Tema: Digital Combat Simulator World

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  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 19 ABR 2020  20:44

    Lo que mas pide es de grafica y tienes que tener instalado DCS para descargar los modulos gratis .
    Para instalar mejor desde su página , pero tambien puedes desde Steam

     

    En vista de la respuesta de los últimos meses, nos complace anunciar nuestro próximo evento Free For All, que comienza el 19 de abril, donde puede probar cualquiera y todos nuestros productos (excepto campañas) de forma gratuita y sin limitación durante un mes. Este acceso ilimitado a todo nuestro conjunto de productos, incluidos nuestros mejores aviones de combate, como el F-16C, F / A-18C y A-10C Warthog, lo ayudará a distraerse un poco, dándole la oportunidad de probar algo nuevo y poseerlo en un 50% o menos del precio normal. *

    0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 19 ABR 2020  21:02

    En Steam ya está, encima del boton para comprar modulos sabe un boton para jugar.

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  • _C__

    6 Ene 2016 19:18

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    _C__ » 19 ABR 2020  21:51

    Gracias chavales, a ver si lo dejo descargando y cuando mi polluelo duerma le echo un tiento.

     

    EDITADO:

     

    Al final lo estoy descargando por steam que parece va más rápido que por el instalador de la página de DCS,

     

    y efectivamente en steam ya aparece gratis para descargar los módulos, pero precisamente el del YAK-52 no...

    0
  • _C__

    6 Ene 2016 19:18

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    _C__ » 22 ABR 2020  11:04

    Bueno pues ayer pude darle un muy breve tiento al f 18 en vuelo libre sobre el mapa del cáucaso y el del golfo pérsico y la verdad es que no he podido disfrutarlo mucho por el pésimo rendimiento que sigue teniendo.

     

    Tengo un 5820 @ 4.5, 16 gigas de ram@3.000 (que uff, casi que esto pide 32 para una campaña supongo, estaba usando 12-13 de las 16) y una 2080ti.

     

    La versión de steam es la 2.5.5.41371

     

    Las opciones por defecto de VR, tán solo he cambiado las texturas en alto y el msaa que lo he puesto en 2x. Además bajé el shaders mod, que quita y simplifica shaders.

     

    El supersampling a 150 (practicamente todo lo muevo a 200 de normal o incluso más dependiendo del juego o los herzios) y 90 hz, e imposible que fuera a 90 hz constantes, continuas caidas.

     

    Tendría que probar a bajar el supersampling más o a quitar el msas pero es que entonces la calidad gráfica caería demasiado para mi gusto.

     

    Sí es así en vuelo libre, en una campaña o volando online debe ir a pedales...

    0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 22 ABR 2020  12:15

    Con 16GB en una mision potente multijugador hace swapping, asi que mas te vale tener el juego en un SSD.

     

    Si desde Steam seleccionas la Beta, te pasara a la 2.5.6, y es la que usa la mayoria de la gente.
    En alguna build reciente la cagaron con el rendimiento VR, y creo que ya lo arreglaron, pero sigue siendo el de antes, así que no esperes milagros.

     

    Hay una cosa que a algunos les funciona (a mi no), que incluso dicen que se les duplican los FPS, es meter unos shaders modificados:
    https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=215373

     

    Prueba tambien con otros aviones, decian que con algunos te penalizaba mucho mas, el F-18 es aun Early Access.

     

    _C__El supersampling a 150 (practicamente todo lo muevo a 200 de normal o incluso más dependiendo del juego o los herzios) y 90 hz, e imposible que fuera a 90 hz constantes, continuas caidas.

     

    Desde donde lo has puesto, desde SteamVR o desde el juego. Si lo pones desde el juego, que sepas que 1.5 equivale a 225% de Steam.

     

    Si al final no consigues el rendimiento deseado, pues siempre quedará el IL-2

     

    _C__y efectivamente en steam ya aparece gratis para descargar los módulos, pero precisamente el del YAK-52 no...

     

    Dicen que Steam les ha dejado solo algunos modulos, y durante 2 semanas solo.

    0
  • _C__

    6 Ene 2016 19:18

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    _C__ » 22 ABR 2020  13:13
    cercata
    Si desde Steam seleccionas la Beta, te pasara a la 2.5.6, y es la que usa la mayoria de la gente.
    En alguna build reciente la cagaron con el rendimiento VR, y creo que ya lo arreglaron, pero sigue siendo el de antes, así que no esperes milagros.

