Tema: Duda en Unity: desde PC para Mac

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  • usuras

    23 Feb 2014 10:55

    Mensajes: 303

    Ubicación: Cartagena (Murcia)

    usuras » 15 ABR 2014  13:09

    Saludos, a ver si alguien nos puede ayudar:

     

    Estamos intentado sacar en Unity los ejecutables de unos mapas desde un PC para poder probarlos en un Mac, pero por alguna razón y tras probar diferentes configuraciones no conseguimos que se ejecuten. ¿Alguien lo ha hecho ya y puede decirnos la forma o que configuración usar?, ya no sabemos por donde tirar.

     

    Gracias por adelantado.

    0
  • chikotron

    20 Jul 2013 23:47

    Mensajes: 153

    chikotron » 16 ABR 2014  3:24

    No te lo puedo asegurar porque unity me casco hace tiempo pero en en player settings, (cuando vas a build settings, para exportarlo ya , aparece abajo en un pequeño botoncito) , te permite modificar un poquito mas las opciones del juego , quizas activando la "Mac app store validation" o alguna cosilla de ese tipo os lo reconozca bien. ^^

     

    Saludos, Chikotron .

    0
  • usuras

    23 Feb 2014 10:55

    Mensajes: 303

    Ubicación: Cartagena (Murcia)

    usuras » 16 ABR 2014  16:24

    Lo intento esta tarde, gracias

    0
  • usuras

    23 Feb 2014 10:55

    Mensajes: 303

    Ubicación: Cartagena (Murcia)

    usuras » 16 ABR 2014  18:38

    Hemos probado de todo y no es eso... Es algo que se me escapa. ¿Alguien puede echar una mano? ¿alguien que lo tenga configurado en Mac y tenga todo en orden?

     

    Gracias

    0
  • pery77

    Moderador

    23 Sep 2013 11:01

    Mensajes: 472

    pery77 » 16 ABR 2014  19:14

    Creo que para compilar para mac, debes hacerlo desde mac, no desde pc, Me parece que no te va a funcionar.
    Instala unity en el mac, abre el proyecto y compilalo desde hay.

     

    Suerte

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  • usuras

    23 Feb 2014 10:55

    Mensajes: 303

    Ubicación: Cartagena (Murcia)

    usuras » 16 ABR 2014  19:30

    Pues a lo mejor es eso... Pero no tenemos más licencias de unity ni para mac. Entonces descartamos la idea de hacerlo. De todas formas si alguien sabe como puentearlo, su consejo será bien venido.

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  • pery77

    Moderador

    23 Sep 2013 11:01

    Mensajes: 472

    0
  • usuras

    23 Feb 2014 10:55

    Mensajes: 303

    Ubicación: Cartagena (Murcia)

    usuras » 16 ABR 2014  21:54

    Sí es para oculus, la cuestión es que si desde Pc no deja exportar para MAC, ¿no hay ningún pluggin o archivo o crack que pueda hacer que se ejecuten los de PC en MAc, sin tener que crear la partición de Windows ?

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  • chikotron

    20 Jul 2013 23:47

    Mensajes: 153

    chikotron » 17 ABR 2014  13:27

    Podrias probar a montar una "virtual machine" que tenga instalado mac en tu pc, se suele hacer para probar servidores y demas. Siendo sinceros, no se como se hace, pero si buscas un poco quizas te sirva .

     

    Saludos.

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