Pues que estoy ahora en unos juegos: Doom 3, HL2 y aparte de ver el marco de las gafas, tambien veo los bordes de la pantalla de juego. Me queda así (en azul el borde la pantalla de juego):
Estaba superconvencido que el origen estaba en la configuración del IPD que hacemos con el SDK de Oculus. Me temía que era eso que comentaba el otro día de que si hago la calibración mirando al centro de la pantalla, y no sigo la linea verde hasta el borde, la linea verde se me iba mas al centro. Así que lo he vuelto a calibrar, esta vez poniendo la linea verde en los extremos pero sin dejar de mirar al centro de la pantalla. Pues no, sigo viendo igual de mal tanto Doom 3 como HL2. El fallo tiene que estar por otro sitio. Eso si, si me aprieto mas adentro las gafas, el marco aumenta, y si las empujo para atrás, desaparece, pero claro, entonces lo que me aumenta es el marco negro de las propias gafas. Lo comido por lo servido.
WELCOME TO THE FUTURE