     

    forums.eagle.ru/showthread.php?t=263525&highlight=vr

     

    Vi este hílo y la gente comenta que el rendimiento es incluso peor.

     

    cercata
    Hay una cosa que a algunos les funciona (a mi no), que incluso dicen que se les duplican los FPS, es meter unos shaders modificados:
    https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=215373

     

    Sí, como comento en mi mensaje, lo he usado y ese es el rendimiento con él

     

    cercata
    Prueba tambien con otros aviones, decian que con algunos te penalizaba mucho mas, el F-18 es aun Early Access.

     

    Pusé el SU25 y es cierto que va mejor pero tampoco para tirar cohetes

     

    cercata
    Desde donde lo has puesto, desde SteamVR o desde el juego. Si lo pones desde el juego, que sepas que 1.5 equivale a 225% de Steam.

     

    Desde steam

     

    Probaré un par de cosas esta noche y sino pues nada.

     

    Gracias.

    0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 22 ABR 2020  13:36
    _C__https://forums.eagle.ru/showthread.php?t=263525&highlight=vr

    Vi este hílo y la gente comenta que el rendimiento es incluso peor.

     

    Si, en ese hilo lei yo que con la alguna version de la 2.5.6 se cargaron el rendimiento, pero con alguna de las ultimas volvió.

     

    Pues nada, ya veras si te parece aceptable el rendimiento, la cosa es que quieres un simuladores de aviones de combate modernos, es el unico que hay.

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  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 8 MAY 2020  10:31

    solucionando el error , información equibocada

    0
  • _C__

    6 Ene 2016 19:18

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    _C__ » 8 MAY 2020  10:45

    Te has equivocado de hilo TITAN XD,

     

    Pues por ahora no me voy a poner con el DCS, probé algunas cosas más y no me gusta la experiencia debido a la inestabilidad de frames y a lo mucho que tengo que bajar la resolución.

     

    De ponerme, lo haré con el IL2 que se ve y va mucho mejor y es más satisfactorio.

    0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 8 MAY 2020  11:52

    gracias por la información , solucionado

    0
  • cercata

    5 Dic 2016 09:41

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    cercata » 8 MAY 2020  13:14

    Il-2 ademas es mucho mas accesible, solo tienes que hacer un mapeo de HOTAS, y cambiar de un avion a otro no supone estudiarse un manual de 300 paginas.

     

    Pero claro, si luego te picas y quieres misiles, radar, etc ... lol

    0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 13 MAY 2020  19:09
    0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 20 MAY 2020  19:26
    0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 17 JUL 2020  21:19
    0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 11 SEP 2020  0:20
    0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 23 OCT 2020  18:55

    ¡VENTA DCS HALLOWEEN 2020!
    Eagle Dynamics: simulador de combate digital

    0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 23 OCT 2020  18:57
    0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 19 DIC 2020  15:25
    DCS no tardes mucho en sacar estas actualizaciones
    1
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 26 MAR 2021  19:25
    0
  • TITANVR

    25 Jun 2014 18:30

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    TITANVR » 12 ABR 2021  13:00

    Open Beta 2.7.0

     

    Estimados pilotos de combate, socios y amigos:
    Nos complace informarle que Open Beta 2.7.0 está progresando bien y pronto estará disponible. Esta actualización traerá cambios notables a DCS World, incluidos los nuevos efectos de nubes y fuego, así como nuestra avanzada tecnología de hélice de la Segunda Guerra Mundial .

     

    Estamos trabajando rápido para mover DCS: F / A-18C Hornet al estado de lanzamiento y disfrutará de algunas mejoras sustanciales que serán visibles en la versión 2.7 Open Beta. Se ha completado un trabajo extenso en el módulo de orientación ATFLIR, así como en los modos AGM-88C HARM, así como en el modo de piloto automático acoplado y los nuevos modos de radar que también se encuentran ahora en prueba final.

     

    Llevar el modo PB al HARM tanto para Viper como para Hornet requirió que desarrolláramos nuevos modelos matemáticos capaces de predecir con precisión el perfil de vuelo óptimo del misil y los límites de la envolvente de alcance del misil. Lea nuestra investigación sobre el desarrollo de HARM a continuación.

     

    Si todo va bien, DCS World Open Beta 2.7.0 debería lanzarse el 14 de abril de 2021 e introducirá las nuevas Nubes y su amplia gama de ajustes preestablecidos para elegir en el Editor de misiones. También estamos trabajando en un generador de nubes capaz de crear representaciones visuales bajo demanda de nubes mucho más grandes, como cúmulos elevados y cumulonimbos. Después del lanzamiento inicial, continuaremos con el desarrollo de ciclos naturales de nubes, comportamiento de clima severo, tormentas eléctricas y niebla.

