Tema: ""WalkAbout"" nuevo sistema de desplazamiento para la escala de habitacion

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Mensajes

  • Cdaked

    Moderador

    18 Ene 2014 12:42

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    Cdaked » 24 MAR 2016  20:50

    Como un tigre arriba y abajo por su jaula. Anda que si le ve el vecino enmascarado y de aquí para allá...

    Equipo: AMD Ryzen 9 3900X; Gigabyte Aorus 3080 Ti Master; DDR4 32GB 4GHz C16.

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  • altair28

    Colaborador

    18 Ago 2013 16:58

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    altair28 » 25 MAR 2016  10:33

    Me encantaría un juego tipo Amnesia, de habitación a habitación, cuando abras una puerta se haga fundido a negro y te encuentres en la habitación siguiente mirando hacia la puerta, y que las medidas de la habitación sean parecidas a la real, y habitaciones mas grandes pero con obstáculos virtuales que no nos permitan sobrepasarnos, utilizar escaleras para subir o bajar también nos permite pasar de una habitación a otra con poco espacio.

    Hospitales, castillos, cavernas, laberintos, apartamentos, oficinas,... Un sin fin de posibilidades...

     

    Justo eso de las puertas es la técnica que utiliza A Legend of Luca, que me parece bastante interesante. Te permite elegir lo que hará cuando cruces una puerta, si fundido a negro, teletransporte, desplazamiento rápido... a gusto del consumidor, pero en cualquier caso te deja justo en la pared de enfrente, por tanto te tienes que dar tú mismo la vuelta y de nuevo encaras todo tu espacio para moverte libremente. Dijeron que el tamaño de las habitaciones estaría ajustado al tamaño de tu espacio de juego, pero no tengo claro como lo harán, porque creo que dijeron que usarían la escala de las cosas... espero que no te hagan sentir como un gigante si tu espacio es demasiado pequeño, o como un enanito si es muy grande.

    Mi PC: AMD Ryzen 7 7700x, Nvidia RTX 4070 Ti, 32 Gb RAM DDR5 6000Mhz

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