Hola a todos, les traigo un video donde muestro 2 técnicas para reducir los gráficos en juegos hechos en el motor Unreal Engine, que si bien es en el que se logran mejores gráficos, la buena optimización se logra pocas veces. Con esto podremos lograr (dependiendo de la gráfica), los 75fps que se necesita para tener una buena experiencia sin tirones. Para la prueba utilizo una demo de 11 gb, muy mal optimizada, pero que es alucinante en su parte artística.
También muestro un poco del VR Game Manager que es un lanzador de juegos y aplicaciones para VR.
En mi canal tengo otros tutoriales así como también muchas reviews de juegos para dk2.
Saludos