Moderador
18 Ene 2014 12:42
Mensajes: 10404
Ubicación: Hospitalet de Llobregat (Barcelona)
Visores
No sé que llegará antes, las pantallas con microlentes que no necesiten de las lentes del Rift o bien los algoritmos que corrigen los fallos de visión directamente en la pantalla, lo bastante eficientes como para no aumentar la latencia.
Os paso un enlace a un artículo sobre la corrección de los defectos de visión directamente en la pantalla:
http://www.tendencias21.net/Adios-a-las-gafas-Nueva-tecnologia-corrige-fallos-de-vision-directamente-en-pantalla_a35999.html
Y un vínculo a un vídeo explicativo:
En la conferencia de Douglas Lanman (ahora en Oculus, para el que no lo sepa) se habla de la corrección visual a partir del minuto 14.
Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.