El DK2 nunca hubiese sido el CV1 aunque no estuviese Facebook de por medio. Dejad de extender cosas que no son ciertas please
Tema: Los errores de OculusVR
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¡Es buenísimo! Lo que me he reído con esas imágenes.
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Bueno no, buenisimo!
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Pues la ultima imagen lo dice todo...XD
Cpu: i7 4790k Gpu: Msi gtx 980 gaming 4g x2 Ram: 16gb
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Celebro y me alegra que, no todos, pero varios usuarios de este foro por fin se estan sacando la venda de los ojos y estan empezando a ver la Realidad.
Palmer = traidor.
DK2 = fracaso. -
Moderador
18 Ene 2014 12:42
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Brutal!
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Yo agregaria.
Usuarios = Inconformables
Pd: Es un chiste
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Moderador
18 Ene 2014 12:42
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Espero que no sean 40 años de peregrinación por el desierto, por mucho Maná-Hype que vaya cayendo...
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17 May 2013 19:12
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Lo único que se le puede echar en cara a OVR es que en estos ultimos meses no sueltan prenda y eso molesta a los potenciales usuarios, pero por lo demás es lo único palpable que hay en el mercado asi que no se a que viene tanta historia , me alegro que HTC-Valve saque un HMD y Nvidia y otros fabricantes , eso será bueno para los usuarios , pero seria un poco prudente a ver si no va a ser oro todo lo que reluce :-)
Las imágenes por cierto , buenisimas , jejeje ;-)
Un Saludo.
pEacE
paZ
和平 -
Como usuarios es lo unico reprochable, pero los desarrolladores estan que trinan, dejandose los sesos para hacer un sistema de juego que despues se puede ir al carajo y tener que empezar de nuevo.
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Lo que realmente se les puede echar en cara a oculus es que pecan de perfeccionistas. No están dispuestos a sacar un control perfectamente válido para la situación actual como hydra o stem, pero que se quedaría "a medias" según sus estándares, es decir, sin una sincronización propioceptiva perfecta o casi. O también es posible que simplemente quieran un sistema sin mandos sin apenas coste y apto también para experiencias más casuales.
En cualquier caso esa cabezonería puede costarles cara. Entiendo que quieran sacar solo lo que consideren lo mejor, pero cada vez está mas claro que la realidad virtual sin una interacción "nativa" mínima no va a ser lo mismo por muy bueno que sea el visor.
Esas decisiones especialmente van a lastras y segmentar todos los desarrollos de realidad virtual que ellos mismos han conseguido impulsar. Además de apostar por la VR los desarrolladores normalmente tienen que apostar también por soportar no ya diferentes mandos si no diferentes esquemas de control completamente diferentes a cuenta de esto.
Por supuesto no es que esto sea persé un fallo de oculus, pero en mi opinión es una oportunidad muy gorda que están dejando pasar y que podría costarles cara.
TL;DR Es una putada desarrollar algo sin saber que esquemas de control se van a utilizar. El gamepad no es suficiente y el hecho de que lo retrasen tanto no hace más que agravar la situación.
I7 6700K / MSI 1070 Gaming X / MSI Z170 Gaming M5 / 16GB RAM DDR4 3000Mhz / Aerocool X-Strike 800W Gold
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Totalmente de acuerdo, esta bien que quieras lo mejor, pero si no tienes nada saca algo, y vendelo como prototipo aunque sea.
Pero en parte también entiendo que no se quiera mojar, son pioneros y sacar un nimble condiciona los desarrollos y si luego no es suficientemente bueno también habria quejas, si el input standard queda relegado a los 6 meses por otra tecnologia y con los juegos que salieron quizas fuesen dificiles de adaptar.
Pero personalmente creo que se deberia de mojar y sacar un input.
Hubo quien probo el input del HTC y dijo, "es correcto". No se pudo extender más por lo de siempre pero vamos , "es correcto" tampoco lo pone muy alto el tema.
