Tema: Impresiones de Pico Neo 3 Link
Mensajes
-
18 Mar 2019 16:49
Mensajes: 1275
Ubicación: Chile, Santiago
Visores
mes_nitEsto de la distorsión ya salió en la review de octubre de Pico neo 3 pro
www.realovirtual.com/articulos/5892/pico-neo-3-pro-analisisCuando nuestra visión queda engañada y a merced de lo que ocurre en la pantalla, estamos en la llamada Presencia, el efecto subjetivo que se deriva de la Inmersión tecnológica. En PICO NEO 3 esta Presencia se ve completamente alterada por la aberración -o error óptico- geométrico. En él, los objetos dibujados en pantalla se "deforman" según sea su posición en la lente. No confundir con Pupil Swim. Si bien Pupil Swim afecta a todas las lentes en mayor o menor medida cuando uno rota el eje de un ojo enfocando diferentes partes de la lente sin desplazar el visor ni la cabeza (y es un error muy evidente en las primeras versiones de la VR), PICO NEO 3 ofrece aberraciones geométricas también en el movimiento. ¿Qué ocurre cuando un objeto que está fijo en el mundo virtual se deforma en la periferia según movemos la cabeza? Que afecta no solo al objeto en sí, sino también a cuanto le rodea: el suelo, las paredes (o el cielo) y todo aquello que se superpone a ellos. Este efecto, muy conocido por nosotros en las lentes de Pimax, es el que genera la ilusión subjetiva de que el mundo simulado no está fijo, sino que "te acompaña" allá donde mires, como si el universo se moviera solidario con tu visión.
Las lentes de PICO, si bien transmiten la luz de una manera cristalina y por tanto, su luminosidad es digna de alabar, fallan en lo más básico: servir de canal a la imagen generada. A la izquierda tenéis el punto (línea rosa) a partir del cual es evidente que comienza la aberración y a la derecha, las refracciones por dentro de la lente que generan los rayos de luz. Rojo es fuerte, morado es menos fuerte pero visible.
Aquí otra manera de explicarlo.
Recordar que Pico Neo 3 Pro es el mismo visor que nos convoca hoy, y hereda los mismos problemas al parecer.
Destaco este apartado en particular, describe muy bien lo que percibo al usar las Pico + DP.
¿Qué ocurre cuando un objeto que está fijo en el mundo virtual se deforma en la periferia según movemos la cabeza? Que afecta no solo al objeto en sí, sino también a cuanto le rodea: el suelo, las paredes (o el cielo) y todo aquello que se superpone a ellos. Este efecto, muy conocido por nosotros en las lentes de Pimax, es el que genera la ilusión subjetiva de que el mundo simulado no está fijo, sino que "te acompaña" allá donde mires, como si el universo se moviera solidario con tu visión.
-
Jolit
sergio_conEn serio, os han colado el marketing del sonido index/g2 hasta el fondo.
No, no es marketing, es real.
Me parece muy osado por tu parte hacer ese comentario tomándonos por imbéciles sin siquiera haberlos probado.
Te diré para aclarártelo que he tomado mediciones de respuesta en frecuencia con un micro de calibración y smaart, software de ajuste de equipos de sonido, y te aseguro que la respuesta es extremadamente plana en todo el espectro. Comparándola con la de varios auriculares de monitoraje profesional que utilizo sale muy bien parada. Lo que no vas a tener son los subgraves (normalmente sucios) que consiguen los auriculares comerciales cerrados. Los de Index/G2 son mucho más nítidos, aunque necesites poner el volumen alto para apreciarlos bien por la caída en respuesta al estar apartados. Además, si lo subes, la vibración de los subs pasa a la diadema y de ahí directa a la cabeza en una suerte de subgraves hápticos.¿Qué auriculares mini jack muy ligeros y cómodos recomiendas por menos de 50€?
-
cambayaNo me gustaría discutir con nadie sobre las percepción que tiene cada uno, pero no estoy de acuerdo con el tema del DP. Me he llevado casi 3 h jugando, a todo tipo de juegos y no he tenido ningún problema. No sé donde están las distorsiones de barril. Me he fijado a conciencia y no lo veo. Lo que se comenta del movimiento de la cabeza con el Dp , también he hecho pruebas, que casi me disloco el cuello y no he notado nada, como los 90 hz, que van perfectamente.
Y esto lo digo sin ánimo de contradecir a nadie ,pero es que no puedo decir lo contrario.
Espero que esos problemas que algunos usuarios tienen lo solucionen para que puedan disfrutarlo.Eso significa que es un bug que tú no tienes, lo que es una buena noticia porque pronto lo arreglarán al quejarse la gente.
-
Hypernova
Jolit
sergio_conEn serio, os han colado el marketing del sonido index/g2 hasta el fondo.
No, no es marketing, es real.
Me parece muy osado por tu parte hacer ese comentario tomándonos por imbéciles sin siquiera haberlos probado.
