¿Donde estan las Tecnologias de Realidad Virtual Posicionadas y como el Desarrollo y Diseño de Juegos aprovechan este nuevo espacio de oportunidades? ¿Cómo hacen las tecnologías como el control de movimiento, hápticos y neurosensing en ayudar a avanzar en el Desarrollo de NeuroJuegos?
En NeuroGaming Conference and Expo 2014, Palmer Luckey (Fundador, Oculus VR) , Amir Rubin (Presidente y CEO, Sixense) , Richard Marks (Director, Playstation Magic Labs) , Ana Maiques (CEO, Neurolectrics) Fueron invitados a un Panel para que compartan sus conociminetos y experiencias.