Para quien sepa inglés (es una lectura bastante sencilla), le recomiendo este artículo sobre lo que supondrá, o podría suponer, el 5G para las tecnologías inmersivas (VR/AR).
Buen artículo donde nos aclara los pros y contras del 5g para VR. En resumidas cuentas, es un gran salto para ver videos VR en la nube pero aún no es suficiente para una VR de calidad en juegos y aplicaciones, debido a la distancia con los servidores remotos. La única opción que veo para esto último a corto plazo, sería poner muchos servidores cerca de los usuarios para que redujera la latencia. Que sería mucho mas caro y seguramente inviable para las empresas. Gracias por compartirlo Fragglerock, es interesante y fácil de entender hasta con el traductor de google.