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El DK2 nunca hubiese sido el CV1 aunque no estuviese Facebook de por medio. Dejad de extender cosas que no son ciertas please
Lo de que el DK2 era el CV1 lo digo yo a partir de las propias declaraciones de OculusVR, por lo que lamentablemente, si es cierto, el DK2 no tenia que existir, del DK1 se tenia que pasar al CV1 y así lo declaro Oculus, pero ya sabes el resto de la historia.
oldsysopCelebro y me alegra que, no todos, pero varios usuarios de este foro por fin se estan sacando la venda de los ojos y estan empezando a ver la Realidad.
Palmer = traidor.
DK2 = fracaso.Palmer es una figura publica, socio fundador de OculusVR, no el dueño de Oculus, ni el vendedor, el es cuchara en ese asunto, ni pincha, ni corta. En cuanto al DK2 es un éxito incluso mayor que el DK1 (que ya es decir), tanto el DK1 como el DK2 han marcado un antes y un después demostrando que la RV asequible es factible y mas aun que hay demanda en el mercado domestico tanto que han logrado mover la maquinaria de la industria a favor de la RV, actualmente los logros de esos DK´s son lograr echar a rodar una bola de nieve que cada día se hace mas y mas grande.
Un ejemplo es este mismo lugar en donde nos encontramos el cual no existiría al igual que muchos otros. Paradójicamente solemos cuestionar o criticar a los únicos que tienen visores de RV en la calle y se nos va la cabeza apoyando a otros fabricantes que se suben al carro tarde todo por que supuestamente sus productor "serán" (no son, no están en la calle) mejores cuando en realidad son mas modernos.
Podéis acusarme de ser fanboy de Oculus, pero, es que no hay alternativa, no hay competencia, no hay visores de RV disponibles para la compra ahora mismo que no se han los de Oculus, el resto o son promesas o ahora hacen el anuncio de la salida (llegan dos años tarde).
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Colaborador
18 Ago 2013 16:58
Mensajes: 8753
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Puedes estar o no de acuerdo con lo que dice Oldsysop pero lo de "cuando seas mentalmente adulto" sobra. Se puede discutir un tema sin faltar al respeto. Vamos a guardar un poco las formas.
Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz
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Puedes estar o no de acuerdo con lo que dice Oldsysop pero lo de "cuando seas mentalmente adulto" sobra. Se puede discutir un tema sin faltar al respeto. Vamos a guardar un poco las formas.
Pues qué quieres que te diga, después de las sesudas contribuciones del amigo Oldsysop, no sé si es muy merecedor de respeto.
Es nuestro troll particular, cada cierto tiempo se acerca, escribe una variación de 2 palabras con "Oculus" "caca" "Palmer" "traidor" y hasta la siguiente.Yo pensaba que al menos ahora con lo del HMD de Valve iba a explayarse más, dar algún argumento de por qué tenía razón... pero nada, sigue en las mismas.
Y creo que es bastante acertado lo de "cuando seas mentalmente adulto", porque o es un chaval de 13 años aburrido o se comporta como tal. En ninguno de los dos casos se falta al respeto con la frase en cuestión.
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Aunque los posts de quien sea gusten más o menos, ofrezca más o menos razonamientos, estemos más o menos de acuerdo o en desacuerdo, o simplemente diga "esto da asco", mientras lo haga desde el respeto a los demás tiene todo el derecho a expresarse libremente.
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Totalmente de acuerdo, pero esas respuestas muchas veces implican que quienes tienen simpatía por Oculus son poco menos que tontos o unos vendidos, y eso no es precisamente respetuoso. Si eso mismo lo dices con argumentos, ya no hay problema.
Al tema. Para mí uno de los errores más importantes de Oculus VR ha sido la mala gestión de su imagen. Ha pasado de ser una empresita de garaje, abierta y simpática, a una corporación cerrada en sí misma, con demasiado secretismo y que hace todo a golpe de talonario. Y además les han adelantado en su propio juego, en la Historia quedará Valve/HTC como la primera en sacar un HMD comercial.
Yo todavía confío en Oculus y en que nos sorprenda con algo grande, pero sí que es cierto que veo con muy buenos ojos a otros competidores, sobre todo si tienen como Valve un historial impresionante en el apoyo al juego en PC.
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Todavía queda hasta final de año, hasta esa fecha puede haber muchas sorpresas y otra empresa puede sacar un HMD comercial, aunque no se si el HDK OSVR de Razer se puede considerar como comercial, y este se venderá a partir de Junio.
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