Tema: Problemas con Nvidia 970 ¿algo nuevo?
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3 Jul 2013 11:48
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Buenas familia.
Tenia aparcadas las Oculus Rift y hacia tiempo que no las usaba. Me he puesto manos a la obra, actualizar el sdk al 0.60, he probado algunas demos nuevas y todo correcto, pero al probar el Elite, problema.
Lo mismo hay que hacer algún "truquillo" nuevo y no me he enterado :/ así que os pido disculpas si ya se ha explicado.
El problema en cuestión es que actualizo el Elite a la versión 1.3, pongo las Oculus en modo extendido y como monitor secundario, entro al Elite y en las opciones gráficas selecciono modo Oculus Rift headphones y la pantalla secundaria, le doy a aplicar y empieza a parpadear la pantalla principal y se queda loco el juego (solo puedo salir con ctrl+alt+supr). Lo he probado tanto en modo windows como fullscreen ¿se me escapa algo? Se habrá quedado el juego tonto y mejor lo borro todo y vuelvo a descargar?Un saludo y mil gracias de antemano por todo.
Edito: Por cierto, tengo los últimos drivers de Nvidia 353.06 -
El Elite no tiene soporte que yo sepa para la versión 0.6 del driver, vuelve a la 0.5. Espero que sea eso y tengas suerte. :)
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3 Jul 2013 11:48
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El Elite no tiene soporte que yo sepa para la versión 0.6 del driver, vuelve a la 0.5. Espero que sea eso y tengas suerte. :)
Pues entonces ya me lo has dicho todo xD
Aquí seguía matándome con los drivers e historias. Muchas gracias! -
Colaborador
18 Ago 2013 16:58
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Es algo que le pasa a algunos pero no a todos, por ejemplo a mi no me pasa, me funciona perfectamente con la 0.6. En otro hilo Juanlo comentó que aun teniendo la 0.6 se puede solucionar si apagas y enciendes el Rift un par de veces cuando empiece a parpadear la pantalla. Prueba a ver y te ahorras tener que cambiar la versión del runtime.
Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz
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3 Jul 2013 11:48
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Es algo que le pasa a algunos pero no a todos, por ejemplo a mi no me pasa, me funciona perfectamente con la 0.6. En otro hilo Juanlo comentó que aun teniendo la 0.6 se puede solucionar si apagas y enciendes el Rift un par de veces cuando empiece a parpadear la pantalla. Prueba a ver y te ahorras tener que cambiar la versión del runtime.
Gracias altair28, después cuando llegue a casa me pondré con ello.
Un saludo!
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6 Ago 2013 03:26
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Yo también tengo una 970 y estoy en 0.6, voy a intentar ponerlo esta tarde en el DK2, a ver si hay suerte y no me da problemas. Os cuento por aquí si me parpadea, si funciona el truquillo de Juanlo y etc...
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yo tenía ese problema con la 0.6.0.0 y una 970 también, y con la 0.6.0.1 ha desaparecido totalmente. También me ocurría con algunas demos en UE4 en extendido y también se ha corregido.
Saludos