Wanderer recibe su primer gran parche para Meta Quest y PSVR2
11 ABR 2025 14:00
La gran aventura de rompecabezas y viajes en el tiempo Wanderer: Los fragmentos del Destino salió con muchos defectos, y al menos los más graves deberían solucionarse con el parche que se acaba de lanzar, junto con otros problemas menores. Aún le queda trabajo por hacer al estudio Mighty Eyes, como la mejora del combate, la específica para Quest 3/S o el lanzamiento del juego en versión PC VR.

Solución a problemas graves:
- El jugador ya no será impulsado hacia atrás durante ciertas colisiones (p. ej., al escalar o aterrizar en esquinas).
- Giro de la mano al sostener objetos complejos (p. ej., un encendedor).
- Mejorada fiabilidad de los objetos del "Eco Adivino" en su origen (p. ej., un encendedor o una brújula) y el seguimiento general de los objetos.
- El reloj en su forma "Eco Adivino" ya no se desviará o se quedará atascado en el aire al volverse a colocar en la muñeca.
- Solucionada la desaparición del "Eco Adivino" al caerse de la malla de navegación.
- Estabilizada la recuperación/iniciación de cadáveres de personajes secundarios al viajar en el tiempo entre mundos.
- Restauración de recursos faltantes en los niveles alemanes y mayas
- Corregido un error con el objeto llave en forma de serpiente
- Solucionado el que la emboscada en Tierras Inundadas de Boston fallara si los barriles se destruían antes de tiempo
- Samuel ya no se retrasará en el nivel que ocurre en Alemania al entregar instrucciones y planes
- Corrección de errores de colisión de la esfera del HUD del reloj. -
- Solución al problema de matar instantáneamente a enemigos con disparos a la cabeza mientras el personaje se tambalea.
- Ajuste en el audio de los créditos y en los efectos de sonido de disparos demasiado fuertes.
- Corregidos fallos en varios logros (Descontrol, Bolsas de dinero, Vestidor, Memorándum de Safire, Blade Runner, Splash Bros, Buzzkill, Woodstock Encore, Ataque Español Maya)
Comentarios (3)
Liberty
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#1 11 ABR 2025 18:33
Yo no puede entender que, tras un año de retraso, lanzándolo en un dos arquitecturas cerradas con un hardware único, el juego salga lleno de bugs.
Se entiende por qué han retrasado la versión de PC...
Elnota1
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#2 » Respuesta a Liberty #1 11 ABR 2025 18:59
Liberty
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#3 » Respuesta a Elnota1 #2 11 ABR 2025 21:04
Sí, yo también estoy esperando a la edición física de junio, así que me ahorro estos bugs... Espero que al final acaben arreglándolo todo. A mí que el combate sea malo me da un poco igual, pero al menos que el juego no tenga bugs.
Es más, si añaden una opción para quitar el combate, sería perfecto.