American Truck Simulator llega el 3 de febrero
18 ENE 2016 8:45
La nueva entrega de Truck Simulator se prepara para su lanzamiento mundial. Será dentro de poco más de dos semanas y podremos jugarlo en realidad virtual.
Euro Truck Simulator fue uno de los primeros juegos comerciales en dar soporte a Oculus Rift. En octubre de 2013 fue cuando llegó la compatiblidad con el DK1 (SDK 0.2.4 de Oculus, qué tiempos), llegando al DK2 al verano siguiente y demostrando el compromiso de SCS Software con la realidad virtual. Actualmente el juego funciona con el runtime 0.7 y el 0.8 y su rendimiento ha mejorado de forma espectacular con las últimas actualizaciones, por lo que no se esperan problemas para que el juego original y su sucesor funcionen con la versión comercial del Rift. Sus creadores no han especificado si habrá compatibilidad con Steam VR y HTC Vive, ya que solo hablan de compatibilidad con realidad virtual sin entrar en más detalles.
La página de Steam de American Truck Simulator lista el 3 de febrero como fecha de lanzamiento del juego, que contendrá los estados de California y Nevada, llegando más adelante Arizona como DLC gratuito para todos los jugadores. Según SCS Software, su objetivo es simular el continente en su totalidad, aunque necesitarán años para lograrlo y muchas de las futuras ampliaciones de terreno serán de pago, puesto que van a estar trabajando de forma permanente en ampliar el juego. El precio del juego será de $20/€20, y serán los fans los que determinen si los desarrolladores han acertado con este modelo de negocio.
hedtrip
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#1 18 ENE 2016 11:15
Hay ganas ya!!!
Por cierto que si "lo sigues" en Steam darán unas skins para los camiones.
Anónimo
#2 18 ENE 2016 19:44
Esta es una de las razones por el cual reserve el OCULUS
Lo probé con el DK1 y fue espectacular imaginen con el cv1
Saludos
hedtrip
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#3 1 FEB 2016 17:01
Lamentablemente no va a tener soporte RV el día de salida y su desarrollador me comentó por steam que tal vez la implementen.
Yo creo que sí pero igual no para DK2 y ya solo piensen en CV1.
Sea como sea una pena ya que esperaba con ganas este juego en su modo RV.Por el momento no lo compro hasta que sea compatible.
EDITO:Bueno pues buenas noticias finalmente.
"...Komat is indeed working on providing support, and should be implemented within a few days of launch (same day could be possible if everything goes to plan, but something could obviously arise so have a little patience)..."
Si no es el día mismo de lanzamiento será unos días después.Yo acabo de probar el juego nada,2 minutos y me gustaría dejarlo hasta comprarlo y jugarlos con las lupas pero no voy a poder así que...lo pruebo otro poco.
A ver si hay suerte y pasado mañana sale con soporte oculus dk2.
https://www.reddit.com/r/oculus/comments/42xcbj/american_truck_simulator_ats_update/
EDITO:Han adelantado la fecha de salida para hoy,imagino que por haberse filtrado la versión pirata hace días y los malos comentarios aflorando jaja(malos sobretodo por el minimapa)
hedtrip
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#4 2 FEB 2016 20:39
omg
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#5 » Respuesta a hedtrip #1 2 FEB 2016 21:17
Skin guapo seria que pudieras poner unos posters estilo Samantha Fox o Sabrina dentro de la cabina para ambientar.
hedtrip
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#6 » Respuesta a omg #5 2 FEB 2016 21:39
Confirmo,va perfecto con las dk2 y el sdk 08
Yijaaaaaaaaaaaaaa
Jeje ya ves como lo sabes omg
hedtrip
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#7 3 FEB 2016 15:10
¿No notáis el juego "muy amarillento"?
Personalmente no me gusta demasiado pues con las oculus te dejas los ojos.
Probé a jugar con el brillo tanto del juego como del monitor y nada.
Indagando encontré un mod para mejorarlo un poco.
También hay ya mods de dinero y desbloqueo de mejoras pero personalmente prefiero conseguirlo poco a poco.
Esta modificación ajusta el nivel del color de calor durante el día, amortiguando un poco el tinte amarillento por defecto del juego.
Configuración de gráficos recomendada: desactivar "la corrección de color" y activar el HDR.
omg
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#8 » Respuesta a hedtrip #6 3 FEB 2016 15:52
Mejora visualmente al Euro truck simulator? Se nota mucho?
hedtrip
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#9 3 FEB 2016 17:39
Creo que no se nota mucho (en monitor igual sí,lo he probado con las lupas pero era de noche,,,jaja),he de probar esto mejor:
http://forum.scssoft.com/viewtopic.php?f=202&t=200248