     

    Las nuevas Nubes requieren que los modelos atmosféricos de armas y radares se actualicen significativamente en la capa lógica. Estamos seguros de que reconoce que este proceso es intensivo en horas de trabajo y requiere una depuración rigurosa. Le agradecemos su paciencia y apoyo mientras trabajamos para mejorar constantemente DCS World en su conjunto.

     

    Segunda Guerra Mundial en 2.7 Hélices
    Una actualización notable que llega a la 2.7 es nuestra nueva y exclusiva tecnología que calcula la ubicación exacta de cada pala de la hélice. Esto ofrece la posibilidad de dibujar una representación muy precisa de la hélice que gira dependiendo del tipo de hélice, el número de palas, las RPM específicas y el paso de hélice.

     

    Este enfoque permite transiciones más suaves de las palas de quietas a inactivas, a grava y despegue, así como una transparencia adecuada desde todos los ángulos de visión, velocidades de la aeronave, ajustes de potencia y paso de la pala.

     

     

    Hemos preparado para usted este video teaser que demuestra este nuevo enfoque y esperamos sus comentarios con gran entusiasmo.

     

    Ver: Nueva tecnología de hélice de la Segunda Guerra Mundial

     

    9 de abril de 2021

     

    Estimados pilotos de combate, socios y amigos:

     

    Nos complace informarle que Open Beta 2.7.0 está progresando bien y pronto estará disponible. Esta actualización traerá cambios notables a DCS World, incluidos los nuevos efectos de nubes y fuego, así como nuestra avanzada tecnología de hélice de la Segunda Guerra Mundial .

     

    Estamos trabajando rápido para mover DCS: F / A-18C Hornet al estado de lanzamiento y disfrutará de algunas mejoras sustanciales que serán visibles en la versión 2.7 Open Beta. Se ha completado un trabajo extenso en el módulo de orientación ATFLIR, así como en los modos AGM-88C HARM, así como en el modo de piloto automático acoplado y los nuevos modos de radar que también se encuentran ahora en prueba final.

     

    Llevar el modo PB al HARM tanto para Viper como para Hornet requirió que desarrolláramos nuevos modelos matemáticos capaces de predecir con precisión el perfil de vuelo óptimo del misil y los límites de la envolvente de alcance del misil. Lea nuestra investigación sobre el desarrollo de HARM a continuación.

     

    Gracias por su pasión y apoyo.

     

    Tuyo sinceramente,

     

    Equipo de Eagle Dynamics

     

    2.7
    Está viniendo
    P-47D Thunderbolt
    Si todo va bien, DCS World Open Beta 2.7.0 debería lanzarse el 14 de abril de 2021 e introducirá las nuevas Nubes y su amplia gama de ajustes preestablecidos para elegir en el Editor de misiones. También estamos trabajando en un generador de nubes capaz de crear representaciones visuales bajo demanda de nubes mucho más grandes, como cúmulos elevados y cumulonimbos. Después del lanzamiento inicial, continuaremos con el desarrollo de ciclos naturales de nubes, comportamiento de clima severo, tormentas eléctricas y niebla.

     

    Las nuevas Nubes requieren que los modelos atmosféricos de armas y radares se actualicen significativamente en la capa lógica. Estamos seguros de que reconoce que este proceso es intensivo en horas de trabajo y requiere una depuración rigurosa. Le agradecemos su paciencia y apoyo mientras trabajamos para mejorar constantemente DCS World en su conjunto.

     

    Segunda Guerra Mundial en 2.7
    Hélices
    Spitfire Lf Mk. IX
    Una actualización notable que llega a la 2.7 es nuestra nueva y exclusiva tecnología que calcula la ubicación exacta de cada pala de la hélice. Esto ofrece la posibilidad de dibujar una representación muy precisa de la hélice que gira dependiendo del tipo de hélice, el número de palas, las RPM específicas y el paso de hélice.

     

    P-47D Thunderbolt
    Este enfoque permite transiciones más suaves de las palas de quietas a inactivas, a grava y despegue, así como una transparencia adecuada desde todos los ángulos de visión, velocidades de la aeronave, ajustes de potencia y paso de la pala.