Te diré para aclarártelo que he tomado mediciones de respuesta en frecuencia con un micro de calibración y smaart, software de ajuste de equipos de sonido, y te aseguro que la respuesta es extremadamente plana en todo el espectro. Comparándola con la de varios auriculares de monitoraje profesional que utilizo sale muy bien parada. Lo que no vas a tener son los subgraves (normalmente sucios) que consiguen los auriculares comerciales cerrados. Los de Index/G2 son mucho más nítidos, aunque necesites poner el volumen alto para apreciarlos bien por la caída en respuesta al estar apartados. Además, si lo subes, la vibración de los subs pasa a la diadema y de ahí directa a la cabeza en una suerte de subgraves hápticos.
¿Qué auriculares mini jack muy ligeros y cómodos recomiendas por menos de 50€?Los Koss porta pro estan con descuento ahora a 40e
www.amazon.es/Koss-PORTA-PRO-CLASSIC-Auriculares/dp/B00001P4ZH/ref=sr_1_1?__mk_es_ES=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=2XTN8JXJ5KX7L&keywords=koss+portapro&qid=1654022270&sprefix=koss+porta+pro%2Caps%2C95&sr=8-1Yo compré los 2 altavoces en aliexpress por 9e para crear el audio mod con 3dprint. Petan bien, suenan muy fuerte, con quest 2 normalmente lo llevo al 80% del volumen. Nuevos no distorsionaban nada de nada, ahora en algun vídeo si que hace prrr al 100%, pero es que suena muy fuerte al 100% y no es cómodo. Los juegos normalmente tienen el audio como "normalizado" y no pegan distorsiones. Solo se ponen al 100% de volumen cuando te quieres flipar mucho pegando tiros o quieres impresionar a alguien al pistol whip.
-
18 May 2019 11:57
Mensajes: 2230
Visores
Hypernova¿Qué auriculares mini jack muy ligeros y cómodos recomiendas por menos de 50€?
Lo siento, no soy experto en auriculares de menos de 50€. De hecho no tengo ninguno de ese precio. Siento no poder aconsejarte.
-
5 Dic 2016 09:41
Mensajes: 26064
Ubicación: Bilbao
Visores
Se puede ver la version del Firmware de las gafas ? Podria ser que Cambaya tuviese una versión mas reciente ?
-
mes_nit
Hypernova
Jolit
sergio_conEn serio, os han colado el marketing del sonido index/g2 hasta el fondo.
No, no es marketing, es real.
Me parece muy osado por tu parte hacer ese comentario tomándonos por imbéciles sin siquiera haberlos probado.
Te diré para aclarártelo que he tomado mediciones de respuesta en frecuencia con un micro de calibración y smaart, software de ajuste de equipos de sonido, y te aseguro que la respuesta es extremadamente plana en todo el espectro. Comparándola con la de varios auriculares de monitoraje profesional que utilizo sale muy bien parada. Lo que no vas a tener son los subgraves (normalmente sucios) que consiguen los auriculares comerciales cerrados. Los de Index/G2 son mucho más nítidos, aunque necesites poner el volumen alto para apreciarlos bien por la caída en respuesta al estar apartados. Además, si lo subes, la vibración de los subs pasa a la diadema y de ahí directa a la cabeza en una suerte de subgraves hápticos.
¿Qué auriculares mini jack muy ligeros y cómodos recomiendas por menos de 50€?
Los Koss porta pro estan con descuento ahora a 40e
www.amazon.es/Koss-PORTA-PRO-CLASSIC-Auriculares/dp/B00001P4ZH/ref=sr_1_1?__mk_es_ES=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=2XTN8JXJ5KX7L&keywords=koss+portapro&qid=1654022270&sprefix=koss+porta+pro%2Caps%2C95&sr=8-1
Yo compré los 2 altavoces en aliexpress por 9e para crear el audio mod con 3dprint. Petan bien, suenan muy fuerte, con quest 2 normalmente lo llevo al 80% del volumen. Nuevos no distorsionaban nada de nada, ahora en algun vídeo si que hace prrr al 100%, pero es que suena muy fuerte al 100% y no es cómodo. Los juegos normalmente tienen el audio como "normalizado" y no pegan distorsiones. Solo se ponen al 100% de volumen cuando te quieres flipar mucho pegando tiros o quieres impresionar a alguien al pistol whip.No los conozco de nada. ¿Realmente son cómodos y suenan bien? El volumen alto no me interesa.
-
Hypernova
mes_nit
Hypernova
Jolit
sergio_conEn serio, os han colado el marketing del sonido index/g2 hasta el fondo.
No, no es marketing, es real.
Me parece muy osado por tu parte hacer ese comentario tomándonos por imbéciles sin siquiera haberlos probado.
Te diré para aclarártelo que he tomado mediciones de respuesta en frecuencia con un micro de calibración y smaart, software de ajuste de equipos de sonido, y te aseguro que la respuesta es extremadamente plana en todo el espectro. Comparándola con la de varios auriculares de monitoraje profesional que utilizo sale muy bien parada. Lo que no vas a tener son los subgraves (normalmente sucios) que consiguen los auriculares comerciales cerrados. Los de Index/G2 son mucho más nítidos, aunque necesites poner el volumen alto para apreciarlos bien por la caída en respuesta al estar apartados. Además, si lo subes, la vibración de los subs pasa a la diadema y de ahí directa a la cabeza en una suerte de subgraves hápticos.
