil.
¿Se avecina otro pequeño invierno para las realidades artificiales?
O quizás se encuentre una funcionalidad básica que justifique ya la compra de unas Hololens y luego se vaya puliendo su funcionamiento y añadiendo más y mejores características y funcionalidades.