     

    P-47D Thunderbolt
    Hemos preparado para usted este video teaser que demuestra este nuevo enfoque y esperamos sus comentarios con gran entusiasmo.

     

    Ver: Nueva tecnología de hélice de la Segunda Guerra Mundial

     

    Avispón F / A-18C Nuevas características
    La actualización 2.7 para DCS World también verá una nueva funcionalidad significativa para el Hornet.

     

    Los aspectos más destacados incluyen la cápsula de orientación ATFLIR que estará disponible en paralelo con la cápsula de orientación Litening existente.

     

    El ATFLIR incluye un nuevo campo de visión y opciones de zoom, la capacidad de cambiar la línea de visión del sensor en el modo ESCENA, visualización de marcadores de puntos de referencia y opciones de visualización de coordenadas ampliadas.

     

    DCS: Avispón F / A-18C | Conceptos básicos de ATFLIR

     

    El modo de piloto automático acoplado permite que la aeronave vuele automáticamente a una ubicación determinada. Puede ser un waypoint, una estación TACAN o una ubicación de destino (TGT) cuando está en el modo de entrega AUTO.

     

    DCS: Avispón F / A-18C | Modo de piloto automático acoplado
    Los nuevos modos de radar incluyen el modo automático de adquisición amplia (WACQ) que permite tanto un escaneo amplio de adquisición automática como la capacidad de desplazar el centro del área de escaneo automático.

     

    DCS: Avispón F / A-18C | Nuevos modos de radar

     

    También estarán disponibles dos nuevos modos para el misil antirradiación AGM-88C HARM: el modo Preinformado que permite la activación de radares de superficie hostiles de largo alcance, y la opción Autoprotección con retroceso que permite la activación automática de HARM de amenazas SAM. así como la capacidad de desactivar el arma en vuelo.

     

    Vea nuestros videos de instrucciones aquí: DCS: F / A-18C Hornet | Nuevos modos HARM

     

    Tras el lanzamiento de DCS World 2.7, lanzaremos funciones adicionales de Hornet que incluyen:

     

    Misil de ataque terrestre AGM-84K SLAM-ER
    Puntos de objetivo de compensación (OAP)
    Modo RAID de pista de destino único (STT)
    Nuevas bengalas con mayor carro.
    Esperamos poder compartir más información pronto.

     

    Informe de desarrollo

     

    Predicción del perfil óptimo de vuelo del misil y límites de alcance de envolvente.

     

    Al principio, actualizamos el piloto automático de misiles HARM para hacer que las trayectorias elevadas sean más realistas. Esto ahora no solo se limita a un ángulo de ascenso constante, sino que también incluye un vuelo semi-balístico con un ángulo óptimo que proporciona una trayectoria suave, aumentando la velocidad del misil en el impacto y minimizando el tiempo de vuelo.

     

    La aeronave calcula el ángulo óptimo de loft y lo pasa al misil antes del lanzamiento. Para calcular la envolvente del alcance de los misiles, utilizamos un modelo de regresión que nos obligó a realizar decenas de miles de simulaciones de lanzamiento de HARM en diferentes condiciones. Luego, los datos generados se pasaron a nuestro modelo de regresión y se compilaron en unas pocas ecuaciones con varias docenas de coeficientes relevantes.

     

    Resolver estas ecuaciones con respecto a diferentes variables nos permite obtener diferentes tipos de datos utilizables. Por ejemplo, en el HUD del Viper puede ver el alcance máximo del misil, el alcance del misil para las condiciones de vuelo actuales y el ángulo de inclinación o giro requerido para golpear el objetivo dentro del alcance del misil.

     

    El alcance del misil depende de la velocidad, la altitud, el paso y el azimut de la aeronave hacia el objetivo, por lo que la envolvente del alcance del misil está delimitada por una hiper-superficie 4D que podemos representar parcialmente para una altitud y velocidad fijas, que define una sección de la superficie 4D. A continuación, puede ver una sección de este tipo con un rango que depende únicamente del azimut del objetivo y del cabeceo del avión.

     

     

    Esperamos que este breve resumen de las nuevas funciones que se lanzarán lo ayude a prepararse para esta próxima gran actualización y esperamos compartir más información sobre DCS World 2.7 la próxima semana.

     

    Estamos muy emocionados por las próximas mejoras y tenemos que agradecerle por permanecer a nuestro lado durante estos tiempos desafiantes.

     

    Gracias por su pasión y apoyo.

     

    Tuyo sinceramente,

     

    Equipo de Eagle Dynamics

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