Pues siento decirtelo compañero pero, en mi opinión, has cometido un tremendo error.
Se ha dicho desde Oculus VR en repetidas ocasiones, lo recomendó Juanlo encarecidamente aquí, y lo hemos expuesto muchos foreros en esta comunidad: al que la compra de un DK2 le suponga privarse del CV1, que NO compre el DK2.
Y te digo esto porque la cosa pinta realmente mal. Palmer insistió mucho en que el que no fuese desarrollador no comprase un DK2, por lo que lo tienen muy pero que muy fácil para lavarse las manos cuando llegue el CV1. El cuál tendrá más resolución, una tasa de refresco mayor, mayor FOV, y quien sabe si no tendrá también alguna característica esencial nueva... En resumidas cuentas, veo muy pero que muy complicado que las experiencias que se lancen para el CV1 sean compatibles sin problemas con el DK2. Los desarrolladores no van a estar complicandose la vida, van a ir al grano: que su trabajo funcione perfectamente en el CV1.
¿Que implica esto? Pues que algunos juegos puede que si funcionen en el DK2, pero la gran mayoría, casi con total seguridad, presentarán problemas en el DK2. Y todo esto contando con que Oculus no haga cambios serios en el SDK con la llegada del CV1, y el DK2 quede totalmente inservible.
Alguno te dirá que el DK2 es una versión preliminar al CV1, pensada y diseñada para que los desarrolladores adapten su trabajo al CV1... pero todo esto se dijo antes de la compra de Facebook, tras lo cuál todo cambió (y a la vista está). En principio se dijo que el CV1 llegaría muy poco tiempo después del DK2, y a la vista está de que esto no está siendo así finalmente, por lo que no tomaría como consuelo algunas de estas viejas declaraciones...
En fin, dicho esto, lo hecho hecho está. Como consuelo, de aquí a que salga el CV1 pasarán meses, y tendrás mucho tiempo para disfrutar de multitud de contenido que irá llegando. Además, la esperanza es lo último que se pierde, y quien sabe, lo mismo estoy completamente equivocado y resulta que la gran mayoría del contenido que salga para el CV1 en un futuro siga siendo compatible con el DK2...