Tema: Lenovo Explorer a 399€. Primeras impresiones.
Mensajes
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SteamVR será compatible antes de navidades con lo que se podrá jugar con todo lo que se puede jugar con Vive.
La principal queja está en que aunque el tracking del visor es bueno, el tracking de los mandos no es tan bueno como la competencia. Es menos preciso y cuando colocamos las manos detrás se pierde el tracking debido a que las cámaras no ven los mandos.
Se suma que no hay mejora de FOV y está por ver si el pequeño extra de resolución se nota especialmente.
Yo tengo esperanzas con los juegos de simulación. A ver si ver las cosas un poco más nítidas ayuda a ver mejor los detalles en la distancia. Falta poco para saberlo.
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MS me acaba de enviar una key para el soporte a SteamVR Beta!!!! Así que podré jugar inmediatamente a cualquier juego de VIVE. OLEEEEÉEEE.
Lo único que he hecho es completar este formulario:
aka.ms/iwantmr
He puesto que soy desarrollador freelance, que quiero aprender, que tengo en mente un reproductor de video 360, bla, bla. Y en 48h me han mandado la clave. He puesto específicamente que no me interesan los kits de desarrolladores, que tengo las Lenovo y solo quiero ver cómo va el soporte a SteamVR.
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Estuve a punto de hacer la precompra, pero al no tener información sobre el ajuste IPD al final lo descarte haste tener seguro que iba a poder usarlas. Así que he puesto mis esperanzas en la campaña de PIMAX.
Para los que ya tienes Oculus o VIVE, que además disfrutan de un tracking buenisimo, no parece que haya una gran diferencia como para invertir otros 400€ y excepto Samsung, da la sensación que los demás fabricantes, han ensamblado los HMDs siguiendo las instrucciones sin querer avanzar en nada.
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al final he picado !!! Pedido con el descuento . Espero que cumplan las expectativas! Cuando las reciba y las pruebe comentare mis impresiones. Y espero,como proximo poseedor de una xbox One X,que sean compatibles lo antes posible jejejej
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Es cierto,pero las PSvr de Sony tambien pasa algo parecido y la experiencia es bastante buena.Yo creo que con el plus de mejor definicion van a ser una buena opcion
kingSteamVR será compatible antes de navidades con lo que se podrá jugar con todo lo que se puede jugar con Vive.
La principal queja está en que aunque el tracking del visor es bueno, el tracking de los mandos no es tan bueno como la competencia. Es menos preciso y cuando colocamos las manos detrás se pierde el tracking debido a que las cámaras no ven los mandos.
Se suma que no hay mejora de FOV y está por ver si el pequeño extra de resolución se nota especialmente.
Yo tengo esperanzas con los juegos de simulación. A ver si ver las cosas un poco más nítidas ayuda a ver mejor los detalles en la distancia. Falta poco para saberlo. -
Me acaban de enviar el correo del envío de las gafas ! Esperemos que entre lunes o martes me lleguen!!
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Hola yo también las he pedido hoy, pero me parece que tardaran al menos una semana... ponen que las envían en dos días laborables, no que te llegan en ese tiempo. Utilicé el código de la promoción y se me aplicó, 399 euros,gracias por la información.
Un saludo a todos, soy nuevo en el foro y en la realidad virtual. -
Bienvenido !
A ver que tal, ir contando si os llega y tal !
VR is here!
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A mí el lunes!
Recordad que hay que comprar un receptor usb Bluetooth 4.0 en el caso de que no lo tengáis. Es imprescindible para el funcionamiento de los mandos y no está incluido con el visor.
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Cierto,!! para utilizar los controles ( yo lo tenía ya y me va a venir de lujo).
Cuenta tu primera impresión para ir abriendo boca !!! -
Voy a ir comprando el Arizona para poder probar !! Aunque tampoco hay mucho donde elegir!!!!
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Yo teniendo la beta de SteamVR me niego a comprar apps en la tienda de windows de momento. Os animo a que rellenéis el cuestionario de desarrollador de MR para que os envíen una key. Basta con decir que sois desarrolladores freelance, que pensais desarrollar una app de VR algún día y que os interesa probar el soporte a SteamVR.
Ya contaré a qué nivel jugable está el tema de Steam y si se puede ir tirando con la beta hasta que llegue el soporte completo.
Y espero poder jugar a Project Cars 2 el primer día. Dios qué ganas.
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Pues ya llevo un par de horas dándole. El tracking me parece bastante correcto, he podido ejecutar apps de steam gracias a la beta... El fov me parece aceptable. La comodidad y ergonomía está muy bien.
PERO la óptica / pantalla me parece muy mediocre. No sé si es mi IPD que requiere ajustes (esta noche lo tocaré) pero es desastroso ver bien enfocado sólo pequeñas zonas de la imagen. Si no consigo arreglarlo bien se van de vuelta a Lenovo bien rápido.
Seguiré informando. Además el miércoles me dejan unas Oculus para comparar.
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15 Oct 2017 23:31
Mensajes: 1899
Visores
Me parece toda una ventaja sobre sus competidores lo del Inside-Out tracking.No entiendo porque no hay mas hype alrededor de estas gafas, ¿Cual es el problema?, parece que son mejores en todo a las Oculus y Vive.
¿Se supone que los juegos de steam VR van a ser compatibles?
A mi con que fueran compatibles con iracing,project cars 2,asseto corsa, y demas simuladores de coches me valdrianEl tracking parece ser que va bastante peor que el de Vive-Rift. La gente que las ha probado las pone bastante mal:
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Las pruebas en la feria no le están haciendo justicia. En casa al menos a mí me están yendo mucho mejor.
Me preocupa mucho más el tema de la calidad óptica/pantalla.
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Pero la resolución es un poco mejor que HTC y Rift No? No debería verse peor...ufff me está entrando el bajón , el miércoles me llegan
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Más cosas,
nada de mareo, parece que el refresco de pantalla está bien conseguido. Como juego en un habitación bastante oscura que uso para home cinema he tenido que meter una lámpara extra. Esto no funciona en penumbra.
Al conectar las gafas por primera vez se ha actualizado el firmware automáticamente y se ha activado el portal de MS que la verdad es que no me ha gustado nada. No me parece nada cómodo como lanzador de apps instaladas.Habrá que seguir experimentando.
En cuanto al tracking de las gafas me parece perfecto, y los mandos bastante bien, he jugado a la experiencia de Halo y apuntar me ha parecido preciso y divertido.
Seguiremos informando.
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Pero la resolución es un poco mejor que HTC y Rift No? No debería verse peor...ufff me está entrando el bajón , el miércoles me llegan