Ya esta traducido todo. Lo ultimo esta en verde en el post inicial.
Copio aqui las ultimas/preguntas respuestas. Ya que parece que he superado el tamaño maximo de un post y las corta del post original.
De nuevo muchas respuestas interesantes. Recomiendo su lectura.
A: It's hard to recognize them as pentile displays due to the almost nonexistent SDE. It's a little bit more
visible on the Vive but nowhere near as bad as on DK2 where you can see the uneven distribution of subpixel
colors. PSVR is visually closer to Rift and Vive than you would expect due to their RGB panel but we're at a point
where one pixel arrangement doesn't really look better than another. It's a smart move to equip PSVR with an
RGB panel because you have to render a full image anyway no matter if you then loose some of the information
to an uneven subpixel arrangement or not. Their perceived resolution is higher than it would be on a 1080p
pentile screen without performance sacrifices.
Respuesta: Es dificil identificarlas como pantallas pentile dado la casi no existencia de SDE. Es
un poco mas en el VIVE pero ni de cerca tan malo como el DK2 donde podías ver la distribución de los subpixel.
PSVR esta mas cerca del Rift an Vive de lo que te esperas gracias a su panel RGB pero estamo en la situación
donde un disposicion de un pixel no parece mejor que la otra. Es un movimiento inteligente del equipo de PSVR
con la pantalla RGB porque tu tiene que renderizar la imagen completa sin importar si entonces pierdes alguna
información por algun disposicion de subpixel irregular o no. La resolución que se percibe es mayor que la que
daria una pantalla pentile de 1080p sin sacrificios de rendmiento.
Q: When does the Oculus NDA lift?
Cuando acaba el NDA de Oculus?
A: March 28 is when the embargo on members of the press and developers with production hardware and
software ends. The NDA devs sign for access to near final hardware and software will never be lifted. An NDA is
an agreement to keep confidential information confidential forever, not a tool to manage the release of specs and
reviews by the press and devs.
El 28 de Marzo es cuando acaba el embargo para la prensa y los desarrolladores cuando el
Hardware y Software de producción sea entregado. El NDA que los desarrolladores firman para acceder al ultimo
Hardware/Software no expira nunca. Un NDA es un acuerdo para mantener la información confidencial para
siempre, no una herramienta para manejar la publicacion de especificaciones y reviews por la prensa y
desarrolladores
Q: If you have a Vive, can you start the Oculus Store on your desktop, buy a game that supports both Rift and
OpenVR, and start it from your desktop? I'm asking if the oculus store exclusives can theoretically be played by
Vive players if the developer adds support multiple SDKs.
Si tu tienes un VIVE puedes arrancar la tienda de Oculus en tu equipo, comprar un juego que
soporta Rift y OpenVR y arrancarlo desde tu equipo? Estoy preguntando si las exclusivas de la tienda de Oculus
pueden ser jugadas por jugadores con el VIVE si el desarrollador añade soporte a multiples SDK
A:The store is empty aside from Oculus Story Studio releases. You can't just add OpenVR to a build for the
Oculus Store. Both for licensing reasons and because VR Focus Management is a part of the Oculus SDK and is
required for Oculus Home to properly launch games.
La tienda esta vacia aparte del contenido de Oculus Studios. Tu no puedes simplemente añadir
OpenVR a una Build de la tienda de Oculus. Bien por razones de licencia, bien porque VR focus Management es
parte de la SDK de Oculus y es requerido por la tienda de Oculus para ejecutar juegos.
Q: Do you get any eye strain/ brain fog with extended usage from any of the devices?
Habeis tenido fatiga visual/cerebral con usos intensivos de cualquier dispositivo
A: Nope. Eyestrain is only an issue if your set IPD is off. All three are very comfortable to my eyes for long
sessions.[/b]
Respuesta: La fatiga visual solo es un problema si tu IPD establecido esta fuera (entiendo del
limite de cada HMD). Los tres han sido muy confortables para mis ojos en largas sesiones.