13 millones de dólares para los avatares de Ready Player Me
3 ENE 2022 8:02
La plataforma de creación de avatares Ready Player Me ha anunciado que en su última ronda de financiación ha captado 13 millones de dólares, siendo el principal inversor esta vez el grupo Taavet+Sten, detrás de la cual están Taavet Hinrikus y Sten Tamkivi, emprendedores estonios que han fundado empresas tecnológicas como TransferWise o Teleport. También han aportado fondos Tom Preston-Werner (cofundador de GitHub), Stefano Corazza (Adobe) y SomniumSpace entre otros.
Con este capital Ready Player Me continuará su expansión global con el objetivo de ser el sistema de avatares que se use por defecto en el metaverso, que sus personajes sean escogidos por los usuarios para viajar por todo tipo de redes sociales virtuales. Actualmente, y gracias a acuerdos con diferentes compañías, sus avatares ya son compatibles con más de 900 mundos digitales (VRChat, Somnium Space, Verizon o los creados por el productor de música electrónica Deadmau5).
2021 ha sido un año decisivo para Ready Player Me: la adopción de nuestra plataforma de avatares ha pasado de 25 a 900 empresas. Al dar a la gente avatares que viajan a través de los mundos virtuales, podemos hacer que el metaverso esté más conectado. El metaverso no es un lugar o una plataforma única, es una red de miles de experiencias", dice el director general de Ready Player Me, Timmu Tõke
Con esta nueva financiación también van a trabajar en la creación de herramientas de monetización para que los desarrolladores puedan ganar dinero con activos de personalización de avatares y NFT. La empresa cree que la capacidad de los cosméticos, vestimentas y artículos virtuales con NFT contribuirá en la aparición de una economía metaversa.
56 millones de dólares más para los avatares Ready Player Me
La plataforma de creación de avatares Ready Player Me ha conseguido recaudar 56 millones de dólares en una nueva ronda de financiación. Entre los inversores que han aportado esta vez capital encontramos varios nombres conocidos en el sector de las tecnologías y los videojuegos, como el cofundador de Roblox, David Baszucki, uno de los fundadores de Twitch, Justin Kan, y dos de los cofundadores de King Games, Sebastian Knutsson y Riccardo Zacconi. Sin embargo, el mayor inversor ha sido la firma de capital de riesgo Andreessen Horowitz.
Ready Player Me nació en 2014, y desde entonces ha ido captando inversiones, cada vez con cantidades más superiores. Sus avatares pueden ser usados en más de 3.000 aplicaciones, desde metaversos Web3 de todo tipo hasta plataformas sociales tan populares como VRChat, soluciones de trabajo colaborativo (Spatial, MeetinVR) o herramientas usadas por creadores de contenido como LIV.
mes_nit
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#11 » Respuesta a cercata #10 24 AGO 2022 13:35
Es que depende de si es legal o no una copia, supongo que imitaciones que no sean 100% exactas y que incluyan algunas diferencias evidentes seria legal.
mes_nit
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#12 24 AGO 2022 13:52
Es que entiendo que esto es para que te puedas ganar la vida o almenos un poco con tu trabajo. Si no es un pilar de la economía, va a ser un fracaso. Si funciona, las marcas se acabaran volcando en el metaverso. Incluso podria crear un efecto inverso, que te compres bienes físicos que ya tenias en virtual.
Con el rollo "maker" te deberías poder crear tus propias camisetas y luego poder venderlas.
Zaxxon
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#13 24 AGO 2022 14:12
La de juegos guapos VR que se podrían hacer con esa pasta.
cercata
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#14 » Respuesta a Zaxxon #13 24 AGO 2022 14:19
Si, y esto lleva pasando muchos años ya, startups con rondas de financiacion millonarias que luego no parece que ayuden a sacar la vr hacia delante ...
Dzbelio
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#15 24 AGO 2022 19:23
Joder macho que pedazo de capital! La verdad es que esta web es genuina en todos los sentidos pero me parece una auténtica burrada la inyección de tanta pasta ahí :) En cualquier caso será bueno.