Tema: Por fin VR
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Bueno, por fin me han llegado las Lenovo. Nada más llegar las primeras cosillas: tuve que comprar adaptador display port - HDMI y un alargador USB 3.0 aparte del bluetooth. Bueno pues nada, empiezo y de queda colgado a mitad bajando actualizaciones. Reinicio ya nervioso y vuelvo a empezar.. ok .. funciona!!!
No me ha dado tiempo a probar más que cliff House porque empecé con el tema a las 12 de la noche y terminé a las 3 de la mamá y hoy tenía un trabajillo. Pero yo que estaba ya aburrido de trinus y monnligth.. que diferencia, la baja persistencia que hace que al mover la vista no te marees... La precisión increíble del posicionamiento absoluto y de los controladores, la fluidez de los 90 FPS... El IPD es lo que más tenía miedo, pero nada, aún sin configurar nada por software me siento cómodo con ellas. El sde comparado con mi móvil de 2560x1440 parece mayor a pesar de que las Lenovo tienen casi medio millón de píxeles más. Pero aun así lo noto mejor que oculus y definitivamente bastante mejor que vive.El fov ...bueno.. Aquí hay que matizar, las gafas tal y como vienen de serie dan pena. Una vez cambias la almohadilla de la frente por la de la detrás la cosa mejora bastante. Y a los 5 minutos ya había quitado la almohadilla que recubre los lados de las gafas. Y ahora si hablamos de un fov con el que poder tener inmersión. Cierto es que es incómodo, pero todo consiste en pillar Velcro y espuma muy fina para ponerle en algunos lados. Es una pena que el plástico sobresalga por la frente, si se cortara y quedara liso se ganaría bastante más en fov como hice con mis bobovrz4 y z5 de mi hermano. Pero no voy a perder la garantía aún. Pero tengo claro que sería una mejora muy sustancial. Quien sabe si en unos años...
El punto dulce ahora es aceptable, pero se nota claramente la distorsión hacia el borde al mover los ojos. Con los ojos más cerca, esa distorsión disminuiría, estoy seguro.
Me muero de ganas por probar un juego. Con la 960 de 4gb estoy realmente justo de potencia, pero jugando en FHD reescalado y poniendo la configuración que sugiere la guía de optimización de reddit estoy seguro que podré disfrutar muchísimos juegos mientras hago tiempo para una 1080. El lunes pillo Skyrim VR y esta noche probaré the lab.
En general, estoy muy contento con las Lenovo.
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5 Dic 2016 09:41
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Felicidades Jose_Rico, y bien venido a la hermandad WMR.
Me a gustado tu primera experiencia porque es tal como me paso a mi, antes no pude tener unas gafas VR porque el precio siempre me resulto prohibitivo, pero con la Mixed Reality he podido pagar un precio justo para mi presupuesto. Yo también tuve que pillarme el adaptador de DisplayPort al no tener también de serie HDMI 2.0, pero es un gasto asumible.
¿Que tal vas de pilas? Pásate por el post que inicie de las baterias recargables de 1.5v y comentas cual es tu experiencia.Suerte y a disfrutar!
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15 Oct 2017 23:31
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Poniendo usar el 3d de la aplicación en lugar del 3d de NVIDIA y con la opción de priorizar el rendimiento 3d la 960 va muy bien en los pocos juegos que he probado. Skyrim una vez quitas el dynamic resolution se ve genial.
Yo he quitado ya la gomaespuma que rodea el visor y le he puesto un Velcro hembra con tela para que no moleste el Velcro macho en la frente. Las almohadillas delantera está detrás y la delantera está sustituida por un velcro más fino también.
La luz se cuela pero ya lo solucionaré. El fov es mayor ahora y noto mucho cada ganancia en el mismo. Altamente recomendado. -
Creo que deberíais de saber esto: Al sustituir tanto la almohadilla delantera por un velcro con tela, como el foam de las gafas por otro velcro con tela, el fov ha aumentado hasta el punto de que al mirar al centro con las gafas puestas, puedo percibir sultilmente los 4 bordes negros de la pantalla!!! El fov aumenta tan sensiblemente que ya no me planteo hacer ninguna otra modificación puesto que, de hacerla, solamente vería más borde y no ganaría más campo de visión. el punto dulce ha aumentado también bastante.
Y sin perder la garantía!
El campo de visión ha pasado de ser un círculo-óvalo a ser prácticamente casi un rectángulo.
Para mi, la diferencia es realmente enorme.
Concretamente, he usado el velcro con tela de la cinta de sujeción de mis bobo vr trucadas, que han sido noblemente sacrificadas.Escribo esto porque es una pena que no disfrutéis del fov tan generoso que se le puede sacar a estas gafas.
Por cierto, el tema del ecosistema steam-WMR todavía le queda por mejorar.
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Me alegra realmente ver tus primeras impresiones, porque me hacen recordar a las mías cuando compre (no hace tanto) mi HP WMR. Y mas aun verte experimentar y seguramente como científico loco leyendo y probando los experimentos que hace la gente.
No entiendo porque la gente aun desconfía de WMR, es un hardware perfecto en relacion calidad precio.Lo de Ecosistema de WMR esta mejorando un poco pero lo derivan mas a Steam que a ellos mismos. Y fijate en este video las novedades que preparan para el Cliffhouse y la forma de acceder a los juegos de SteamVR.jose_ricoPor cierto, el tema del ecosistema steam-WMR todavía le queda por mejorar.
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Solo Relación calidad precio? Yo las compré porque por fin venden algo con sde tolerable para mí y porque tiene el doble de píxeles que oculus y que vive original. Y porque prefiero no tener lighthouse en mi casa.
Por cierto, Skyrim VR se me congela y me saca al entorno gris ese de posicionamiento de Steam. Puede ir perfectamente una hora y luego estar 15 minutos con continuas interrupciones desde un instante hasta 20 segundos, lo que lo hace injugable. Estoy investigando y no doy con la tecla.
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He probado las reproyeccion asíncrona, la reproyeccion continua y la intercalada del menú de Steam. Para mi 960 la intercalada me permite al fin disfrutar de un Skyrim VR muy bueno y fluido, mientras que las demás me dan tirones. Las otras técnicas de reproyeccion parece que son para tarjetas más potentes. Pero está muy bien que Steam te de las opciones que quieras, aunque no estaría de más un poco de información.
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Podéis darnos consejos para la configuración del skyrim, se ve muy borroso en la distancia, es como si tubiera miopía
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Si. Es muy común. Desactiva esa cosa llamada "dynamic rendering" en la sección de opciones gráficas o VR no me acuerdo y la imagen cambia completamente.