Ya han adaptado el Spacewalk al DK2, habrá que echarle un tiento.
https://developer.oculusvr.com/forums/viewtopic.php?f=42&t=9859
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Ya han adaptado el Spacewalk al DK2, habrá que echarle un tiento.
https://developer.oculusvr.com/forums/viewtopic.php?f=42&t=9859
Puea a mí no me mareó para nada, estuve como 20 minutos jugando por que perdí de vista la base y no había manera de encontrarla . Si te pones a pegar vueltas seguro que marea, pero moviendote con cuidado está muy bien, lo malo es que mi 560ti se queda muy corta.
Qué maldita pasada de demo! pff he dado más vueltas que un tonto hasta controlar un poco, pero qué maravilla.. Solo falta que le meterian mejores texturas a la Tierra.
Es curioso porque a mi esta demo me marea una burrada. En cambio, hay otra similar:
share.oculusvr.com/app/spacewalk
que para mi tiene mejores graficos y en esa no me mareo nada de nada. A que puede ser debido si las dos son muy similares?
"VirtualJimi"Es curioso porque a mi esta demo me marea una burrada. En cambio, hay otra similar:
share.oculusvr.com/app/spacewalk
Me da error el enlace para descargar esa demo. ¿Le pasa a mas gente?
WELCOME TO THE FUTURE
No, no deja descargar, anda VirtualJimi, cuelga la que has puesto para que la probemos....
A mi tambien me pega unos chutes interesantes. Como se te vaya la propulsion y empieces a dar vueltas, prepara la cubeta del vomito. Ahora se lo que sentia sandra bullock en gravity jajaja
"zalem"A mi tambien me pega unos chutes interesantes. Como se te vaya la propulsion y empieces a dar vueltas, prepara la cubeta del vomito. Ahora se lo que sentia sandra bullock en gravity jajaja
Solo hay que pulsar boton A en el gamepad de xbox 360 (o barra espaciadora en el teclado) y te quedas totalmente parado.
Estos son los controles. Yo ya le he cogido el tranquillo:
http://ignisvr.com/portfolio/virtual-spacewalk-virtual-reality-simulation
WELCOME TO THE FUTURE
Yo me he tirado con la demo así como 1h seguida viendo la nave, intentando llegar a la Tierra, a la Luna, dando vueltas como un poseso para después intentar recuperar el control... y la verdad que con las vueltas no me siento cómodo por así decirlo, pero tampoco llego al nivel de mareo.
Yo al final pude descargar la de VirtualJimi y la verdad que marea bastante menos, se ve algo mejor e incluso hay más jugadores navegando junto a ti, está muy bien, la verdad. Y lo de los mareos... esque semos la leche, queremos que emule a la realidad pero sin sus malas consecuencias, supongo que el estar ahi de verdad dando vueltas, viendo la tierra girar a nuestro alrededor, como que también tiene que marear lo suyo, lo raro sería que te pongas a girar y no te mareases.
"Xaser"Yo al final pude descargar la de VirtualJimi y la verdad que marea bastante menos, se ve algo mejor e incluso hay más jugadores navegando junto a ti, está muy bien, la verdad. Y lo de los mareos... esque semos la leche, queremos que emule a la realidad pero sin sus malas consecuencias, supongo que el estar ahi de verdad dando vueltas, viendo la tierra girar a nuestro alrededor, como que también tiene que marear lo suyo, lo raro sería que te pongas a girar y no te mareases.
¿Funciona esa otra con el DK2? Estoy fuera de casa todo el fin de semana y no puedo probar nada hasra el lunes.
WELCOME TO THE FUTURE
Si claro, yo lo conseguí descargar de aquí, que se supone que es el mismo sitio que puso VirtualJimi, pero desde aquí si me funcionó.
https://share.oculusvr.com/category/dk2
Probadlo y ya decís algo.
A mi me sale descolocado el punto de vista, quiero decir que aparezco demasiado adentro del casco, y a poco que giro la vista me salgo del casco. Yo pensaba que con el DK2 se iba a acabar el tema de salir descolocado, pero esto sigue igual. En la demo de CyberSpace tres de cada cuatro veces salgo también desacoplado del cuerpo del personaje. ¿Tiene esto solución?
WELCOME TO THE FUTURE
Me encantaría jugarlo...