Tema: Supersampling ¿mejor el setting ingame o el de debug tool?
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Igual esta pregunta ha sido respondida o es conocimiento popular, pero he buscado y no he encontrado una respuesta clara. Sobretodo quien puede responder a esto es knob2001 que tiene pinta de ser friki de los test.
Por ejemplo, en Robo Recall, The Climb, etc... ¿es mejor jugar con el valor de renderizado interno que lleva el propio juego en las opciones gráficas o lo suyo es usar el oculus traytool para todo? ¿Existen diferencias considerables a nivel de calidad o rendimiento entre usar uno y otro?
¿La respuesta a esta pregunta es válida para todos los juegos o cambia según el juego?
¡Gracias!
PD: Tengo una MSI GTX 1080 Gaming X y quiero sacarle el máximo partido.
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Hacían una mezcla entre lso 2, combinaban el del juego y el del Traytool.
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Me uno a la pregunta. A ver si los que hicieron la comparativa pueden comentarnos aquí los resultados.