Despues de los primeras opiniones de gente que ha probado el nuevo prototipo de Rift de OculusVR, de las cuales se puede llegar a la conclusión de que lleva una pantalla a 1440p y con un campo de visión parecido al Dk2, según comentan la resolución es impresionante, haciendo olvidar el efecto Screen Door, pero que le falta Fov.
No creo que para la versión de consumo utilicen una pantalla superior a esa resolución ya que haria imposible conseguir una alta tasa de fotogramas por segundo con una tarjeta gráfica actual, asi que si queremos más campo de visión habrá que utilizar unas lentes de más aumentos o una pantalla más grande, perdiendo resolución y creando efecto rejilla. ¿Que preferimos para la versión de consumo?¿100º de campo de visión y sin efecto rejilla o 120-130º de campo de visión pero con un poco de efecto rejilla?
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