¿Qué auriculares mini jack muy ligeros y cómodos recomiendas por menos de 50€?
Los Koss porta pro estan con descuento ahora a 40e
www.amazon.es/Koss-PORTA-PRO-CLASSIC-Auriculares/dp/B00001P4ZH/ref=sr_1_1?__mk_es_ES=%C3%85M%C3%85%C5%BD%C3%95%C3%91&crid=2XTN8JXJ5KX7L&keywords=koss+portapro&qid=1654022270&sprefix=koss+porta+pro%2Caps%2C95&sr=8-1
Yo compré los 2 altavoces en aliexpress por 9e para crear el audio mod con 3dprint. Petan bien, suenan muy fuerte, con quest 2 normalmente lo llevo al 80% del volumen. Nuevos no distorsionaban nada de nada, ahora en algun vídeo si que hace prrr al 100%, pero es que suena muy fuerte al 100% y no es cómodo. Los juegos normalmente tienen el audio como "normalizado" y no pegan distorsiones. Solo se ponen al 100% de volumen cuando te quieres flipar mucho pegando tiros o quieres impresionar a alguien al pistol whip.
No los conozco de nada. ¿Realmente son cómodos y suenan bien? El volumen alto no me interesa.Para mí suenan muy bien. Yo los tengo montados en el strap con un 3dprint. Comodidad no se, son abiertos, pero el sonido es direccional, lo que significa que no lo van a escuchar los que esten al lado, pero al ser abiertos y no cerrados no sudas en verano.
-
-
Acaban de implementar aplicaciones como Apple tv, Disney +, Paramount, Hbo max, Prime vídeo
-
9 Jun 2018 22:16
Mensajes: 124
Ubicación: Málaga
Visores
Prueba a "atascar" la lente en una posición intermedia a lo Q2, lo malo es que posiblemente el IPD se sigue renderizando a un valor incorrecto, pero desde SteamVR se puede añadir un offset al ipd para que se renderize igual a tu medida. (creo que el archivo a modificar estaba en C:\Program Files (x86)\Steam\config\steamvr.vrconfig)
-
cambayaAcaban de implementar aplicaciones como Apple tv, Disney +, Paramount, Hbo max, Prime vídeo
Pero eso es accesos directos a páginas web? En las Quest sólo recuerdo Netflix y Prime.
-
Colaborador
24 Jul 2017 07:41
Mensajes: 4076
Ubicación: Alcalá de Guadaíra (Sevilla)
Visores
Serán las apk de Android para verlas en modo plano, las de Netflix y Prime son apps VR (con su entorno 3D y tal), supongo claro.
-
Quiero curiosear las apps standalone que hay pero no encuentro lista alguna. Me he bajado la app de pico de android y me he creado cuenta, pero pide visor para emparejar. Es como un desastre esa vision comercial.
-
Para pegar a los de oculus, de verdad.
cambayaAcaban de implementar aplicaciones como Apple tv, Disney +, Paramount, Hbo max, Prime vídeo
Han sabido meter un buen movmiento ahi.
-
1 Oct 2016 14:18
Mensajes: 301
Visores
ya si funcionaran.......el prime no te lo pilla le faltan los certivicados....o bien es una version latina y piensa que vas con un vpn y no te reproduce.....el hbo max lo he conseguido pero no desde la pagina que te sale nada mas entrar...sino buscando la pagina en españo...y cuando te sales te tienes que volver a loguear....
-
-
A ver si las sacan en Amazón, para poder probarlas y devolverlas si no me gustan.
Personalmente las quiero para usarlas con cable, en simuladores. Las veo como una alternativa a las Reverb . A estas no me acostumbraba, igual los defectos de las Pico me molestan menos. Por lo menos a mí...Intel 8700k \ Nvidia 3080 \ 250 gb SD \ 16gb ram 3.200\ W10
-
5 Dic 2016 09:41
Mensajes: 26064
Ubicación: Bilbao
Visores
Lo de que tienen mas punto dulce que las G2 parece que coincide todo el mundo ... Alehandoro lo dijo ayer, Beardo Benjo creo que tambien, gente por reddit ... parece que eso no depende del IPD. A ver si se resuelve el misterio de las distorsiones.
-
18 Mar 2019 16:49
Mensajes: 1275
Ubicación: Chile, Santiago
Visores
Lo de que tienen mas punto dulce que las G2 parece que coincide todo el mundo
Es muy evidente la mejora, al igual que el FOV, aunque en éste último quizás pueda haber diferencias de apreciación. Aún no he hecho la mediciones con el programa de RoV.
Hoy por la tarde revisaré la actualización que sacó Pico, ojalá se haya solucionado el tema de las distorsiones y el "flickering"...Le sigo teniendo mucha fe a este visor.