El precio de VISOR será de 400 dólares más una suscripción mínima de un año
25 ENE 2024 17:00
Immersed vuelve a cambiar el precio de VISOR, sus gafas ultraligeras con pantallas OLED 4K por ojo. Si en noviembre anunció que se vendería por 950 dólares, ahora hacerse con estas gafas XR costará menos de la mitad, 400 dólares, pero con el compromiso de pagar un periodo de membresía de un año, con pagos mensuales de 60 $ o de una suscripción de dos años por 40 $ al mes.
VISOR se comercializa en 5 colores
Este dispositivo enfocado al uso laboral quiere posicionarse en el mercado como una alternativa más económica y ligera que Apple Vision Pro. Con esta nueva manera de comercializarlo, los compradores que desembolsen la cantidad inicial se deben de comprometer a pagar las mensualidades de la suscripción por uno o dos años. De no hacerlo, las funciones de VISOR se bloquearán.
Esta membresía incluye, entre otras cosas, asistencia garantizada de por vida, acceso temprano a funciones experimentales, espacios de trabajo 3D personalizables, descuentos en accesorios y, cuando se anuncie dentro de unos años, programa de intercambio prioritario para cambiar Visor 1 por su modelo de 2ª generación.
Su batería ha pasado de las 2h a las 3 horas de duración
Además de la versión 4K estándar, se comercializará el modelo VISOR Plus con un precio de 700 dólares, y el mismo compromiso de membresía. Se trata del mismo dispositivo, pero con algunos extras, como una garantía de entrega temprana y una segunda batería con una duración que se ha alargado hasta las 3 horas.
Zaxxon
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#31 » Respuesta a Vrecino #29 27 ENE 2024 11:33
Yo nunca uso el horno, tan necesario y básico no será. Comer es necesario, el horno no.
A las razones de no adopción que has dado se le suma que el hardware está en desarrollo, aunque haya mucho conformismo disfrazado de subjetivismo por estos lares.
Zaxxon
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#32 » Respuesta a Usuario eliminado (7750) #30 27 ENE 2024 11:55
¿Entonces para qué apelas a décadas y décadas de otros electrodomésticos en el mercado si no es para reclamar ese comodín del tiempo para los visores VR? Si para ti los visores ya están bien me parece genial, pero no estamos hablando de ti, ya que tú no representas la adopción masiva por parte de millones de consumidores. Y si no sal a pregonar "eh, que para mí los visores ya están bien, adoptadlos masivamente". Pero bueno, ya veo que admites que necesitan seguir evolucionando, que es lo que yo sostenía desde el principio. Aunque tú pones el acento en la ergonomía, y yo en eso pero mucho también en el FOV. Ambas cosas son necesarias en realidad.
¿Para alcanzar un FOV que te saque del ojo de buey hace falta tecnología extraterrestre o algo así? Hasta donde yo sé, Pimax lo consiguió hace tiempo. Solo falta resolver lo aparatoso (ergonomía) y algunas aberraciones de imagen, supongo.
La adopción de electrodomésticos que tardaron 40 años en formar parte de los hogares generales me juego el cuello a que fue por falta de poder adquisitivo general, no porque no estuvieran bien evolucionados y acabados funcionalmente. Es decir, plenos para lo que se espera de ellos. Los visores VR, tal como hemos concordado, y más allá de conformismos, no lo están.
¿Crees que la gente que no adopta masivamente un visor VR no lo hace porque cree que hay pocos juegos? No creo que estén al tanto de eso. Y, además, creo que hay contenido nativo de sobra, juegos a patadas. Y ahora con el inyector, muchos más. Una persona no necesita más de 30 o 40 juegos decentes para disfrutar de su propia VR en casa durante mucho tiempo. Pero ponerte un mamotreto incómodo, caluroso, pesado, y que te da una visión de ventanilla de submarino, no convence a la mayoría.
Usuario eliminado (7750)
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#33 » Respuesta a Zaxxon #32 27 ENE 2024 15:44
Pues lo de poner las decadas de evolución de los aparatos, es para que deduzcas como ha ido variando lo que tu ahora podrías denominard "lavadora estandard", que ha ido, pues eso, evolucionando. Si ahora la VR standard fuera unas Quest2, pues eso, deberá ir mejorando como lo hicieron las lavadoras.
Sobre lo de los 40 años y el poder adquisitivo, sí, en los electromésticos no cabe dudas porque es hablar de fechas muy antiguas, pero por ejemplo en cosas más de tecnología hablamos de los 70 más o menos, 70-80 según el cacharro. Un movil sin duda en los 80 o incluso primera mitad de los 90 costaba un dinero curioso, de hecho el boom de los moviles fue en gran medida porque las empresas de telefonía subvencionaban incluso hasta el 100% del términal (vamos, que nos regalaban el movil a cambio de estar pagandoles las facturas de llamadas a ellos). En las consolas, igualmente, las primeras de las 70 muy baratas no resultaban con repecto al sueldo de esas épocas, no se veían muchas (de hecho yo hasta en los 90 he visto clónicas de Atari2600 a la venta xD, eso sí, muy baratas), a medida que pasaron los años... pues se iba la cosa poniendo mejor de precio (y de sueldos), salvo tal vez la NeoGeo xD porque aqui en los 80 lo que tenía la mayoría eran microordenadores, que eran los baratos, pero verías a poca gente con un PC (que realmente eran para trabajar) o con un Amiga (yo tenía uno! pero que eran mucho más caros que un Amstrad, que también lo tuve antes). Yo por ejemplo no me pasé a la VR, hasta que no bajaron los precios, pagar los 800 pavos de Oculus Rift me parecía un pasote (y Vive eran 1000 creo), en cuanto lo bajaron a no sé si 400 ó 500 (Summer of Rift) de cabeza me tiré a la piscina (yo y muchos más seguramente), y eso que se mantenía el handicap (que mantiene a la PCVR en un nicho pequeño) de depender de un PC a más potente mejor, con las Quest pues ese handicap se quitó (a cambio de retroceder en el apartado gráfico) y se mantuvo el precio y fue otra subida, que se culminó en Quest2 mejorando el precio y la potencia standalone, entonces llegó más gente aún (y seguramente estas navidades con la bajada de precio, llegará más gente también). Conste que tenemos un caso parecido, las Lenovo Explorer y sus ofertas a 150 pavos, seguro que convencieron a mucha gente, pero claro, dependías del PC potente, a pesar del gran precio, pues te límitas por ese otro lado, sin contar que aquello fue quitar el stock y no hemos vuelto a ver un visor para PC con display port con un precio tan atractivo.
Y lo de alcanzar el FOV, pues hombre, a mi me encantaría tener FOV, pero seguramente a la gente le da más igual tener ese FOV tan maravilloso si eso implica tener un cacharro como las Pimax en la cabeza, asi que cuando veas algo pequeño, liviano, como las Beyond pero con un FOV de 140 o más, pues entonces ya vemos si lo hizo algún extraterrestre o no, por ahora lo único asi destacable es el que vimos el año pasado en el AWE23 que era como tener 4 lentes (HumanVision Lenses), pero era un prototipo y creo que no estaba montado en ningún visor (no sé por lo tanto como quedaría luego de voluminoso), y probablemente será molto caro y seguramente tocará esperar años para que tengamos así a precio comercial. Lo dicho, las cosas no son tan sencillas como puede parecer en principio, y la ergonomía, comodidad, tamaño y peso, creo que son una labor muy complicada que llevará tiempo en ir mejorando (esperemos tardar menos de lo que tardaron las teles de tubo en adelgazar o subir su resolución a FullHD). Por eso, te digo que tenemos un standard (podriamos decir que es Quest2, por ser el visor más vendido), que tiene que seguir evolucionando, sin duda, pero es usable a niveles de cualquier otro producto (se puede comprar y usar sin mayores problemas, como standalone, siendo Quest algo incomodas por defecto, en el caso de Pico está mejor recién sacado de la caja).
Sí, no por cantidad, hay muchos, sino por un lado, la calidad y por otro, que no sean marcas conocidas. La gente cuando se compra un cacharro nuevo espera jugar a cosas que le suenen al menos, por eso lo bueno de tener ahora un Assassins Creed, lo bueno de que existan en VR los Resident Evil, o (esperemos) lo bueno que será tener un GTA. La gente quiere su Call of Duty (y no aprender que existen juegos alternativos, aprender cosas nuevas no es mainstream), su Fornite, su Pokemon, su Uncharted, su God of War... en VR tenemos cosas parecidas, pero no la IP famosa detrás, la que te puede mover gente a tu plataforma (eso lo puede hacer Sony por ejemplo trayendo sus famosos juegos a VR, como ha hecho con Horizon o Gran Turismo, o pagando a Capcom). Lo del inyector, corramos un túpido velo, porque eso no está teniendo repercusión alguna salvo en reducidos nichos dentro del ya reducido nicho de la PCVR, la gente que pueda comprarse un visor para usar el inyector debe estar más cerca de 0 que de 50 millones.
Ves, en realidad estamos bastante de acuerdo, si acaso yo lo veo cómo:
Y creo que ya no merece seguir con esto porque es seguir mareando la perdiz que no va a ningún lado, y encima poco tiene que ver con el Visor de 400 pavos por subscripción que comenta la noticia xD
Zaxxon
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#34 » Respuesta a Usuario eliminado (7750) #33 28 ENE 2024 5:12
Pues al final me quedo igual y vuelvo a decir lo mismo que antes de todo el rollo patatero este: "A ver cuándo sale un buen visor asequible, con FOV de visión humana, o casi, y Pantallas OLED. Y si es ergonómico, mejor. El resto de atributos, con que sean los estándares actuales, casi me dan igual". :)
Usuario eliminado (7750)
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#35 » Respuesta a Zaxxon #34 28 ENE 2024 7:45
Me parece perfecto, y a diferencia, yo no diré que es una utopía caprichosa, que te mofas, o que es un delirio extravagante, y asi cortamos el bucle.
Zaxxon
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#36 » Respuesta a Usuario eliminado (7750) #35 28 ENE 2024 10:07
Sí, y ya de paso la próxima vez me ahorras el comentario burlesco (no es la primera vez), más que nada porque ya te conozco de leerte y sé que te van los pulsos, las parrafadas contestoncillas, y sobre todo tener la última palabra. Todo lo cual estaría muy bien si lo que me dices no fuera paja estéril de alguien que gusta discutir por discutir en su gran mayoría.
ray_manta
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#37 28 ENE 2024 10:28
Aviso: no se da ningún premio a nadie por ser el último en replicar al contrario en una serie de mensajes que nada tienen que ver con la noticia.
Thorvald
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#38 29 ENE 2024 9:16
A mi lo me da la sensación es que a más de uno se le pone dura por leerse a si mi mismo o no lo entiendo..
En fin....
Buenos días.. Feliz lunes chavales!!!